Re: [問題] 練槍軟體有沒有用?

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (ㄚㄛ)時間3周前 (2025/11/08 23:26), 編輯推噓23(23035)
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https://youtu.be/VjWLeXlSuyE?si=_WKaF6ZQoCZpdDCq
這影片可以加減看一下 但我之前有找到一片請complexity教練來講解這議題的影片,但我一直找不到.... 這問題還滿有趣的 先講現在主流觀點: 有用,但要知道你要用來幹嘛還有訓練什麼。 如果你現在是個fps完全新手,那練槍軟件是超級有用。 他可以幫你從0到1學會控制滑鼠 怎麼用肌肉去控制手去移動到你眼睛盯上的目標。 這時候你要先搞清楚自己的握姿 是趴握?還是抓趴?還是純抓握? 不同的臥法肌肉作用的原理都不一樣 你的桌高和椅子要調的高度也不一樣 坐姿也會有差 這時期你就像剛在健身房摸到槓鈴學深蹲的新手。 當你上手之後你就會進步飛快,開始瞄的到人,準心有程度。 但是這時候繼續練aimtrainer邊際效應就會開始出現: 他不會教你game sense。 其實說白了,你cs和瓦的*準度*大概60%是建立在game sense上面。 舉例,如果你今天對mirage a包裡每一個點位都背得滾瓜爛熟=>依照info,裝包的位置和 腳步聲,去篩選掉他不可能花時間跳上去的點位=>選擇性過濾掉不必要的點位=>一步一步 預瞄成功擊殺 其實你會發現,你這個play從頭到尾滑鼠都不用從北到南來一個飛天大甩完成這個殘局。 你單論滑鼠的動作,你只是 預判敵人的位置=>架頭線=>預瞄=>拉出去看到人=>微調到頭的位置=>壓槍。 你只需要微調滑鼠。這也是為啥cs這種遊戲大家靈敏度都很低。 因為多數對槍情況你就是靠預瞄之後微調來對槍而已。 阿你會問:那敵人從角落出來或背後出來怎麼辦? 那答案就是你game sense輸他或是隊伍沒溝通好。那裡就是你該輸的回合,不干瞄準的事。 你要180度大甩也只是凹而已。 那aimtrainer到後面真的都沒有用了嗎? 到也沒有。我看很多直播主也都會用aimtrainer來做熱身,把槍熱起來。 但你說要每天花一小時在aim trainer上? 沒人會這麼幹,倒不如多打幾把遊戲 回去看demo看自己拉出去的timing選擇怎麼樣 不要走火入魔啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.43.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1762615606.A.BC6.html

11/08 23:28, 3周前 , 1F
然後會發現cs2的netcode讓人心灰意冷XD 都馬在比Peak
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的timing
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11/08 23:29, 3周前 , 3F
瓦也差不多 這種遊戲線下跟線上是兩款遊戲
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11/08 23:48, 3周前 , 4F
然後就狠狠的移除了
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11/09 00:35, 3周前 , 5F
所以我現在都只看比賽,自己玩好累
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11/09 00:48, 2周前 , 6F
一直玩練槍軟體很快就會無聊了,真的不如多打幾場
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FPS難的地方就是 有些狀態下你是根本不能出去對槍或是
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曝位的 所以需要大局關來幫助你選位+選擇何時該對槍
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這個真的靠北難
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我個人覺得練槍只有初期有用 後期真的不如多打實戰
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練久只會覺得槍法真的偏吃天賦 能練的上限有限
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11/09 01:27, 2周前 , 12F
練習確實有用,但上限就在那,跟LOL只有一個faker一樣
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,天賦先決定一切。
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奇怪以前國中怎麼甩怎麼中,為什麼長大後都甩不到QQ
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Q
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練習是讓你維持那個最舒適瞄準的手感
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準度反應的話還是吃天份居多
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其實走位也很重要
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練準度直接玩單機就準了,會死很大都馬是不會走位
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而且反應力一定會下滑 還有走位時其實大腦是在多工處
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11/09 03:46, 2周前 , 21F
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確實 預瞄才是真正的課題 也是最難的
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別說以前亂甩都中,現在我打開CS2連敵人在哪都看不清楚...
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11/09 06:33, 2周前 , 24F
以前的code不一樣,我記得以前可以先開槍再甩,CS2好像被
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修正了
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11/09 07:04, 2周前 , 26F
沒錯,架槍跟走位重要多了
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11/09 09:06, 2周前 , 27F
refrag有用很多,但要錢就是了
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11/09 09:41, 2周前 , 28F
正確架槍、預瞄,獲得與不透漏情報,更重要一點
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11/09 10:10, 2周前 , 29F
FPS感覺超級吃當天狀態 就是了
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我打第一把就知道當天該不該繼續玩了XD
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11/09 10:12, 2周前 , 31F
與其說架槍身法更重要 不如說打上去的槍法已經是基本了
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11/09 13:27, 2周前 , 32F
沒用 fps不是只有槍法
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11/09 13:49, 2周前 , 33F
正確的 感覺和知識都很重要 看過zywoo pov都知道什麼叫
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做 欸你怎麼在這裏然後就給人爆了 還有基本的近大遠小
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兩小一大晃之類的
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11/09 14:51, 2周前 , 36F
每款遊戲的槍枝射擊手感回饋都不同,所以練槍軟體只是
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保證最基本的微調/定位/跟槍,基本功有一定程度後當然
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只能靠你想專精/變強的遊戲內對局去提升
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練槍軟體的重點其實是知道自己什麼不足去補強
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這在其他遊戲也是一樣,對岸有跟拍過找一些排位高的學
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生去lol電競隊伍裡面實習,結果才一個禮拜他們就只因為
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觀念問題被虐爆,全部主動退出了
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練可以練 用遊戲內的工作坊地圖打個幾分鐘
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就很夠了
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有用也沒用 因為不同遊戲又不太一樣
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之前看職業選手訪談 比賽前都會開這個練習
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11/09 18:08, 2周前 , 47F

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跟樓主講的差不多
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11/09 20:38, 2周前 , 49F
雖然這東西只是遊戲的一小部分 但你會在做出一楨鎖頭
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的神經槍的時候感受到他還是有蠻大幫助的
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11/09 20:40, 2周前 , 51F
開遊戲的時候先上來練槍軟體或工作坊上面 在多個頭之
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11/09 20:40, 2周前 , 52F
間抖來抖去就能知道自己今天的數值狀況如何。然後可
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11/09 20:40, 2周前 , 53F
以點到自己覺得有調整到自己理想的樣子
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11/09 20:42, 2周前 , 54F
個人經驗 一個禮拜不玩或連續用螢幕比較小的筆電做事
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11/09 20:42, 2周前 , 55F
好幾天 距離感就會很模糊 抖的距離就會很變得很粗糙
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11/10 01:27, 2周前 , 56F
問題是現在很多射擊遊戲不是照CS那種模式
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11/10 01:28, 2周前 , 57F
TTK時間拉長變成你要會跟槍,槍硬就又差很多了
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11/10 01:28, 2周前 , 58F
所以還是得看遊戲去練習比較好
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文章代碼(AID): #1f3s4sl6 (Steam)
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