[疑問] 關於寵物成長率

看板StoneAge (石器時代 - Stone Age)作者 (紫雨星夜)時間14年前 (2011/02/21 23:21), 編輯推噓8(804)
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爬文後發現很多人都說寵物成長率在一抓到就決定了, 但我不是很認同這種說法, 我覺得應該解釋成, 假設每次升級+2的機率是80%,+3的機率是20%, 按照理論機率發生計算成長率為2.2, 大家在追求好的數值不也在拚低的機率而已嗎? 可是我又發現LV1攻擊如果13成長率較高的機率會比12高, 會是因為+3的機率比較高嗎? 這個地方我就不太懂了,請大家指教。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.13.122

02/21 23:51, , 1F
這樣算起來那他成長率範圍會很廣,所以才會在一開始就固
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02/21 23:52, , 2F
定某段範圍以內,所以是已經固定好的
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02/22 00:20, , 3F
我覺得成長率控制滿嚴的,看到極端值的機會超級少
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02/22 00:21, , 4F
我在X服用封包連續拿寵(幾乎就是複製寵),五隻練到140
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三圍和誤差非常小幾乎只有+-5
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所以沒有滿血昇等這回事情喔= =
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02/22 00:23, , 7F
請證明「LV1攻擊如果13成長率較高的機率會比12高」
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02/22 00:28, , 8F
還是要練了才知道 很多數值一般但是成長率不錯的例子
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02/22 00:58, , 9F
以前我也是覺得成長率出生就決定了,可是在某次X服練暴女
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02/22 00:58, , 10F
看到一次攻擊+2,下一等卻+4,開始懷疑是不是機率這樣
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02/22 01:27, , 11F
印象中舊石器洗寵年代就證明了成長率定直的說法。
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02/23 00:50, , 12F
成長率是固定的 古早年代回溯、洗寵就知道了
02/23 00:50, 12F
文章代碼(AID): #1DOeC312 (StoneAge)
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