討論串[申訴] Hattrick 版 bolam/MRight 造謠/怠職
共 29 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者shangyu (安安安安安安安安安安安)時間10年前 (2014/11/13 00:43), 編輯資訊
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關於提到本人的地方,為了澄清,還請指控者附上證據。. . ┌─────────────────────────────────────┐│ 文章代碼(AID): #1KObVzYA (Sub_GOnline) [ptt.cc] Re: [申訴] Hattrick 版 b ││ 文章網址: http
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者shangyu (安安安安安安安安安安安)時間10年前 (2014/11/13 12:58), 10年前編輯資訊
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這裡在談談比賽賽制,以及球員訓練兩個項目。. 比賽賽制:. 一般玩家的球隊(俱樂部)的比賽分為聯賽、盃賽和大師賽。. 聯賽以 16 個星期為一個單位,一般稱為一個賽季。一個賽季中,會有 8 . 球隊相互競爭,共有 14 場比賽1 個星期會有 1 場比賽,多出來了 2 個. 星期中,1 個星期為升
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者bolam (95 10 23步排入伍)時間10年前 (2014/11/13 14:47), 編輯資訊
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前文提到,我把遊戲的爽度,分成三個目標. 1. 俱樂部利益 2. 國家隊利益 3. 是否執教國家隊. 每個人心中的三者的先後順序不一樣。. 遊戲爽度目標之改變. 爽度的目標是可能改變的,某B可能心懷為國服務之想法,只是沒機緣,此時可能x國. 問他,幫忙練我國的好球員,幹不幹 ? 此時B的成就感1--
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推噓1(1推 0噓 15→)留言16則,0人參與, 最新作者shangyu (安安安安安安安安安安安)時間10年前 (2014/11/13 15:55), 編輯資訊
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由於在. ┌─────────────────────────────────────┐│ 文章代碼(AID): #1KP5FnQa (Sub_GOnline) [ptt.cc] Re: [申訴] Hattrick 版 b ││ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Sub_GOn
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ganbaday (低調)時間10年前 (2014/11/17 15:39), 編輯資訊
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再次重申,雙方對於遊戲的狀況理解或者最佳玩法派系認知,我沒有興趣,. 我必須充分理解的,只有客觀的部分,就是遊戲的架構、規則. 那麼以下先列出雙方所不爭的事實部分(遊戲規則架構). 有關訓練. 1.玩家A=球隊經理A=俱樂部A=可養/訓練/買賣a1.a2.a3..等球員. 2.球員有年齡會衰退,練功
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