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討論串[閒聊] 魂(Souls)系列考古
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身為一個SOUL系列的愛好者. 雖然我不是完全了解 但是我略懂皮毛. 下面就讓我考古一下. 魂系列的第一款作品 惡魔靈魂 PS3上面的的遊戲. 當時所有雜誌 評論不看好這款遊戲 因為太難 剛開始在日本銷量並不是很好. 後來在歐美地區大賣 紅回亞洲 給所有評論者狠狠的打臉. 惡魔靈魂基本上和黑魂系列差
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解釋了一堆 你還是糾結名字 然後討論續作問題. 都已經明白和你說出 源頭是個怎樣的遊戲 也和你說過他的系統. 並和你說過 PC沒有 要整個玩要從PS3開始. 結果 你糾結名稱 和 續作. 而且我貼的文章你有看嗎? 連結都給你 魂之父都跳出來說二代大致方向都他定的. 而且他也沒離開過黑二團隊. 說真的
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原文恕刪. 首先 你拿洛克人比真的蠻可笑的 洛克人不管到X幾. 他還是叫做洛克人 用肉眼就能確認是同一款遊戲續作. 再來你所謂魂系列要包含惡魔靈魂 也就是你一相情願. 改名 你在講 改名原因也是你在講 精神續作是宮崎英高講的啦. 可是精神續作怎麼講永遠不會變正統續作. 期待你哪天能找到宮崎英高親口說
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回完這篇文過了幾個月 我把黑魂2和血源詛咒給補完了. 我想我欠原po一個道歉 其實黑魂2沒那麼糟. 關於黑魂2. 死掉會扣最大HP量看似惡搞玩家 但是設定上確實最合乎劇情的. 因為主角就是不死人 在不斷死亡的過程主角會慢慢失去自我控制. 而變得越來越像活屍 要找回自我 也就是捏人像才會變回人類. 人
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