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討論串[閒聊] 世紀帝國遊玩心得
共 7 篇文章
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推噓19(19推 0噓 51→)留言70則,0人參與, 3周前最新作者SWQLovE (神奈)時間3周前 (2024/08/22 17:45), 編輯資訊
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RTS之所以會沒落,我覺得主要原因還是在於大腦需要多工,. 這對很多人來說都是很困難的。. 開車騎車都不一定會兩三秒注意一次後照鏡,左右路邊狀況了,. 以LOL為例就是,都已經插眼小地圖也看到JG走過來GANK,. 結果隊友還能不注意到,這能說什麼呢?. 光是打個LOL都有這樣的行為了,. 要怎麼期
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推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 3周前最新作者stkissstone (淺澗遠秋)時間3周前 (2024/08/23 08:21), 編輯資訊
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講到rts大多還是想到sc aoe wc等老牌大作. 然後自然而然的得到沒落這個結論. 不過有些基於rts基礎去走新路的遊戲就很少在相關討論中被提到. 像TABs本質也是控制經濟/建立軍事來擴張據點並防守殭屍潮. 操作起來的手感跟熟悉的rts也相差不遠. 幾個反覆被提出的問題也因為是PVE遊戲而有緩
(還有29個字)
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