Re: [電腦] 英雄聯盟5.22:這個季前版本爛透了
我來逐一解釋好了
※ 引述《rainnawind (雨颯)》之銘言:
: 本版初次發文,沒太細看版龜,希望踩到違規點就好
: =============================================================================
: 不敢說最了解LOL,好歹長期關注改版資訊、設計師紅帖、設計理念
: 外加將近半年以來自己跳下接了測試服改動翻譯的工作
: 我必須說對於S6大方向上
: 除去一些對於遊戲未來想像的意見不同
: 我絕對肯定Riot有心想做出一些結構面改變,使得LOL更好玩
: 而射手(重製+裝備)大改和整體概念翻新的天賦系統等新玩意也讓人相當興奮
: 但英雄聯盟5.22做為一個正式版本,Riot這次真的混到讓人傻眼
: 我們且不說平衡那種本來就不是內測規劃可以完全掌握的東西
: 這版本出現海量的Bug前所未見、沒有修正到外部性問題層出不窮
: 原以為連續兩周進行Hotfix,Riot會試著以最快的速度解決問題
: 但回顧PBE測試服這幾天預上的調整內容,不管這邊的東西是本周hotfix或5.23會上
: 是不能說完全沒處理問題,只是調整的量和觸及範圍完全不夠
: 我原本認為季前版本做為一年積分結算、職業聯賽都完結後的大破大立
: 反正時間不長,就像個一年一度的慶典一樣玩玩無所謂吧!種想法有點阿Q...
: 可是這版本上線都快過一週了,竟然還是沒人跳出來收拾慶典殘羹剩飯
: 如果本周PBE再不多調整一些內容,到了5.23大多數的妖魔鬼怪們還是不會消失
: 想要一個平衡穩定的版本還是繼續阿Q的再等下一版,再等下一版吧...
: 欸不對啊!5.23版本是要做給明星賽使用耶!
: 這堆BUG還不趕快清掉嗎?那堆牛鬼蛇神還不趕快關回去?
: 真要讓一個全球直播的明星賽玩到這些充滿暴力、瑕疵和不確定性的東西嗎?
: Rito Plz...
內容裡面你只有提到Bug很多,卻沒有舉例說例如像什麼比較重大的Bug
還有平衡性的問題,也沒有舉例說哪個職業改版後比較不平衡
或是對戰中有出現什麼Bug之類的
舉個例子,如果我想吐戰艦世界的平衡問題
我會說:
航母在0.5.1.1改版後,戰機纏鬥變的很不平衡,而且纏鬥技能效果被改成100%
變成高階航母的戰機,碰到低階航母的戰機會被吃的死死的
裝甲貫穿判定也被改過,以往能拿穿甲彈對上巡洋能打出滿傷
改版後穿甲彈傷害整個砍半
這些問題官方應該要修
不然這樣能低打高,對高階的航母很不公平
--
或是:
0.5.1.1改版後,空戰纏鬥變的有問題
白板艦載機能輕鬆打完全體
戰艦打巡洋,原本可以打滿傷的
改版後連一半都不到
--
而不是
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0.5.1.1改版後,戰艦世界有太多Bug
而且Bug很多
為什麼明明好好的,官方還要去動他
希望下次改版時,官方能改掉這些問題
不然這樣的話到時候還是會有人低打高繼續虐菜
--
你的問題是在這裡,因為你只有提到Bug很多,也沒有舉例說哪邊有問題
隻字未提遊戲的內容
我也只是希望你舉幾個例子出來而已,也沒有說叫你全部列出來
內容的判定,目前我是很寬的,只要有提到遊戲的內容,基本上算過關的
但是這一篇,很抱歉,我只有看到你說遊戲的Bug很多,官方要趕快改這些等等
也沒有找例子來舉例
這次先回文釋疑
線上遊戲的更新要吐沒問題,你可以吐改版後差異,這些我都沒意見
只要你吐得出改版後差在哪裡,我都沒話說
但是只說Bug很多,對,我知道bug很多,但是是有哪些明顯的bug呢??
例如職業不平衡,技能效果這些等等,這些都能提啊
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