[閒聊] Timberborn 河狸浮生記1.0
https://store.steampowered.com/app/1062090/Timberborn/?
終於正式版啦
又更新了新建築物與地標
跟更多的地圖
介紹一些新玩意,有些限定新地圖才有
☆溢水點(water weep)
新的水源,但最多維持0.8的高度就會自動停止,適合農耕植林,但無法維持太多的抽水機
☆惡水滲透點(badwater weep)
同溢水點,惡水版本
☆惡水排水口(badwater drain)
翻成惡水抽水口…呃
惡水期才會流出惡水的邪惡物件
☆不穩定核心(Unstable Core)
在固定週期之後會爆開,通常會破壞遺物或是讓水流出等等
☆地熱(Geothermal Field)
50木頭、30木板、160科技點數
換400無窮無盡的河狸power!
便宜好用,越早用越好用
☆含水層(Aquifer)
可以蓋建築物抽水的點
☆預留物資(reserve warehouses tanks piles)
一些可以直接使用跟儲放物資的倉庫
☆各種遺物
分大中小3000、800、200,就不用讓河狸慢慢蹲點數了
☆荊棘(Thorn)
可以阻擋水流跟移動的物件,但拆除很容易使河狸受傷
☆天然水壩(Natural Dam)
與原先擋住水的不同的是,這個只擋住一半的水
新要素:自動化(automations)
開關(lever)
利用這個可以一次把全部想要的的建築物關起來
中繼器(relay)
可以輸出NOT OR AND XOR 跳過( pass through)
利用偵測器可以讓水庫快空的時候才重新啟動抽水機
各種偵測器(sensor)
流水、深度、污染
天文表(chronometers)(就遊戲內時間)
氣象站、動能、狸口、資源量、科技點數
輸出則有指標、喇叭、煙火、引爆器、計時器
記憶器
則是用來儲存信號
http開關跟分享器
就不知道幹嘛的了…
遊戲內的新功能建築
☆螺旋樓梯(spiral stair)
某些很討人厭的角度終於可以壓縮成轉向樓梯了
☆門(door)
用來開關關閉一條路線,而不用砍路再蓋
☆離合器(clutch)
遊戲裡可能沒有車,不過我們會用來把兩段動能網路給分開跟接在一起
☆填充水閥(fill valve)
可以對下游調整水量,接上污染偵測似乎有什麼功能
☆流水閥(throttling valve)
可以控制流速
舊的水閥(Sluice)
則被移除了
但這部分我不太確定差異在哪
★新地圖
壓力(pressure)
跟其他地圖與眾不同的地方是
這張的水與惡水都是地底河流
還有很多核心待爆炸
綠洲(Oasis)
其實是唯一可以達成全建築物的地圖
除了起始區域外沒有額外的水源,必須額外建設轉頭開發新水源
溢流區(Spillage)
充滿很多已灌溉的小區域可以開發,但危機四伏
如果你毫無準備,新開發的區域可能會導致全滅
★新快速鍵
按建築後或游標對準按v可以快速貼上設定給其他同樣建築
按b則可以複製建築物
★新增動畫
到1.0才狠下心…四年應該不只…的做了河狸往生的動畫
此外還有洗澡的動畫(?)
★共59樣的成就可以解
多數都是字面上怎樣就怎樣,幾個隱藏成就嗯…
理論上應該是在極端環境下才會發生,但實際上只會有人特地去解這樣
而且到那個程度好像也不用再玩了,神尾的話
難度較高的應該是15週期內蓋好破關的奇觀
以及把兩種高速交通工具蓋到極限
風車、水車、狸力發電跟重力電池都蠻故意的,算單次挑戰
唯一需注意要解成就的話
動能網只允許單一動能來源不然成就不會跳
兩個陣營各有一種裝飾物要蓋
特殊挑戰神尾要吃一千鬆餅跟鐵牙則要五百木板…
某些比較特別的
鐵牙累積兩百狸口不蓋任何房子,蓋到極限
但像炸到地底就很常見…
以及叫河狸24/7都工作的神奇工時
隱藏的像是唯二可以在gameover 後接關的玩法就不提了
其他一些水流的就詳見新聞,更符合現實水的物理
以上是更新的大致內容
至於我白目什麼更新都沒看就開來玩
新手的地圖沒什麼太大問題
只是我玩了很多週期之後才發現有天勾可以用
前期讓河狸苦哈哈走老遠的我到底在幹嘛
然後一直在質疑完全免費的地區中心有蓋的必要嗎
http://i.imgur.com/CE6dbPr.jpg

嫌普通地圖太無聊,就衝去溢流區玩
第一是水車無用,只能耗費50木先拼出木板跟科技點數蓋樓梯
反正植木種田慢慢來,摸魚慢慢摸
乾旱就多存點水嘛
直到上面的核心砰的一聲炸開
起始點滿地都是壞水,流都流不完
( ・\・<啊河狸倒是完了…
重開後
總之衝樓梯,上去把惡水旁的核心圍住
喔喔原來每個核心都是故意炸要毒死玩家的…
一樣好整以暇的慢慢摸了五個週期後,乾旱也沒在怕
只是三個區域一個才三座抽水器一下就把水抽乾了
我是有注意到那個「惡水抽水口」但覺得沒什麼啦
反正水淹過去等全部流掉就沒事了
等到惡水潮一來
我就用我剛剛嫌棄的社區中心把全部狸口移到右上角去…
噢原來是這樣用(自爆)
第一次惡水的週期只會維持一天多而已
然後等待水退去後我才發現我沒穿褲…
不是,是那個溢水點全部被惡水泡著1單位的液體
全部的源頭都不流水出來了,我連抽惡水的科技都還沒點…
然後主幹道又泡在水裡一堆河狸走過立刻生病…
(′;ω;‵)<這更新也太過分了
http://i.imgur.com/Hk7P4c1.jpg

這概念上跟Oxygen not included 的最後一張地圖一樣
要跟時間賽跑到確保可再生資源
這個就是要盡快準備好生產灌溉區域不會被弄壞…
沒水就直接渴死了,至於農作什麼其實累積了超多食物的
最後我還是不太懂鐵牙的管線系統怎麼運轉
還得架平台但可以進管直接蓋還算比牽動力管線好一點
不早一點開發大家走路苦哈哈,太早開發消耗太多資源在上面…
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