[問題] 燕雲十六聲 戰鬥問題

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (kunnsei)時間3月前 (2025/11/29 14:05), 3月前編輯推噓44(44076)
留言120則, 51人參與, 3月前最新討論串1/5 (看更多)
玩了幾個小時 探索 不錯 畫面不錯 但戰鬥............... 有點摸不著頭緒 聽說後期很依賴卸勢 但王的招式又快又多又連貫 聽說最後會變成類.臥龍戰鬥 大家都待在原地等化勁? 我指的是pve.... 很想玩這一塊 但看到戰鬥這樣有點卻步 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.32.216.6 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1764396332.A.2E9.html

11/29 14:10, 3月前 , 1F
戰鬥遊戲一定有你出手我出手的回合輪替這沒辦法,卸式就是
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11/29 14:10, 3月前 , 2F
拿來中斷王的出手回合用的
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11/29 14:21, 3月前 , 3F
應該說怎樣的戰鬥方式是你喜歡的?
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仁王,反擊為輔 進攻壓制流

11/29 14:31, 3月前 , 4F
剛開始不習慣, 但久了就會習慣 很正常
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11/29 15:14, 3月前 , 5F
武俠遊戲就只能做成這種拼格擋反擊的回合遊戲…
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11/29 15:31, 3月前 , 6F
魂系跟一堆動作遊戲不也這樣?
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11/29 15:38, 3月前 , 7F
魂系打法也是回合遊戲啊
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11/29 16:06, 3月前 , 8F
怕難就開劇情難度+卸勢輔助
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11/29 16:07, 3月前 , 9F
這遊戲PVE基本單機,難度自己調整的,想挑戰再去拉高就好
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11/29 16:16, 3月前 , 10F
武俠應該做成devil may cry那樣,不然就是隻狼。格擋反擊不
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11/29 16:16, 3月前 , 11F
宜成為主軸。
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11/29 17:04, 3月前 , 12F
拿傘當射擊遊戲阿
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11/29 17:12, 3月前 , 13F
你在將軍祠那邊教學時就會發現這遊戲攻守中卸勢比重很高
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11/29 17:29, 3月前 , 14F
隻狼一開始出來,大家也是唉唉叫,後來不是也摸熟就喜歡
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11/29 17:29, 3月前 , 15F
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11/29 17:46, 3月前 , 16F
猛攻看到boss要出招了就瞬間御勢
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11/29 17:47, 3月前 , 17F
基本打個兩三下就要準備按了
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11/29 17:57, 3月前 , 18F
這個跟隻狼比差太多了,隻狼可是鼓勵進攻的
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11/29 18:26, 3月前 , 19F
開劇情難度還是會死,可以略過打頭目的嗎?
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11/29 18:26, 3月前 , 20F
想要外掛
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11/29 18:35, 3月前 , 21F
外掛? 蝦皮有賣,那價格我想你不會想開 XDD
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11/29 18:35, 3月前 , 22F
而且還可以被鎖
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11/29 18:35, 3月前 , 23F
可能
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11/29 18:36, 3月前 , 24F
可以招人幫忙打BOSS吧
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11/29 18:56, 3月前 , 25F
輔助隨便卸 多段的輔助卸第一個後續自動卸 夠爽了吧
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11/29 19:04, 3月前 , 26F
野外頭目一開始打不過 可以練等再來復仇
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11/29 19:04, 3月前 , 27F
之後還可以叫幫手 難度驟降
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11/29 19:13, 3月前 , 28F
開輔助就好了 除非你玩浴血
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11/29 19:13, 3月前 , 29F
不然其他難度真的只是自爽用
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11/29 19:13, 3月前 , 30F
頂多挑戰過了會有頭像之類的
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11/29 19:13, 3月前 , 31F
跟強度完全無關
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11/29 19:21, 3月前 , 32F
開劇情難度還會卡?誰那麼難啊?
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※ 編輯: kunnsei (101.9.200.52 臺灣), 11/29/2025 19:29:55

11/29 19:48, 3月前 , 33F
猛攻可以啊,非常吃時機背板 仁王是流派打一套 這個是
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11/29 19:48, 3月前 , 34F
碰到同時格擋卸勢 無名劍 陌刀 九槍
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11/29 19:52, 3月前 , 35F
到後面副本,因為卸勢是集體才有效果,也變成十人本
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11/29 19:52, 3月前 , 36F
瘋狂輸出 根本沒在卸勢 單人是不得已
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11/29 19:54, 3月前 , 37F
看到一堆斷招搶斷招的,要帶金玉指和攝星 跳蹬
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還有 43 則推文
12/01 08:54, 3月前 , 81F
還好吧 我手殘黨 開劇情也是隨便玩 難度算ok滿友善的 但
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12/01 08:54, 3月前 , 82F
村子裡的鵝打不過 原來鵝才是大魔王
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12/01 09:02, 3月前 , 83F
野外以武會友好像不能開輔助 然後就拖到時間到
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12/01 09:06, 3月前 , 84F
鵝=太極摔,野外以武會友就....傘吧?
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12/01 09:17, 3月前 , 85F
野王我是覺得鬼太郎比較麻煩....
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12/01 09:55, 3月前 , 86F
單人等卸勢處決 多人就回歸mmo坦補DD那套玩法 只有特
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12/01 09:55, 3月前 , 87F
定招式坦克在卸勢扛傷
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12/01 10:34, 3月前 , 88F
這遊戲忍者組要素都有看組合能打不同風格,要壓制很
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12/01 10:34, 3月前 , 89F
多技能都有強打斷要臥龍打化解也能 沒有很固定
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12/01 10:43, 3月前 , 90F
狂按E的節奏
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12/01 11:15, 3月前 , 91F
我覺得燕雲跟法環 在閃避的手感上區別很大
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12/01 11:16, 3月前 , 92F
防禦則是非常雞肋
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12/01 11:52, 3月前 , 93F
多人最大的問題還是延遲...
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12/01 11:54, 3月前 , 94F
不知道是怎麼設計的,尤其用手把玩更明顯,因為按鍵的關係
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12/01 11:54, 3月前 , 95F
試劍第二關打那個騎馬將軍,要騎火馬那邊
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12/01 11:55, 3月前 , 96F
手把是按B+Y跳上去騎, 但連線時Y必須比B早按,不然會變成閃
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12/01 11:55, 3月前 , 97F
避...單人時就沒這麼嚴格
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12/01 11:56, 3月前 , 98F
按處決也是一樣. 多人體驗真的差
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12/01 12:16, 3月前 , 99F
我個人是覺得這遊戲防禦可以直接拿掉單純卸勢就好...
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12/01 16:55, 3月前 , 100F
鵝真的很機吧.....常常不小心打到
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12/01 16:55, 3月前 , 101F
然後被圍攻。嚇死。趕緊跑
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12/01 18:41, 3月前 , 102F
國際服現在是專心卸勢沒錯
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12/01 18:42, 3月前 , 103F
聽說陸服後面因為角色變強 變成只要閃紅黃光
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12/01 22:49, 3月前 , 104F
這要講能開一篇 但我也不是專家 但是 這遊戲不止卸勢
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12/01 22:50, 3月前 , 105F
王是能被擊飛 能被強力招式打斷的 也有很多招式有無敵幀
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12/01 22:50, 3月前 , 106F
例如9劍的蓄力技 或者是往後閃的無敵幀 例如青山執筆的
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12/01 22:51, 3月前 , 107F
後退技能 而且很多武學是內建能被combo消除後搖的招式
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12/01 22:52, 3月前 , 108F
加上完美閃避能觸發“閉息”狀態 也就是子彈時間/魔女
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12/01 22:53, 3月前 , 109F
時間 所以懂自己技能組和王技能的人 能在王攻擊的空隙內
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12/01 22:53, 3月前 , 110F
不斷輸出 這點對雙刀這種武器尤其重要
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12/01 22:54, 3月前 , 111F
開荒確實很多人只專心卸勢 但這combo系統會玩的能玩的
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12/01 22:54, 3月前 , 112F
很流暢
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12/02 03:22, 3月前 , 113F
我就是開劇情模式也會輸的,直接請男友玩
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12/02 05:44, 3月前 , 114F
我覺得比較難的是一群人拿火把狂尻你
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12/02 16:42, 3月前 , 115F
可以開輔助卸勢,不用太擔心,想挑戰難度就關輔助很自由阿
12/02 16:42, 115F

12/02 20:26, 3月前 , 116F
就是跟魂系遊戲差不多,抓好快慢刀節奏卸勢,真的太難就
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12/02 20:26, 3月前 , 117F
開輔助其實蠻好上手的
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12/03 07:14, 3月前 , 118F
原地卸勢是給選地獄模式的人玩,一般玩家不需要
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12/03 07:15, 3月前 , 119F
有輔助可以開,專心玩連招才爽
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12/03 07:17, 3月前 , 120F
等奇術都拿齊了,才是真正連招的開始
12/03 07:17, 120F
文章代碼(AID): #1fAeqiBf (Steam)
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