[新聞] Steam Machine價格究竟多少?Valve談
Steam Machine價格究竟多少?Valve談將採「PC式定價」恐高於家機:「不補貼硬體、售
價將決定市場成敗」
Min-El
Valve 近日公開的全新遊戲主機Steam Machine,在發表會上揭露關鍵策略:新主機將「
以PC的方式定價,而非遊戲主機模式」。
這代表Valve不會採取像PlayStation與Xbox常用的「低價硬體、以遊戲銷售補貼成本」的
家機商業模式,而是把Steam Machine視為一台完整的桌機PC,售價可能因此比玩家期待
的更高。
在與《Linus Tech Tips》的對談中,Valve表示目前尚無法公布具體售價,理由是「市場
狀況持續快速變化」。
然而,依據主持人Linus Sebastian所得到的資訊,Valve清楚指出Steam Machine的價格
結構將「非常具PC市場競爭力」,但不會像PS5、PS5 Pro或Xbox Series X那樣壓低硬體
售價、以遊戲生態系吸收成本。
這意味著玩家不應期待Steam Machine會以500美元上下的家機級價格上市。
目前家用主機市場普遍承擔部分硬體成本以換取銷量,例如PS5售價落在500–550美元、P
S5 Pro為750美元,Xbox Series X則以600美元起跳。
儘管硬體成本上升,兩大平台仍會以近乎「補貼式」的方式維持消費者可接受的價格。
而Valve採取PC式定價,背後原因被推測為避免壓縮Steam平台合作夥伴的利潤、維持硬體
部門獲利、並承認Steam Machine本質上就是一台完整PC,即便企業大量採購,也不能假
定會帶動遊戲銷售,因此硬體必須自給自足。
對此,產業分析機構Ampere Analysis指出,Steam Machine的命運幾乎由售價決定。
分析師Katie Holt表示,Steam Machine的潛在購買族群多為既有Steam用戶,以及對「高
價PC」仍在觀望的消費者,而這群人對價格高度敏感。
若Steam Machine的定價接近高階迷你PC或中階桌機,可能削弱其吸引力;若能壓在合理
區間,則有望複製Steam Deck的成功,在數年間達成「低百萬台」的銷售量。
至於性能部分,Valve僅強調Steam Machine擁有Steam Deck六倍以上的效能,採用AMD半
客製桌機CPU與GPU,支援FSR,可在電視上提供最高4K/60fps的遊戲體驗,並具備跨裝置
串流功能。
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