Re: [閒聊] 有第一人稱刀劍戰鬥做得好的遊戲嗎

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (xross)時間8小時前 (2025/10/13 10:37), 編輯推噓4(4018)
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※ 引述《Supasizeit (Shitpost King)》之銘言: : KCD2打到應該快尾聲了 : 這戰鬥系統跟Skyrim差不多等級(的爛) : 雖然多了一些花樣,聽說很有考究 : 但戰鬥的體感瑜不掩瑕 : 劍術設計的很厲害 : 但是後期都被圍毆,什麼招都用不出來 : 所以跟Skyrim一樣 弓箭舒服多了 : 還有子彈時間跟會心一擊 : 不過弓箭也有準心被手擋住問題 : 看起來刀劍還是要第三人稱才好玩 : 更何況帥氣的劍術第一人稱根本看不到自己 : 有第一人稱刀劍做得好的遊戲嗎 要看起來帥 當然還是第三人稱 例如 For Honor 4vs4對戰 非純單挑 不錯玩 可是我覺得第一人稱有另外的樂趣 行雲流水 強調走位的 可以玩玩 Ghostrunner 系列 強調輸出的 Doom: The Dark Ages 開機器人不錯哇 玩歡樂的 個人覺得 Indiana Jones and the Great Circle 打架很好笑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 99.36.164.58 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1760323066.A.2DB.html

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騎士精神高手一打多很常見
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那遊戲戰鬥娛樂跟真實性平衡很好了
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他嫌的理由是怕被圍毆
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所以他只是想開無雙的刀劍類遊戲
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不是擬真或是操作棒的
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Chivalry 我很久以前免費週末玩過 一堆高手抱怨
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說這遊戲打鬥水很深 可是一堆人連 小白無腦揮反而容易取勝
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我騎士精神也能一打多
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網路同步差的遊戲好像都這樣 不如無腦砍
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不知道改進沒 我當時也是無腦揮劍 偷殺一堆人
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Chivalry就休閒向類型,隨便亂衝亂殺沒啥壓力
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真高手來回一兩下就知道對面是小白還是老手了吧
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被圍毆也不一定要開無雙啊 但總是要有些方法避免被圍
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毆 KCD2 是就算速度30也一定被追上 怎麼跑位 而且他
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沒快速轉身也不能放風箏
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第三人稱玩最爽 以前是永劫無間
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第一人稱沒有不怕圍毆的,這就是第一人稱的特色阿
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他做過場動畫還有揮劍邊後退清出空間 但一到戰鬥敵人
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就都是自殺式攻擊
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怪物跟野獸不怕死 但一般山賊怎麼可能這樣
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dishonor不太怕圍毆 但是那是因為格擋做太強 格擋反擊
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就是了
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文章代碼(AID): #1ex6NwBR (Steam)
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