Re: [情報] 4GAMER 製作人荻原, 訪談協力地圖已刪文

看板SummonersWar (魔靈)作者 (淞)時間6年前 (2018/01/04 10:56), 編輯推噓18(18022)
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發點費文衝版上水量(X) : 未來預定實裝 : 1.通關後直接再挑戰功能 : 2.任務一鍵全部拾取, 或是選擇部分拾取 很棒,讚,讚讚讚 希望下一個就是強化素材可以獨立於背包之外 眼鏡我相信你ㄉ : 後面推特問答 : 1. 沒有打算要做故事模式 老實說看到這個真的蠻失望的 沒有玩過剛吼其他的遊戲 不知道是不是也是跟圖板一樣都是缺乏故事設定 但是我想大家都知道如果想要提升遊戲得附加價值 充實世界觀跟故事性應該是最有效果的吧@@ 前十大營收的手由就有幾款是有背景設定的呢 圖板這部份真的落後別人不少 想讓人爆克女兒好歹也讓人知道女兒的故事吧QQ : 2.PVP和討罰沒空改, 會修正獎勵和對戰條件 :) 排名賽我只能說在現在的隊伍強度下,其實蠻無聊的 剩下來的東西只有作業感。希望獎勵的改變可以彌補這個部分 至於討罰沒空改 不就改在協力那邊了嗎XDDD : 3.追加5個BGM 讚,等超九 每座塔音樂都一樣真的很隨便= = 我個人是非常在意遊戲BGM的玩家 可是圖板的音樂真的鰻少的XD : 4.目前沒打算出第二本設定畫冊, 還在討論中 希望新的一本 後面不要一堆眼鏡特寫 阿里嘎豆 : 5.設計比賽快開始了 : 6.包包上限預定要擴張 : 7.合作地城的練技角會用別的方式提供(因為不開合作=沒得練) : 8.下次合作, 就是問券中某個超高人氣的IP, 想一下就知道了 : 9.荻原表示各大關卡的測試用隊伍(最後我再貼, 因為內容長) : 10. 最喜歡的レオルグ是ブレイズレオルグ (修練洞BOSS) 圖板加油 希望今年可以有起色 不然真的要變成一座島了QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.210.5 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonsBoard/M.1515034600.A.CB1.html

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故事模式感覺很可以 裝姬機娘隨便都很好發揮 可惜
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浪費人設
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剛吼最有故事設定的遊戲叫作DivineGate 然而已成歷史
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公主踢故事就是公主想找帥哥
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DG好歹有把故事都講完了, DG0....我頭痛
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pad故事是每次出新角色補一兩句很中二的劇情
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公主踢現在公主還有勁敵四姊妹
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圖版的故事只有愚人節和梅露可合作時會浮出來一下
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現在的模式是個別關卡有小劇情 像櫻姬一家
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可能後面回頭補大的故事架構工程太浩大了
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圖板人設這麼薄弱真的很浪費精美的圖面
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故事設定 這次新年關還不錯 女兒出場爸媽會懷疑自己 XD
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其實像這次新年關斬姬姐弟這種小劇情就感覺不錯,只是可能
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會跟練技速刷衝突...文宣上角色之間一些互動(裝姬)也很好
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靈泉鳳感覺也有小劇場,就光獅&暗馬追求力量卻暴走(#
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DG0簡直就是惡夢……唉……
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SB完全無心處理吧 裝姬女神的設定還要玩梅露可才知道
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推出新X姬應該是比補設定還要好賺
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與其講故事還不如直接做一隻女孩子出來
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看你想賺短期還是長期囉,看起來SB是也沒多賺= =
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在官網放四格漫畫也行啊,劇情不一定要放在遊戲本體
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裡,要不要做而已
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PAD的故事只有片段,就怕湊起來不成人形
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不然出動畫也是帥哥美女要比屁孩強多了
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官方的確是不打算再遊戲內做劇情模式, 但遊戲外會考慮
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遊戲外那個看看就好,場面話成分比較高
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眼鏡:新限定的圖上面加一句台詞就算有啦!讚
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第一眼看到真姬系列 還以為會想設定為裝姬對手的
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不過一句話都沒有 XD 看看4th有沒有出本
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剛吼最有故事性的是RTD然後才DG吧
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其實DG遊戲感覺就只是本設定集而已
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DG就只是把PAD跟SB放在網頁的設定搬進遊戲裡而已啊...
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其實這幾個真的沒什麼好比 岡吼就完全是那種過時沒力的手
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遊開發商 要不是有PAD這快餓死的駱駝在那邊撐 早就不知道
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倒到哪條街了XDD
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RTD不是GH社喔
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GH社雖然看起來"就這麼爾爾"的感覺 但曾經是持有現金最
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多的遊戲商社呢~ 可見P&D曾經多風光(X)多賺錢(O)
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以"開發玩法"來說 我覺得GH社挺強的就是
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望向SR 感覺最有故事性的死狀慘烈
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文章代碼(AID): #1QJPVeon (SummonersWar)
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