Re: [電腦] 還沒破但是想吐一下古墓奇兵崛起
確實阿! 攀爬跟射擊太多了
其實古墓地圖設計單純一點 以機關解謎為主 這樣也很好玩
現在的古墓 需要動腦的地方就是 攀爬的路線 (其實也不難找)
但是越來越偏重 考驗攀爬的技術跟速度
爬錯要不摔死 要不整個重來...
然後還有一堆射擊跟暗殺 根本是殺人魔蘿拉...
(前作是考驗QTE 與QTE失敗的各種死法...)
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