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討論串[問題] 全軍破敵系列之間的差異性?
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推噓22(22推 0噓 46→)留言68則,0人參與, 1年前最新作者AMPHIBIA (amphibia)時間1年前 (2022/07/07 07:29), 編輯資訊
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小弟這個問題其實是想問全軍破敵特洛伊. 第一次接觸全軍破敵系列是三國 (畢竟童年是玩光榮的三國誌長大的). 後來的八王之亂DLC玩過幾次,覺得跟三國差不多,司馬家人名太像就沒玩. (畢竟對那段歷史不像三國那麼熟,不太有帶入款). 之後在版上被全軍破敵:戰錘II 的推坑文上火後,簡直發現了另一個世界.
(還有215個字)

推噓18(18推 0噓 12→)留言30則,0人參與, 1年前最新作者j02850 (Blues)時間1年前 (2022/07/07 20:40), 編輯資訊
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賭LOL輸光騙個P幣(X). 懶人包一句 沒有. 特洛伊是延續TW:不列顛的一系列試驗作. 概念是在原本的歷史系列作上增加額外的劇情/互動. 畢竟原本比較新的 羅馬2 阿提拉都有對於世界大事件發生其實玩家沒有很直覺的感受. 同時設計上想把以前的省分>城市的系統作改良/優化. 但是在不列顛開始就是一場
(還有664個字)
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