[新聞] 耗時七年《007初露鋒芒》開發成本曝!上億美元丹麥最貴娛樂作
耗時七年《007初露鋒芒》開發成本曝!上億美元丹麥最貴娛樂作
https://game.ettoday.net/article/3175654.htm
記者楊智仁/綜合報導
由丹麥遊戲工作室 IO Interactive 開發的詹姆士龐德新作《007初露鋒芒》,驚人的開
發成本於近日曝光。根據丹麥媒體報導,遊戲歷經 7 年製作、總開發費用高達 2.02 億
美元(約台幣 60 億元),成為 IO Interactive 成立以來最昂貴的作品,也遠遠超過旗
下《刺客任務》三部曲的總開發預算
https://tinyurl.com/25pc294q
事實上 IO Interactive 執行長 Hakan Abrak 早在今年 5 月接受媒體訪問時,就曾透露
《007初露鋒芒》是工作室史上規模最大、成本最高的專案,但同時強調 3A 級遊戲未必
要花費外界傳聞的 3 億、4 億甚至 5 億美元才能完成,如今 2.02 億美元的數字曝光,
讓外界得以一窺這款龐德新作的開發規模。丹麥媒體也特別點出《007初露鋒芒》製作成
本已超越過往所有丹麥娛樂作品。
值得注意的是,IO Interactive 過去曾透露整個《刺客任務》世界暗殺三部曲總成本約
為 1.8 億美元,換句話說,《007初露鋒芒》單一作品的預算甚至超越整個現代《刺客任
務》三部曲總和。不過分析認為,除了遊戲本身開發費用外,取得詹姆士龐德授權所需支
付給 Amazon MGM Studios 與 EON Productions 的授權成本,也可能占據相當比例。
然而 IO Interactive 顯然不打算只推出一款龐德遊戲,Abrak 過去曾多次表示,希望未
來玩家回顧時能看到由 IO 打造的「多款龐德作品」,開發總監 Véronique Lallier 近
期更直言《007初露鋒芒》只是開始。因此外界普遍認為,這筆超過 2 億美元的投資不只
是單一遊戲預算,而是在打造全新的長期系列品牌,據報導《007初露鋒芒》上市首日已
賣出約 150 萬套開局表現亮眼,但若以開發成本估算,遊戲可能需要突破 300 萬套銷量
才能正式回本。
這次應該回本沒問題,況且照之前慣例應該會至少來三部曲回收整體投入
唯一可惜的就是殺手系列下一代不知道何時會出了
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俗話說的好,君子坦蕩蕩,小人做日常。
舉頭望明月,低頭做日常。
少壯不努力,老大做日常。
生自古誰無死,來生繼續做日常
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