[心得] 極限脫出3代全通關吐槽(大雷
之前有小抱怨過1代了,這邊從二代談起
2代
滿分100的話總評價60,當中核心詭計占60
遊玩大量充斥著各種拖你時長的東西,包含已經被吐爛的開門動畫、投票倒數、男主開門
前意義不明的倒數、從保險箱拿道具時只能一個一個拿還加上一堆廢話,配上劣質3D帶來
超級卡的視角轉移跟退步的道具合成UI,我講難聽2代銷量暴死根本活該,我整個遊戲期
間都玩的很火大
核心詭計還算有趣,但跟一代尼爾斯義肢伏筆產生同樣的問題:鋪墊太少,尼爾斯那邊比
較好的做法是在跟他組隊時,藉由觀察他行動奇怪來產生疑點(例如一宮臉盲),而不是
莫名就聽四葉說漏嘴。西格瑪也是如此,老人身體鋪墊還算有,但瞎了一隻眼跟義肢所帶
來的身體差異感描寫基本是0,到三代我也看不出來多這個設定意義何在(賣殘?
三代基本就是一個“窮”字,最能體現的就是遊戲大小。比較多人噴的劣質3D在歷經2代
洗禮我已經無感了,總體礙眼的就動畫部分而已。密室是三代中最簡單的,由於知道遊戲
貧窮所以我對密室數量什麼的沒什麼要求,但太多重複的謎題(擺東西遊戲)會不會太敷
衍了?
故事時間軸碎片化算是創新的思路(至少我沒碰過)但好不好玩見人見智,至少我玩時會
因為劇情不連貫導致體驗不怎麼好。至於串連起來後體驗更不好就是另外一回事了……
劇情方面我基本是放空在看的,主要是多了太多神棍設定,到最後果然也是機械降神搞定
。核心詭計也是還行,問題是連玩三代下來就感覺同質性太高了,尤其是補丁越打越多
整個三部曲感想就是
一代:結構還是但還需要打磨
二代:在一代基礎上擴建成違章建築,原本的漏洞也沒修多少
三代:在二代的違章建築上繼續加蓋,漏洞基本是用機械降神式填的
總計:打越基本已經被我列入黑名單,雖然有人說EVER17才是他巔峰,問題是我有聽到打
越最大問題是只會玩同一套。雖然有點魔戒抄天堂的概念,但再回去玩他其他作品預感會
失望過大
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打越的問題是他作品的一切都是為核心詭計服務的,所以就會產生你說的問題。像我之前
吐槽他人設過於薄弱就是因為如此,太工具人了
※ 編輯: InkBlood (61.229.70.214 臺灣), 05/10/2026 16:35:35
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