[新聞]天國降臨總監評天外世界2:玩法停在25年前

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (pl132)時間3小時前 (2025/11/07 20:00), 編輯推噓2(4225)
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《天國降臨》總監評《天外世界2》:玩法停在25年前,沒創新的公式化遊戲 https://tinyurl.com/23nwvfpm 遊戲開發商 Warhorse Studios 的創意總監,同時也是《天國降臨:救贖》(Kingdom Come: Deliverance)系列背後的靈魂人物 Daniel Vávra,最近在個人 X(推特)上分 享了他對黑曜石娛樂新作《天外世界2》(The Outer Worlds 2)的遊玩心得。雖然給出 了 7/10 的中上評價,但 Vávra 卻對遊戲的創新程度感到失望。 Vávra 在心得中指出,《天外世界2》即便有微軟的雄厚財力和最新技術支援,但這款受 到許多玩家期待的續作似乎仍停留在過去的框架中,沒有帶來任何突破性的遊戲機制。V ávra 質疑,為何這家曾創造過《異塵餘生:新維加斯》等經典作品的公司,在長達 15 年後,遊戲設計理念仍在原地踏步。 他認為《天外世界 2》的核心玩法,和 25 年前的《駭客入侵》或《異塵餘生》初代相比 根本沒有多少不同。他所追求的是跳脫傳統農裝備,或是腳本化任務、大量載入圖的遊戲 ,期待遊戲能提供更具沉浸感與自由度的玩法,讓玩家的每個選擇都能對遊戲世界產生實 質且長遠的影響,而不是在預設的框架中冒險。 https://tinyurl.com/2ybeyjtc 天外2目前STEAM評價大多好評,看評論大部分是說劇情普,玩法單調,還有BUG跟翻譯問題 要玩的可以等打折在入手 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.194.185 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1762516820.A.0AB.html

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一代我也覺得劇情張力不夠
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你Ps版被捅 笑死
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這邊還有人跟你比誰洗的多
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tow2加點很嚴格很老派的作法
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洗文。但這兩個遊戲要我選,我選天外2,天國2大大小小的
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事都很緊繃反而讓人覺得煩,天外2直接了當的重點在文本的
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趣味,省掉繁瑣的事物,就算這樣,認真跑完一次自訂的主
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支線劇情文本走向就得至少花40h。另外天外2這次主要強化
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缺陷系統,減弱其它,配上劇情文本整個玩起來滿搞又爽快
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基本黑曜石現在在作的事,是維持一貫老派文本的編寫、選
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擇,遊玩上則一直在試驗現代人各種可能接受的“現代化”
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流程(懶)
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tow2有很多陷阱缺陷像那個三心二意點了你中後期就沒一
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個檢定能過 但如果你有愚蠢特質這個缺陷就變成優點
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在追求獨特角色獨特玩法上這款的系統設計很符合fallou
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t的精神 選了領導隊友的技能就打得出超高的傷害選了開
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鎖初期就有t1槍可以拿 改變玩法的特殊裝備也多雖然很
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多破壞平衡 但有趣而且獨特
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天外一我玩得很愉快,2代也打算玩,這是一款可以放鬆
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心情玩的遊戲,而不是那一種死板板的fps
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我是覺得沒有很喜歡 畫質不差但配色有點不習慣 我喜歡
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寫實點的風格
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另外戰鬥我覺得滿無聊的
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11/07 21:47, 1小時前 , 26F
一代就平庸 二代也平庸沒問題吧 人家到微軟是去養老
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11/07 21:48, 1小時前 , 27F
不是去搞創新的
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11/07 22:23, 1小時前 , 28F
所以...一個不搞創新的罵別人不創新?
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11/07 22:25, 1小時前 , 29F
配色超綠的 有MOD改掉那個ㄌ ㄩ
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11/07 22:25, 1小時前 , 30F
sorry,看錯當我沒說QQ
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11/07 22:25, 1小時前 , 31F
Mod改掉那個綠色後 舒服很多
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文章代碼(AID): #1f3TzK2h (Steam)
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