[心得] Spark in the Dark 搶先體驗
由獨立工作室 Stellar Fish 開發的硬核俯視角地城探險RPG
目前在 Steam 搶先體驗階段,只開放到第三層
提供三種難度和一命模式,有簡中翻譯
玩家扮演一名被罰入無盡地城達格羅斯的罪犯,
初始目標是找到其中的寶藏後撤出地牢取回自由。
一開始選擇職業,目前有4種 (鐵匠、戰士、獵人、盜賊)
職業影響初始能力值和技能,不過部分職業技能也可以在冒險中撿到技能書學習
遊戲有兩大特色是 1.沒有地圖 2.非常黑暗
遊戲中沒有地圖,只有金幣可以丟在地上當標記,所以要靠記憶記住路線是很難的
當然steam討論區已經有人畫出完整地圖了,不過建議初次遊玩不要看地圖會更有趣
遊戲中沒有光源的情況下玩家視野超級小,而大多數怪物有夜視能力
而且在黑暗中待久了會受到黑暗侵蝕debuff開始扣血
手持的光源提燈有使用秒數限制,所以光源可以說算是生命線
牆上的遠古壁燈不但提供照明還能回血和消除debuff,但有可能點不起來或被打破
我玩了3種難度和2個職業到第3層,花了大約100小時,以價格來說我認為已經很划算了
目前遊戲一大問題是怪物類型有點少,也不是很聰明,熟悉以後壓迫感爆減
難度平衡可能也需要調整,玩家的戰力成長得太快了
不過畢竟是EA階段,希望之後能調整得更好
開發者預告今年Q4會新增第4層和更多新怪物
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推
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34分鐘前
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