[閒聊] Timberborn 河狸浮生記1.0

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (薄荷哈亞鐵)時間3小時前 (2026/04/13 16:32), 編輯推噓4(409)
留言13則, 4人參與, 58分鐘前最新討論串1/1
https://store.steampowered.com/app/1062090/Timberborn/? 終於正式版啦 又更新了新建築物與地標 跟更多的地圖 介紹一些新玩意,有些限定新地圖才有 ☆溢水點(water weep) 新的水源,但最多維持0.8的高度就會自動停止,適合農耕植林,但無法維持太多的抽水機 ☆惡水滲透點(badwater weep) 同溢水點,惡水版本 ☆惡水排水口(badwater drain) 翻成惡水抽水口…呃 惡水期才會流出惡水的邪惡物件 ☆不穩定核心(Unstable Core) 在固定週期之後會爆開,通常會破壞遺物或是讓水流出等等 ☆地熱(Geothermal Field) 50木頭、30木板、160科技點數 換400無窮無盡的河狸power! 便宜好用,越早用越好用 ☆含水層(Aquifer) 可以蓋建築物抽水的點 ☆預留物資(reserve warehouses tanks piles) 一些可以直接使用跟儲放物資的倉庫 ☆各種遺物 分大中小3000、800、200,就不用讓河狸慢慢蹲點數了 ☆荊棘(Thorn) 可以阻擋水流跟移動的物件,但拆除很容易使河狸受傷 ☆天然水壩(Natural Dam) 與原先擋住水的不同的是,這個只擋住一半的水 新要素:自動化(automations) 開關(lever) 利用這個可以一次把全部想要的的建築物關起來 中繼器(relay) 可以輸出NOT OR AND XOR 跳過( pass through) 利用偵測器可以讓水庫快空的時候才重新啟動抽水機 各種偵測器(sensor) 流水、深度、污染 天文表(chronometers)(就遊戲內時間) 氣象站、動能、狸口、資源量、科技點數 輸出則有指標、喇叭、煙火、引爆器、計時器 記憶器 則是用來儲存信號 http開關跟分享器 就不知道幹嘛的了… 遊戲內的新功能建築 ☆螺旋樓梯(spiral stair) 某些很討人厭的角度終於可以壓縮成轉向樓梯了 ☆門(door) 用來開關關閉一條路線,而不用砍路再蓋 ☆離合器(clutch) 遊戲裡可能沒有車,不過我們會用來把兩段動能網路給分開跟接在一起 ☆填充水閥(fill valve) 可以對下游調整水量,接上污染偵測似乎有什麼功能 ☆流水閥(throttling valve) 可以控制流速 舊的水閥(Sluice) 則被移除了 但這部分我不太確定差異在哪 ★新地圖 壓力(pressure) 跟其他地圖與眾不同的地方是 這張的水與惡水都是地底河流 還有很多核心待爆炸 綠洲(Oasis) 其實是唯一可以達成全建築物的地圖 除了起始區域外沒有額外的水源,必須額外建設轉頭開發新水源 溢流區(Spillage) 充滿很多已灌溉的小區域可以開發,但危機四伏 如果你毫無準備,新開發的區域可能會導致全滅 ★新快速鍵 按建築後或游標對準按v可以快速貼上設定給其他同樣建築 按b則可以複製建築物 ★新增動畫 到1.0才狠下心…四年應該不只…的做了河狸往生的動畫 此外還有洗澡的動畫(?) ★共59樣的成就可以解 多數都是字面上怎樣就怎樣,幾個隱藏成就嗯… 理論上應該是在極端環境下才會發生,但實際上只會有人特地去解這樣 而且到那個程度好像也不用再玩了,神尾的話 難度較高的應該是15週期內蓋好破關的奇觀 以及把兩種高速交通工具蓋到極限 風車、水車、狸力發電跟重力電池都蠻故意的,算單次挑戰 唯一需注意要解成就的話 動能網只允許單一動能來源不然成就不會跳 兩個陣營各有一種裝飾物要蓋 特殊挑戰神尾要吃一千鬆餅跟鐵牙則要五百木板… 某些比較特別的 鐵牙累積兩百狸口不蓋任何房子,蓋到極限 但像炸到地底就很常見… 以及叫河狸24/7都工作的神奇工時 隱藏的像是唯二可以在gameover 後接關的玩法就不提了 其他一些水流的就詳見新聞,更符合現實水的物理 以上是更新的大致內容 至於我白目什麼更新都沒看就開來玩 新手的地圖沒什麼太大問題 只是我玩了很多週期之後才發現有天勾可以用 前期讓河狸苦哈哈走老遠的我到底在幹嘛 然後一直在質疑完全免費的地區中心有蓋的必要嗎 http://i.imgur.com/CE6dbPr.jpg
嫌普通地圖太無聊,就衝去溢流區玩 第一是水車無用,只能耗費50木先拼出木板跟科技點數蓋樓梯 反正植木種田慢慢來,摸魚慢慢摸 乾旱就多存點水嘛 直到上面的核心砰的一聲炸開 起始點滿地都是壞水,流都流不完 ( ・\・<啊河狸倒是完了… 重開後 總之衝樓梯,上去把惡水旁的核心圍住 喔喔原來每個核心都是故意炸要毒死玩家的… 一樣好整以暇的慢慢摸了五個週期後,乾旱也沒在怕 只是三個區域一個才三座抽水器一下就把水抽乾了 我是有注意到那個「惡水抽水口」但覺得沒什麼啦 反正水淹過去等全部流掉就沒事了 等到惡水潮一來 我就用我剛剛嫌棄的社區中心把全部狸口移到右上角去… 噢原來是這樣用(自爆) 第一次惡水的週期只會維持一天多而已 然後等待水退去後我才發現我沒穿褲… 不是,是那個溢水點全部被惡水泡著1單位的液體 全部的源頭都不流水出來了,我連抽惡水的科技都還沒點… 然後主幹道又泡在水裡一堆河狸走過立刻生病… (′;ω;‵)<這更新也太過分了 http://i.imgur.com/Hk7P4c1.jpg
這概念上跟Oxygen not included 的最後一張地圖一樣 要跟時間賽跑到確保可再生資源 這個就是要盡快準備好生產灌溉區域不會被弄壞… 沒水就直接渴死了,至於農作什麼其實累積了超多食物的 最後我還是不太懂鐵牙的管線系統怎麼運轉 還得架平台但可以進管直接蓋還算比牽動力管線好一點 不早一點開發大家走路苦哈哈,太早開發消耗太多資源在上面… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.234.99 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1776069152.A.9A8.html

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http 開關跟分享器是拿來給會寫程式的人用的,可以在外
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部寫程式控制/撈取遊戲內的開關訊號
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04/13 17:20, 2小時前 , 3F
鐵牙管線很簡單,捷運站--管線--捷運站,就這樣而已
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04/13 17:21, 2小時前 , 4F
管線可以埋在地底或高架橋,跟現實蓋捷運一樣
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04/13 17:21, 2小時前 , 5F
管線沒事不要蓋在平地擋路
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04/13 17:49, 1小時前 , 6F
簡單但有點難規劃,就是會想把全部綠地種滿滿的,不像天
04/13 17:49, 6F

04/13 17:49, 1小時前 , 7F
勾反正隨便拉電線直直的就可以看河狸在那邊嗨
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04/13 17:58, 1小時前 , 8F
借串問一下,我很喜歡玩風暴之城,但是天際線get不到
04/13 17:58, 8F

04/13 17:58, 1小時前 , 9F
這款我有機會中嗎
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04/13 18:33, 1小時前 , 10F
等你有炸藥整地,自己創造河道以後,灌溉土地面積就到處
04/13 18:33, 10F

04/13 18:33, 1小時前 , 11F
都有了沒那麼重要
04/13 18:33, 11F

04/13 18:35, 58分鐘前 , 12F
Timberborn 值得你買來玩1小時嘗試,會中就會中,2小時內
04/13 18:35, 12F

04/13 18:35, 58分鐘前 , 13F
退款期限感覺就能抓到8成,目前已玩400小時
04/13 18:35, 13F
文章代碼(AID): #1ftAeWce (Steam)
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