Fw: [附a7] Astlibra Revision 神之天平

看板Sub_GConsole作者 (i, pig)時間1年前 (2023/02/15 01:25), 編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1ZparZCO ] 作者: hecaton () 看板: Steam 標題: [心得] Astlibra Revision 神之天平 時間: Mon Jan 23 17:03:29 2023 最近剛破完,Steam顯示90小時 不過這是我後期花很多時間嘗試組合、刷裝強化的情況 正常應該6~80小可以完成一輪 整體來說給予好評 只是這完全是給遊戲性的分 前期劇情張力足夠會想讓人看下去 時不時出現的日系幽默挺尷尬但不影響 但主角近乎零的性格塑造及成長 中期一部分謎底揭曉 主角吸毒吸上癮劇情暴走放棄治療 選擇戒毒還跳個類Bad End給黑畫面及幾行字 到後來中後期那萬惡的四個字出現在對話框上 我就已經不太在乎故事發展如何了 更多的是想看作者到底要如何掰到結局 這類故事可能可以好看精采 但很明顯登場人物少格局小細節少鋪陳沒有 所作所為卻又影響整個世界,感覺莫名其妙 最後變成讓人想狂按Skip的流水帳 個人認為還不如寫個王道故事好 至於遊戲系統本身是好玩有挑戰性 地獄難度怪撞到約1/3,部分怪動作不明顯、怪數量不少 存檔點都距離至少有三個地圖以上 閃避是長距離反方向跳躍我手殘用不來 格檔需要耗費耐力不能無腦舉,盾反意義不明 所以推圖算比較有難度,需步步為營 然後因為無盾格檔會受傷的關係,在推進難度不低的情況下 除非操作者很強,技能無敵閃避格檔回血用得行雲流水 變得雙手武器在本篇有90%時間是完全沒用的 如果不是單純我特爛忽略了什麼,那個人覺得是個挺大的缺陷 王戰的話因為王不會一直追著你跑 所以都會有很長的空檔吃補品回血 難度比較低,有耐心都可以過 特性需要蒐集裝備並使用獲取經驗值,滿條專精後獲取 我到第三章才搞懂之後都刷好刷滿 算是鼓勵(強迫)全蒐集,反正我是刷得很高興 不喜歡的點是特性中蒐集探索系和戰鬥系共用資源 可隨時改加點的主要屬性也有個幸運加錢加經驗 換來換去有點煩躁 憑依技設計得不錯,放招有無敵時間讓戰鬥更緊湊 六種屬性中可各選一招看時機施放 因為技能有方向性的問題,除了五階憑依技外都有自用 追章增加的就算了,大多湊數中看不中用 天平是讓人眼睛一亮的系統,有點當初看到Grim Dawn星座那種感覺 途中蒐集到的大部分物品都有重量和一至數個屬性,同樣屬性有大中小三種等級 如天平上有複數的同等級同屬性就不會發動 就看你如何將兩端的重量盡量平衡並盡量多拿效果 追章可以強化兩側各至多三個盤子,加深了複雜度 嘗試各種組合算是很有樂趣 完全可以作為其它遊戲的借鑒或主打系統 多加改進著墨這系統還會有很多不同的可能和可玩性 有點小抱怨就是遊戲內效果不透明測試要平衡很麻煩 到最後還是要上wiki查,這邊附上我最終的組合 https://i.imgur.com/2RxHMco.jpg
其實就是盡量把持續時間、使用時間、持續回血、恢復量拿滿 追章增加的裝備盤其實就是插槽、裝備詞綴那類的東西 https://i.imgur.com/Ppd1ADq.jpg
相當於ARPG的詞綴分三群個別掉落再乘二擇一 只是沒想到只要稍作變化就能變得如此有趣 詞綴分群有,但加入可選的就真的沒看過 為了這個系統我又為了全紫好詞多刷了十幾小時 和嘗試武器傷害和特性組合,最後面板刷成這樣 https://i.imgur.com/7fqHNOy.jpg
不過好像沒什麼幹用,秒傷一百多萬最終王兩秒內就爆炸 以上 推薦給大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.102.190.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1674464611.A.318.html

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到大後期秒天秒地的為啥妳 HP 跟 ST 要弄到那麼高啊XD
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開局玩地獄的話拿雙手當然很痛苦..一般難度的話很好用
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01/23 17:32, 1年前 , 3F
這部真的是很推,建議喜歡2D ARPG的至少去玩個 demo 看看
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推個,我玩困難60小時左右而已(中途一些死掉的時數應該沒
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算到,實際可能+5左右)
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玩困難我幾乎全程雙手武器的 靠射程打 除了某幾關特別痛
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以外是都沒太大問題
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ST拉高配爆發(憑依技消耗全ST)可以把BUFF數值拉很高吧
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這遊戲真的是很樸實的好玩,看怪噴一堆晶體金幣很爽XD
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缺點就那個白癡成長盤吧
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天平系統真的滿有趣的
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整體本來玩很爽,直到我的烏鴉離開那段
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沒尻憑依的話 我真的跟智障一樣
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那一段我拿火球魔杖一路轟
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天平配裝的話攻防提升幅度很低,所以大多都已持續時間、
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減重、使用速度配滿比較重要
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在來就HP跟SP提升量
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再來
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雙手武器射程長,槌系定點攻擊根本手殘救星
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我也開局地獄難度,道中雙手為主,打王才上盾,盾反無敵時
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間長,又有不錯的位移,處理彈幕好用,不過我還在終章就是
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認真點刷的話,大概新章中期後全都是EZ模式了
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攻速魔3BUFF,SP打夠就直升飛機
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裝備盤最重要的就刷提升數值邊際效應,不過這遊戲各
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種方法讓你無限衝數值其實也不差裝備盤就是了
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是說劇情算上追章的話還挺王道的吧
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01/23 20:30, 1年前 , 27F
值得為了完美結局,回朔存檔嗎?目前第5章QQ
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看這敘述是把白玩死了吧,看你
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還是漏拿一個愛心,愛心的話就完全沒差
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愛心在結局前的迷宮可以刷 少拿了沒差
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為了白有檔的話可以重玩第五章沒問題
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反正這遊戲在知道地圖構成後過的速度快的很
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農東西也是熟悉怪動作後 換上三倍傷害都是秒
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這遊戲幾乎沒二輪要素,要一輪全成就記得困難
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完美結局跟白沒關係,我是接受自己的選擇造成的結果
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這只影響你自己感受而已, 值不值就看你的價值觀囉..
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反正第一輪劇情就各種虐 也沒差那個白
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農到後面都各種無雙 缺點是畫面越後面越光害
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不看攻略很難玩 要查哪些武器必練 除非打算農好農
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滿
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直接全農滿就好啦 也不難農
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拿到王棒之前應該已經都練滿了……
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01/24 14:30, 1年前 , 43F
這個遊戲就是有種魔力讓我想把武器防具技能都練出來
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我印象中天平減重的效果其實很差耶 因為不是用裝備重量算
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而是(裝備重-速度)後的重量來計算的
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重量如果80 -40%也只等於-32而已
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01/24 15:28, 1年前 , 47F
這就是個農game 農滿武器很自然呀
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武器防具就是全都練
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這遊戲算是有考慮過農的機制而去設計的,農武器練度
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還算有趣
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減重直接點敏捷就好,用不需要靠天平
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攻擊力突破某個門檻數字以後就無所謂了
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從B站開始火,然後中國人瘋玩的遊戲,評分都先扣一半
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01/26 01:12, 1年前 , 54F
好玩啊。不過後幾章劇情很尬
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劇情來說 追章之前算是一個段落 完成度算很夠了
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追章則算是將主章節的謎題解完 並給一個完美結局
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農度看難度吧 實際上每章都農也不用農多久
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就是農出圖紙 農材料把武器防具全做出來 就夠了
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練裝備等級除了一開始那個樹幹最難練外
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其他的大不了等晚一點拿後面章節怪練就練超快
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樹幹我都拿去打王 印象中打過四章王時練滿的
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01/29 22:12, 1年前 , 62F
的確你把該章節能做的武器都做出來,邊練新武器邊做新武
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01/29 22:13, 1年前 , 63F
器,武器做滿就差不多可以把該章節的武器全練滿了
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01/29 22:13, 1年前 , 64F
我唯一覺得有農感的就最後的愛心,其他都還好
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: flyingwhale (1.163.126.39 臺灣), 02/15/2023 01:25:52
文章代碼(AID): #1ZwyGXYu (Sub_GConsole)
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