Re: [新聞] 沒《原神》是重大損失!Epic老闆勸Steam一起合作,直言封閉生態少賺幾十億元

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (專注崩鐵兩年半)時間1小時前 (2026/07/02 09:21), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《pl132 (pl132)》之銘言: : 沒《原神》是重大損失!Epic老闆勸Steam一起合作,直言封閉生態少賺幾十億元 : https://tinyurl.com/25oqravg : Epic Games 執行長 Tim Sweeney 最近在 Unreal Fest 發表會上公開向競爭對手 Valve : 喊話,表達了希望雙方合作的意願。他直言 Steam 因為缺少像是《Fortnite》(要塞英 : 雄)、Riot Games 系列作品,以及《原神》等全球現象級熱門遊戲,導致該平台流失了 : 數十億美元的潛在收入,並錯失了與數百萬名 PC 玩家建立聯繫的機會。 : https://tinyurl.com/24djubeg : 雖然 Tim Sweeney 過去曾多次公開嘲諷 Valve 的營運模式與高額抽成,但這次他大力倡 : 導名為「Team Open」的開放聯盟觀念。根據外媒 PC Gamer 報導,他指出,雖然 Steam : 目前在 PC 單機與主流市場取得大成功,但其相對封閉的生態系讓它無法觸及到更廣泛的 : 玩家群體。如果 Steam 願意加入更開放的遊戲生態圈,甚至把平台延伸到 iOS 和 : Android 等行動裝置,可以創造出龐大的雙贏局面。 : Tim Sweeney 認為 Steam 錯過太多機會,應該要像是 Epic 或是微軟一樣抱持更開放的 : 態度。接著舉例了微軟商店只抽 12%,甚至連 Google 都給開發者不錯的交易合約。他認 : 為,唯有各大平台與發行商相互合作,才能真正最佳化跨平台的玩家聯繫。 : 延伸閱讀 : 然而許多網友看到後卻吐槽,Epic 長期挑戰 Steam 平台抽成,靠著送免費遊戲來吸引玩 : 家,但最終只是被當成免費領遊戲的平台。假如 Epic 和微軟的商業模式成功,那早就超 : 越了 Steam 本身,甚至嘲諷當年 Epic 為了競爭,還花大錢直接從 Steam 上搶第三方 : 3A 大作的事件,而 Steam 從頭到尾都沒有理會過 Epic 或 Tim Sweeney 任何一次。 : 感覺是老闆急了,想跪求G胖和好分一杯羹,看起來EPIC還是持續虧損中 雖然STEAM介面不算好 像最近創意工坊搞得超難用 但EPIC介面已經不能說難用了 是根本沒想給人用... 要不是現在米遊課金有回饋我早刪了... -- https://i.imgur.com/jA4Qyi3.jpeg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.229.65 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1782955305.A.BBF.html

07/02 09:25, 1小時前 , 1F
米衛兵這樣說就是真的
07/02 09:25, 1F

07/02 09:42, 1小時前 , 2F
epic真的爛,尤其用手機查遊戲庫很不方便
07/02 09:42, 2F

07/02 09:44, 1小時前 , 3F
所以你還在繼續用,那就表示E的策略沒錯啊
07/02 09:44, 3F

07/02 10:20, 29分鐘前 , 4F
我只有課金會開...
07/02 10:20, 4F
文章代碼(AID): #1gHRqfk_ (Steam)
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