[心得] 忍者外傳4 技巧分享
前陣子看到忍者外傳4銷量不佳的新聞,覺得蠻可惜的,
現在還願意做ACT的公司已經沒剩幾間了,
下面分享一些心得與技巧方便新手入門
不過本人沒有玩過前作,如果有講錯的部分還請各位指正。
一、基礎體術技巧
以下稱鴉之型的連續技為白招,夜鳥之型的連續技為紅招
①飯綱落
這招即使沒玩過忍外應該也聽過,
飯鋼落的強勢之處在於空中無敵,並且落地後可以立刻接絕技,
因此一個貫穿全遊戲的連段如以下,
任意武器挑空 -> 飯綱落 ->絕技
②絕技引導之術、落地絕技之術
怪物死亡或者精準虎博後會掉落血塊
只要人物處於攻擊或防禦的狀態,就不會自動吸血塊,
學習這兩個體術後,只要場面上有血塊,
從空中落地就能吸收血塊秒發絕技。
常見的空中落地時機有以下幾種
1. 飯綱落
2. 飛燕之術前兩段
3. 精準閃避後
4. 按住防禦連按兩次跳躍(要同時推搖桿)
5. 按住防禦接風驅
③斷頭摔
本作最強體術之一,除了少數怪物會拆投外,
幾乎可以打斷所有怪物的動作,用途如以下
1. 搬運、控場
2. 製造地形殺
3. 破怪物紅光招式
3. 摔到牆上有機會斷肢,撞牆後可用手裏劍或暗器製造多次撞牆
另外飛燕之術接近敵人時可以使用斷頭摔
④飛燕之術
基礎就是空中移動鍵加重攻擊,最多可以三段,
如果怪物斷肢,飛燕之術高機率觸發斬首秒殺。
想在連招中使用飛燕之術,有以下兩種方法
1.白招後直接出
挑空後必須在飛燕前一個輕攻擊打完前搖桿回正,
雙刀以Xbox手把佈局舉例,XY(挑空)XX(方向+Y),
必須在空中第二個輕攻擊命中前搖桿回正,
否則就會出空中重攻擊,因此一般都會在挑空後搖桿立刻回正,
還有一點,紅招後不能直接出飛燕之術(黑龍丸除外)。
2.手裏劍取消飛燕
顧名思義,就是用手裏劍取消攻擊硬直
第一種只能在白招後接飛燕之術,手裏劍取消可以在白招和紅招後面出
雙刀以Xbox手把佈局舉例,XY(挑空)XXBY,
必須在按下B鍵之前推搖桿,否則就會出空中重攻擊。
因此可以在連招前就推搖桿,在戰局複雜時比較不會按錯
3. 黑龍丸專屬
閃華X結束後立刻接移動鍵+Y,LT(閃華)需要按到飛燕結束為止
一般來說飛燕只會打前兩段,因為第三段沒觸發斬首會直接落地(暗器除外),
也可以第三段靠近敵人時接斷頭摔
額外補充一點,空中每種武器只能接一套白招和紅招,
假設四種武器,那最多就是接八套招式,
手裏劍取消飛燕可以重置當前武器白招和所有武器紅招
二、防守技巧
①防禦
防禦即使被紅光招打到也只是扣虛血,
普通招則是有防禦次數限制,超過就會破防。
打Boss時一個最保險的打法就是按住防禦,長連段就偶爾閃避一下
等到Boss出紅光招時再打斷,慢慢磨死Boss。
紅刀下的精準防禦,可以使用按住RT(防禦)點按LT(紅刀)的技巧,
因為即使沒有完美防禦,也有普通防禦保底,
當然太早按LT還是會損失血楔量表,但至少不會受傷。
②相擊
在敵人即將攻擊到你前按攻擊鍵就可以進入相衝狀態,
本作相擊的窗口相比其他動作遊戲略短,
可以防禦前面攻擊,相擊最後一下攻擊,
或者透過道具選單慢動作觀察相擊的時機。
另外可以通過X or Y-> RT(防禦)刷鍵,
如果時機剛好會觸發相擊,輕攻擊按的稍早有機會觸發精準防禦
因為在緊張時往往會太早按 X or Y,這個技巧適合一些攻擊起手較慢的敵人。
相衝狀態下正確時機點按Y會觸發精準虎搏
個人體感時機是中間叉叉變細快要消失的時候,
每個人的設備延遲都不一樣,還是抓不準的人可以使用道具選單慢動作大法。
③閃避(旋風之術)
按住RT(防禦)後點拉搖桿可以連續閃避,
閃避後會有一段硬直不能防禦,可以透過跳躍取消硬直
三、無間斷連續技(offset)
offset就是在連段中按住RT可以保留之前的指令繼續連段,即使切換武器也可以生效,
注意,連段中必須持續按住RT才能offset。
https://i.imgur.com/6X3so30.png

參考上面的出招表,斷肢率 X(長按)是低,XX(長按)是中,
XXX(長按)是高,而且三者的能量消耗分別是從高到低。
因此可以透過下面的連段只打CP值最高的第三刀,
白X->白XX->offset->紅XXX(長按)
而且保留的指令即使經過多次offset也不會消失,可以不斷使用強力紅招。
參考以下影片
https://youtu.be/KT3VE0Hd4-8
保存的指令也有分空中和地上,
因此可以在空中使用地面連段,像是挑空後快速出第二次地面挑空
參考以下影片
https://youtu.be/w7CdxrC9UMU
地面使用空中連段,
參考以下黑龍丸的連段影片,不斷在地面複讀空中閃華XXX、閃華XXXX
https://youtu.be/aVwSHfBKbfs
然後分享一些武器相關 tips
1. 需要蓄力的紅招,有無蓄力消耗的能量是一樣的
2. 暗器飛燕之術後怪物會浮空,按XY直接飯綱落,
3. 暗器飛燕之術後X,offset後可以直接紅刀XXX,
其他武器需要先墊兩刀(X->XX)才能接
4. 棍子紅刀蓄力放開時機是打到敵人或碰到地面的瞬間
暗器紅刀蓄力放開時機人物身上會發紅光
5. 武器紅刀蓄力攻擊期間,會反彈武器攻擊範圍內敵人的普通攻擊,
棍子和暗器需要再正確時機放開攻擊鍵才能反彈,
其中螺旋劍的蓄力攻擊時間最長,具有實戰價值
6. 超忍難度幾乎所有敵人都會防禦,想要連招的話需要紅招挑空,
推薦螺旋劍紅刀A、暗器紅刀A+X、暗器紅刀360+X(蓄力),
棍子紅刀XY(蓄力)傷害很高,可惜出手太慢,敵人少可用
7. 所有武器武器紅刀+B都有破遠程紅光招的手段
分享幾個高階敵人的斷肢連段
https://youtu.be/rO_AzI_BaQ8
還有摔死連段
https://youtu.be/0mjq-4l73cs
最後感謝能看到這裡的各位
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.123.218.132 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1762086843.A.CDD.html
※ 編輯: a1313121 (140.123.218.132 臺灣), 11/02/2025 20:50:29
推
11/02 21:15,
1月前
, 1F
11/02 21:15, 1F
推
11/03 05:03,
1月前
, 2F
11/03 05:03, 2F
推
11/03 06:57,
1月前
, 3F
11/03 06:57, 3F
推
11/03 07:58,
1月前
, 4F
11/03 07:58, 4F
→
11/03 07:59,
1月前
, 5F
11/03 07:59, 5F
→
11/03 08:00,
1月前
, 6F
11/03 08:00, 6F
推
11/03 09:31,
1月前
, 7F
11/03 09:31, 7F
→
11/03 09:31,
1月前
, 8F
11/03 09:31, 8F
→
11/03 09:31,
1月前
, 9F
11/03 09:31, 9F
→
11/03 09:58,
1月前
, 10F
11/03 09:58, 10F
推
11/03 10:09,
1月前
, 11F
11/03 10:09, 11F
推
11/03 11:02,
1月前
, 12F
11/03 11:02, 12F
推
11/03 13:21,
1月前
, 13F
11/03 13:21, 13F
→
11/03 13:26,
1月前
, 14F
11/03 13:26, 14F
→
11/03 13:26,
1月前
, 15F
11/03 13:26, 15F
就我的體驗打Boss的話虎搏收益最高,
硬直時間可以完整打一套地面連段,然後風驅接絕技。
精防可以用我文章提到的紅刀下的精準防禦,
Boss硬直時間差不多,
差別是前者可能掉血但能接絕技,後者可能掉能量但更安全。
完美閃避的收益三者最低,我比較少用。
對了還有一點文章忘記提到,吸收血塊的絕技不會被格檔。
推
11/03 14:29,
1月前
, 16F
11/03 14:29, 16F
→
11/03 14:30,
1月前
, 17F
11/03 14:30, 17F
※ 編輯: a1313121 (140.123.218.132 臺灣), 11/03/2025 17:43:00
→
11/03 17:49,
1月前
, 18F
11/03 17:49, 18F
→
11/03 17:49,
1月前
, 19F
11/03 17:49, 19F
→
11/03 17:49,
1月前
, 20F
11/03 17:49, 20F
→
11/03 17:50,
1月前
, 21F
11/03 17:50, 21F
虎搏在Boss戰算高風險中回報,不一定要用,
成功會很爽,而且給你最長的Boss硬直時間和一個血塊放絕技,
但失敗就必定扣血量。
而完美閃避和紅刀精防都是可以在按住RT(防禦)的時候用出來的,
所以不管你選哪個,最好都要有按防禦鍵的習慣,
紅刀精防給的硬直時間稍短於虎搏,
完美閃避後LT(紅刀),對Boss才有硬直,要花資源且硬直時間很短。
兩者按太晚都會打到防禦上保證免傷,
如果按太早,
前者有機會偷點傷害,小機率被打到,因為閃避後有硬直不能立刻防禦
後者可以消耗血楔量表保證免傷,
但閃避確實風險很低,就看自己取捨了。
不過我一直覺得虎搏比精防容易出,
也有可能是Xbox手把的板機鍵程太長了 XD
推
11/03 18:53,
1月前
, 22F
11/03 18:53, 22F
推
11/03 20:12,
1月前
, 23F
11/03 20:12, 23F
→
11/03 20:12,
1月前
, 24F
11/03 20:12, 24F
推
11/03 20:19,
1月前
, 25F
11/03 20:19, 25F
→
11/03 20:19,
1月前
, 26F
11/03 20:19, 26F
傷害、斷肢率、範圍都不太行,但至少有無敵,
前期應該還算能用,
我記得四個武器中傷害最高的好像是螺旋劍
※ 編輯: a1313121 (140.123.218.132 臺灣), 11/04/2025 00:09:08
※ 編輯: a1313121 (140.123.218.132 臺灣), 11/04/2025 00:12:16
推
11/04 01:28,
1月前
, 27F
11/04 01:28, 27F
→
11/04 01:28,
1月前
, 28F
11/04 01:28, 28F
可以,相擊可以在人物硬直的時候觸發
推
11/04 05:29,
1月前
, 29F
11/04 05:29, 29F
→
11/04 05:29,
1月前
, 30F
11/04 05:29, 30F
Boss轉階段有一小段時間霸體會被擋,其他應該不會被擋
※ 編輯: a1313121 (140.123.218.132 臺灣), 11/04/2025 11:29:58
推
11/05 14:44,
1月前
, 31F
11/05 14:44, 31F
→
11/05 14:45,
1月前
, 32F
11/05 14:45, 32F
→
11/05 14:45,
1月前
, 33F
11/05 14:45, 33F
推
11/05 15:02,
1月前
, 34F
11/05 15:02, 34F
鎖定是絕對沒做好的,
目前可透過手動鎖定的方法解決,雖然不能根治
攻擊的目標上會有一個紅色的小標記(軟鎖定),
但軟鎖定太靈敏,只要稍微移動搖桿就會切換敵人,
空中連段常常會莫名鎖定到地面上的地人,
所以在空中連段時搖桿要回正,避免軟鎖定鎖定地面敵人。
如果想完全避免亂鎖的話,
可以挑空後立刻手動鎖定,這樣就只會打手動鎖定的敵人
然後處決敵人後,手動鎖定會自動取消
※ 編輯: a1313121 (140.123.218.132 臺灣), 11/05/2025 20:16:58
Steam 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章