[閒聊] 怪物列車2 有點可惜
個人覺得蠻大的問題其實在一代dlc就有了
每個種族都有兩個英雄
每個英雄又有三種分歧
(其實二代英雄的分歧
不知道為什麼就有種變化比較少的感覺
有些甚至玩都不會想玩)
感覺主要樂趣應該是英雄為主
或是要有辦法讓英雄能玩
但一代dlc的怪物融合
二代dlc怪物附加靈魂
幾乎讓英雄就是比單位弱勢很多
要通關dlc感覺直接忽略英雄會比較容易
英雄弱勢倒也沒關係
那應該至少把英雄設計成輔助型
但很多英雄技能都是滿足條件+英雄血或攻等等
英雄就不太好用,加英雄的血攻
實在搞不懂意義
DLC最高難度破過之後就有點興致缺缺
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