[情報] 《光與影:33號遠征隊》銷售500萬套

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (一頁本是難成書)時間3周前 (2025/10/09 15:02), 編輯推噓53(53024)
留言77則, 62人參與, 2周前最新討論串1/1
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法國獨立工作室Sandfall Interactive昨表示4月24日推出的《光與影:33號遠征隊》已賣 出500萬套。為了慶祝,他們正在進行更新作業: - A new, playable environment, taking the characters of Expedition 33 to a bran d-new location with new enemy encounters and surprises to discover. - Challenging, new boss battles for late-game players to overcome. - New costumes for each member of the Expedition, giving even more customizatio n options for players throughout their adventure. - New text and UI game localizations into Czech, Ukrainian, Latin American Span ish, Turkish, Vietnamese, Thai, and Indonesian, bringing the total number of sup ported languages to 19. - And more to come… https://www.expedition33.com/post/thank-you-from-sandfall-interactive -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.170.185 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1759993349.A.8E4.html

10/09 15:09, 3周前 , 1F
年度遊戲
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10/09 15:11, 3周前 , 2F
小公司大製作
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10/09 15:23, 3周前 , 3F
比想像中少
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10/09 15:34, 3周前 , 4F
因為有上XGP
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10/09 15:36, 3周前 , 5F
恭喜
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10/09 15:40, 3周前 , 6F
第九藝術
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10/09 15:44, 3周前 , 7F
如果有新BOSS 不知道會不會比西蒙難
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10/09 15:47, 3周前 , 8F
其實跟上XGP也沒差,能賣500萬的確是近年新IP有出息的
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10/09 15:49, 3周前 , 9F
好遊戲值得更多人支持
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10/09 15:51, 3周前 , 10F
恭喜
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10/09 16:00, 3周前 , 11F
好好奇前東家的暗影者賣了多少
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10/09 16:06, 3周前 , 12F
我覺得也不算小 能拉到微軟+萬代兩家贊助商 一定有點東
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10/09 16:06, 3周前 , 13F
西 連steam上的發行商都不一樣
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10/09 16:22, 3周前 , 14F
沒上XGP會賣更多的邏輯才對吧XD
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10/09 16:22, 3周前 , 15F
這銷售量怎麼可能還需要宣傳
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10/09 16:38, 3周前 , 16F
恭喜 很厲害了!
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10/09 16:46, 3周前 , 17F
真的有點少R 期待工作室的下一個作品
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10/09 16:52, 3周前 , 18F
不覺得算少啦ww 新ip最近幾年死的多
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10/09 16:53, 3周前 , 19F
這款長賣應該沒問題 問推薦相關類型幾乎都會有這款
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10/09 16:54, 3周前 , 20F
心目中的年度TGA,真的是用愛創作
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10/09 17:01, 3周前 , 21F
我XGP玩到開場音樂出來就跑去Steam買了
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10/09 17:06, 3周前 , 22F
是因為有上XGP才只賣500萬,否則光聽歌就能讓人掏錢
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10/09 17:08, 3周前 , 23F
我有訂xgp第一天玩10分鐘馬上steam買一份
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10/09 17:26, 3周前 , 24F
還好有拉到贊助加上片尾那一堆幫忙的名單,不然看到原
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10/09 17:26, 3周前 , 25F
本的樣子想不出他們要怎麼完成XDD
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10/09 17:32, 3周前 , 26F
第一天就上XPG真的是糟糕的操作
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10/09 17:43, 3周前 , 27F
第一款遊戲500萬,大成功吧
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10/09 17:43, 3周前 , 28F
500萬很多了欸
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10/09 18:01, 3周前 , 29F
上XGP是因為簽這個協議對小公司來講能降低銷售風險。可以理
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10/09 18:01, 3周前 , 30F
解成是開發商賣call option給微軟。至於第一天上比起六個月
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以後上,從微軟拿到的premium可能多幾倍。
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10/09 18:08, 3周前 , 32F
上次BG3估值的爆料 可能首發premium還是很低XD
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10/09 18:16, 3周前 , 33F
神遊 近期最感動作品
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10/09 18:21, 3周前 , 34F
500萬不錯啦,xgp 對獨立遊戲廠幫助很大
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10/09 18:22, 3周前 , 35F
他們一開始找來製作的還無償工作撐一段時間
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10/09 18:23, 3周前 , 36F
讚,真的讓人沈迷,音樂也超讚
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10/09 18:27, 3周前 , 37F
你可以這麼想 沒有XPG這遊戲說不定就夭折了
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10/09 18:47, 3周前 , 38F
真的讚 反觀隔壁那個黑...
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10/09 18:56, 3周前 , 39F
不錯了,能拿獎又能有一波銷售
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10/09 19:09, 3周前 , 40F
好玩 推
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10/09 19:39, 3周前 , 41F
恭喜 美術和音樂真的超屌
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10/09 20:05, 3周前 , 42F
獨立遊戲算是大勝利了 恭喜這家工作室
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10/09 20:07, 3周前 , 43F
新ip 又新工作室這成績超強了吧
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10/09 20:33, 3周前 , 44F
500萬 工作室第一款+小製作 這成績爆好了吧
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10/09 20:35, 3周前 , 45F
拿到贊助也不一定代表啥就是了 隔壁拿了索尼贊助的
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10/09 20:35, 3周前 , 46F
失落之魂就普普
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10/09 20:36, 3周前 , 47F
重點是銷量發表後還發表更新消息 不是賣DLC XDD
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10/09 20:40, 3周前 , 48F
小公司而且第一部,500萬超強了吧
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10/09 20:53, 3周前 , 49F
首作500萬,上神壇了
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10/09 21:05, 3周前 , 50F
第一作就能五百萬的應該用數的能數得出來
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10/09 21:58, 3周前 , 51F
我是XGP玩一輪後上steam買來玩第二輪的
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10/09 22:07, 3周前 , 52F
近10年難得線性劇情做得有深度畫面也棒遊戲性也佳的遊戲
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10/09 22:09, 3周前 , 53F
恭喜 恭喜
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10/09 22:26, 3周前 , 54F
第一款就500萬 其他公司都做不到
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10/09 22:42, 3周前 , 55F
今年少數原價買都很愉快的遊戲QQ
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10/10 01:27, 3周前 , 56F
今年GOTY
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10/10 03:00, 3周前 , 57F
達里程碑了 最近少有單人rpg能達到這數字
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10/10 06:06, 3周前 , 58F
完全新作能賣五百萬已經超強了吧何況首日還上XGP
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10/10 06:07, 3周前 , 59F
很開心有預購支持33,跟KCD2都是今年讓我玩得很開心的遊戲
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10/10 08:03, 3周前 , 60F
今年玩過最好的遊戲,恭喜
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10/10 08:37, 3周前 , 61F
應該已經遠超過他們的預期了 首日就50W對小廠首款遊戲是奇蹟
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10/10 08:38, 3周前 , 62F
上XGP甚至以事後諸葛都很難說好壞 不上可能沒這麼多人會嘗試
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10/10 08:38, 3周前 , 63F
上了也可能會減少一些潛在客戶 但以結果來說我覺得這款的演
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10/10 08:40, 3周前 , 64F
出敘事都非常優秀 音樂更是頂級 會買的就算XGP玩還是會買吧
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10/10 08:43, 3周前 , 65F
他們直接用遊戲示範司湯達症候群長怎樣
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10/10 09:21, 3周前 , 66F
看完故事架構覺得無聊直接取消願望清單
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10/10 09:52, 3周前 , 67F
GOTY
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10/10 10:59, 3周前 , 68F
XGP玩完就去steam買最貴的版本支持,音樂超頂
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10/10 11:15, 3周前 , 69F
好遊戲
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10/10 11:52, 3周前 , 70F
好玩
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10/10 13:06, 3周前 , 71F
這串居然沒人提GOTY
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10/10 17:38, 2周前 , 72F
GOTY有共識的事情不需討論了
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10/10 17:56, 2周前 , 73F
拿到今年GOTY後銷量就會升上去 日本人幾乎不買這遊戲
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10/10 22:45, 2周前 , 74F
500萬已經超強了啦
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10/10 23:12, 2周前 , 75F
這款的售價跟遊戲內容來比真的佛心
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10/11 07:28, 2周前 , 76F
這是我近年玩回合制唯一沒睡著的遊戲,不過是真的難
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10/12 09:32, 2周前 , 77F
回合制+反應速度,反應慢玩的痛苦XD
10/12 09:32, 77F
文章代碼(AID): #1evru5Za (Steam)
文章代碼(AID): #1evru5Za (Steam)