[閒聊] 蘇丹的故事 20小時

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (蒙古人)時間4小時前 (2026/01/19 18:31), 編輯推噓1(100)
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閒聊一下,「驚豔」開始,到「無趣」,最後收在「還算推薦」 這遊戲體驗的曲線實在是雲霄飛車…… 忍不住要上來說兩句取暖一下。 先寫給沒玩過的人: 玩法算很創新,甚至前幾輪會莫名其妙被砍頭。 一旦搞懂機制之後,體驗大飆升, 可以一邊摸索一邊感受它的劇情, 獵奇也好,王道也好,劇情算是有用心的。 「一邊摸索」源自它的創新,也來自它的 UI 很爛… 當你摸熟了,理解到「不是我菜,是它的 UI 爛」的時候, 這輪遊戲大概進入尾聲了。 我覺得前面幾輪都別查攻略,體驗看看奇幻獵奇版本的趙活人生吧 整體來講,算蠻值得一玩的,真的精神時光屋。 接下來是有雷的 mur mur 了: 我 20 小時革命成功,金征服成了新的蘇丹王,結局好像不錯, 政權更迭後只有一個人死,還不是我殺的。 抱怨, 哪個牌能做什麼用,提示超少。 解到一半的任務牌,常常找半天找不到。 後半的事件太少,少到我得把燒卡用在「岩石奢糜」 後來才發現,開邪教才有新天地; 原本苦無部隊,結果起義之後才有幫派加入,完全沒得提升就得去打蘇丹了… 牌的分類真是一坨。穿脫裝、每輪替下來的用很反直覺的方式給你。 無法自訂分類,分類了它新進的牌也不會照那個方式,這真的太解了。 每輪要花很多時間做日常經營,讀個書也要很多步驟, 初玩覺得新奇,但每輪這樣做真的太難受。 原本計畫好下一輪要折卡,結果下一輪主角直接鎖住… 劇情進行時沒得回顧,沒放追隨者進去的任務,直接一閃而過。 一開始被砍頭,了不起重來一輪二十分鐘, 越到後來,組織太大,卡多人多,漸漸的輸不起了, 抽卡想說試試看能不能解得掉,結果常常低階卡都能卡死你。 發現有工作坊可以用,有人有使用的體驗分享嗎? 我才剛能看到神,要再盲試個幾輪,還是直接 MOD 開天眼呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.183.89.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1768818663.A.A1D.html

01/19 18:41, 4小時前 , 1F
我記得在事件卡槽按右鍵 系統會挑可以用的卡讓你選
01/19 18:41, 1F
文章代碼(AID): #1fRWVdeT (Steam)
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