Re: [新聞] 沒《原神》是重大損失!Epic老闆勸Steam一起合作,直言封閉生態少賺幾十億元
※ 引述《pl132 (pl132)》之銘言:
: 沒《原神》是重大損失!Epic老闆勸Steam一起合作,直言封閉生態少賺幾十億元
: https://tinyurl.com/25oqravg
: Epic Games 執行長 Tim Sweeney 最近在 Unreal Fest 發表會上公開向競爭對手 Valve
: 喊話,表達了希望雙方合作的意願。他直言 Steam 因為缺少像是《Fortnite》(要塞英
: 雄)、Riot Games 系列作品,以及《原神》等全球現象級熱門遊戲,導致該平台流失了
: 數十億美元的潛在收入,並錯失了與數百萬名 PC 玩家建立聯繫的機會。
: https://tinyurl.com/24djubeg
: 雖然 Tim Sweeney 過去曾多次公開嘲諷 Valve 的營運模式與高額抽成,但這次他大力倡
: 導名為「Team Open」的開放聯盟觀念。根據外媒 PC Gamer 報導,他指出,雖然 Steam
: 目前在 PC 單機與主流市場取得大成功,但其相對封閉的生態系讓它無法觸及到更廣泛的
: 玩家群體。如果 Steam 願意加入更開放的遊戲生態圈,甚至把平台延伸到 iOS 和
: Android 等行動裝置,可以創造出龐大的雙贏局面。
: Tim Sweeney 認為 Steam 錯過太多機會,應該要像是 Epic 或是微軟一樣抱持更開放的
: 態度。接著舉例了微軟商店只抽 12%,甚至連 Google 都給開發者不錯的交易合約。他認
: 為,唯有各大平台與發行商相互合作,才能真正最佳化跨平台的玩家聯繫。
: 延伸閱讀
: 然而許多網友看到後卻吐槽,Epic 長期挑戰 Steam 平台抽成,靠著送免費遊戲來吸引玩
: 家,但最終只是被當成免費領遊戲的平台。假如 Epic 和微軟的商業模式成功,那早就超
: 越了 Steam 本身,甚至嘲諷當年 Epic 為了競爭,還花大錢直接從 Steam 上搶第三方
: 3A 大作的事件,而 Steam 從頭到尾都沒有理會過 Epic 或 Tim Sweeney 任何一次。
: 感覺是老闆急了,想跪求G胖和好分一杯羹,看起來EPIC還是持續虧損中
雖然STEAM介面不算好
像最近創意工坊搞得超難用
但EPIC介面已經不能說難用了
是根本沒想給人用...
要不是現在米遊課金有回饋我早刪了...
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