討論串[閒聊] 只有我覺得音樂家系列獸神是弱化嗎?
共 7 篇文章
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推噓-18(39推 57噓 136→)留言232則,0人參與, 7年前最新作者helloha08 (ha)時間7年前 (2017/10/12 22:31), 7年前編輯資訊
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像貝多芬,原本可以對應傷害壁這種. 嚕了會死人的陷阱結果變成反板,. 還有莫扎特原本對應黑洞這種. 沒反制等於彈珠被廢了的陷阱變成反風。. 板塊總會有出路,電扇只是改變位置. 除非之後會有王被關在固定板塊裡. 或風會吹往即死陷阱的關卡. 不然怎麼看這樣的被動技變化. 都是降低泛用性了吧?. --.
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推噓9(10推 1噓 12→)留言23則,0人參與, 7年前最新作者imbahunter (レオ)時間7年前 (2017/10/12 22:59), 編輯資訊
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晚安你好,. 貝多芬(進化) 特點. 1.反重力護罩/反傷害壁. 2.加速SS & 比特盾大傷害. 3.可對應香巴拉, but友情技雷射不好施展,SS施展起來會怕被卡到. 貝多芬(獸神化) 特點. 1.反重力護罩/反板塊. 2.大號令20+4. 3.強力友情. 4.可對應香巴拉,友情技範圍廣清怪佳,
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推噓40(41推 1噓 37→)留言79則,0人參與, 7年前最新作者kaku0608 (矇矇)時間7年前 (2017/10/13 00:03), 7年前編輯資訊
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您好. 以下小弟拙見. 此次音樂家獸神化以被動應對來說. 確實如大大所言能應對的關卡變少. 但請別忘記怪物彈珠是用關卡來賣彈珠的遊戲(個人感受). 舉例近期的 紫式部 就是非常好的例子. 要是沒有新光爆這關卡. 一個貫通速度慢力量型 掃雷+光屬殺手又加完全0傷害輔助的友情技. 且技能又是等個30回合
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推噓16(16推 0噓 16→)留言32則,0人參與, 7年前最新作者ILCE (金雨木蛾男)時間7年前 (2017/10/14 12:23), 7年前編輯資訊
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不能說你錯,因為音樂家這一波是獸神化走"特化"路線,. 而不是"泛用"的經典代表,所以說泛用性降低確實會有局. 部影響,但相對來說,也增加局部泛用性。. 比如,進貝多芬以被動反傷反重來說,聚能成功下,在前. 期攻略傳統關卡、訓練關卡時確實很泛用,但只能說是泛. 用解決通關問題,尤其當倉庫中還有反射型
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推噓8(8推 0噓 4→)留言12則,0人參與, 7年前最新作者faintlai (Mad Men)時間7年前 (2017/10/14 13:53), 編輯資訊
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原文恕刪. 其實這幾波獸神化都對怪物彈珠生態有了很大影響。. 以前大家都會考慮是否有'完全'對應到陷阱再來決定要帶什麼角色,但漸漸的獸神化角色已經開始碾壓平衡,例如剛開的豪興奮與狂熱大冒險,反重掃雷角色可能是首選,但剛獸神化的莫札特雖然只有掃雷,但潮噁心的友情技完全輾壓掉反重這個問題,有人帶媽祖進場
(還有22個字)
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