Re: [心得] 龍胤立志傳 推薦心得

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (艦隊少女野分君)時間1小時前 (2026/03/28 21:10), 1小時前編輯推噓2(207)
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先講結論 目前就是個半成品 而且以兩人團隊 還有對岸遊戲的發展狀況來說 這個完成可能遙遙無期 缺點很多 憑個人感覺的缺點 1.戰鬥力 這個蠻嚴重的 目前所有的build都是在往數值靠攏 沒有一個機制性的東西 戰力就是非常粗暴把數值堆滿 基本上能不能打贏也跟操作毫無關係了 你可以看到很粗暴的對岸頁遊的痕跡 玩家要做的也只是死命農戰力 2.數值相同不等於遊戲平衡 目前各武功同級別的屬性是相同的 怎麼說相同? 以最明顯的內功為例 你會發現所有內功給的數值都一樣? 怎麼說 所有紅內功 生命*2+內力=960 六圍+內功=72 甚至包含給的特殊屬性也有一定比例 非常粗暴的全部相同 這也代表很多廢物屬性只要有了 這就變成垃圾內功 因為他搶佔了大半的分配 3.上下位武學毫無特色可言 很多上下位武學單純就是把數值增加就結束了 你在這門派看到的低品功法一定可以被高品功法取代 以上造成幾個問題 除了特殊build以外 大部分戰鬥純看戰力就結束了 玩家只要堆屬性堆滿 然後不要練一些給了垃圾分配的武學 這些還只是武學部分 ------ 生活系統部分也有很大問題 所有生活系統基本上完全跟物品價值掛勾 你能產生多少效果 你看物品價值就知道了 不管你是要送人 捐貢獻 甚至突破武學 等等 你可以很明顯直接看價值就知道會有什麼效果 什麼情況? 因為玩家可自行生產的東西裡面 武器最有價值 所以基本上我就只做武器 然後把武器四處送人就好了 誰喜歡什麼根本不重要 他喜歡丹藥? 丹藥最高價值也才3200算上好感加成也頂多6400的價值 我一件破絕世武器最低15000 我但凡要刷好感我都是送絕世武器 除了鍛造以外的生活技能幾乎毫無存在感 ------- 門派培養區域佔領系統 我就直接說 這就是個垃圾系統 目前的完成度連20%都不到 門派建築的成長超級不合理 沒法透過合理的運營加強 我基本上都是無腦用自己的錢門派建築升級 培養門派弟子的時候有各種麻煩限制缺乏自動化 門派弟子有三個方針可以學習武功 但是這三個方針都很垃圾 所以要培養弟子特別麻煩 基本上你只能照你主角的模板培養才比較省力 但凡你想培育出不同定位的人都特別困難 到了攻城戰的時候 攻城系統超級難用又垃圾 發起攻城只能在自己主廳發起 變成你天天打完就要回門派等一個月再發動一次 就算你要外交 也不是派使者 是你自己親自跑遍這中原東西南北 從東海到西涼 從海南到北嶽 ------- 不過我還是玩完了 天下一統成就拿到了 只能說現在的武俠代餐很少 這個勉強可以 價格也還在能接受的範圍 屬於可推可不推的範疇 我個人認為啦 玩這個遊戲你就開心的農武學練功 練到差不多天下第一就好 就可以收遊戲了 地圖佔領門派玩法當沒看到 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.132.212 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1774703446.A.BB8.html

03/28 21:15, 1小時前 , 1F
被你說的有點像玩放置遊戲的感覺哈哈 交友我都沒碰
03/28 21:15, 1F

03/28 21:16, 1小時前 , 2F
練功我覺得他應該要改掉現在這種方式
03/28 21:16, 2F

03/28 21:16, 1小時前 , 3F
例如身上可以放三本秘笈,可以調整分配時間 放身上就行
03/28 21:16, 3F

03/28 21:17, 1小時前 , 4F
讓玩家可以多去跑任務 殺人越貨都行,而不是一直念書
03/28 21:17, 4F
主要是技能設計太蠢了 全部都是武學 你連綿8% 代表你放出來有8%機率觸發連綿 所有武學都是這種設計 我就不能有一個 沒有傷害直接使用就連綿buff的武學嗎 除了極少數回復和放無敵的武學以外 其他基本上完全沒有任何輔助功能 沒有任何互相連動 就是找一個數值去疊而已 目前常見疊的數值大概就是 迴避 無敵 內勁 也沒有什麼放a後 放b會比較強的連招概念 所以基本上遊戲就是你先找一個你要用的最終build 以我的案例就是我去找內勁 內勁的效果就是根據敵我方內力差造成傷害 我往上找到武當的道德真經 那這個就是build核心 剩下部分就是把自己六圍拉滿 然後找容易幫忙觸發內勁的武學 遊戲就結束了 我最後是找了三本自帶內勁的劍法 再找鑄劍的無盡劍意大範圍清小怪 最後在每個月跑去各大酒館瘋狂喝加內力上限的酒 結果我到底build了個什麼東西 ※ 編輯: NowakiKai (49.217.132.212 臺灣), 03/28/2026 21:25:11

03/28 21:29, 1小時前 , 5F
他這個還是很粗淺的狀態 我甚至覺得系統該整個重作
03/28 21:29, 5F

03/28 21:30, 1小時前 , 6F
他現在這種戰鬥方式就是小兵都只是魚楠經驗值
03/28 21:30, 6F

03/28 21:30, 1小時前 , 7F
一出場就衝前面,準備被對方長老幹死的狀態
03/28 21:30, 7F

03/28 21:31, 1小時前 , 8F
應該是門派有門派的武功特殊加成,這樣才有意思
03/28 21:31, 8F

03/28 21:32, 1小時前 , 9F
但是依照他們的人手,要完整搞定短時間真的很難
03/28 21:32, 9F
我個人是覺得不太可能 總之 以目前價格我覺得可以了 後面有做算賺到 沒做也正常 反正給我玩一兩個禮拜玩爽了 繼續等太吾 ※ 編輯: NowakiKai (49.217.132.212 臺灣), 03/28/2026 21:35:28
文章代碼(AID): #1fnzDMku (Steam)
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