[閒聊] 咖啡星礦工 Astro Prospector
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咖啡星礦工 Astro Prospector
遊戲時間
1周目 4小時1X分
2周目 3小時20分(升級全升滿)
(打2周目是為了拿3小時30分內通關成就)
跟目前的倖存者類型刷刷遊戲比較
1.沒有遊戲中三選一的機制
取代的是吃能量環升級
(我不太喜歡一般倖存者3選1機制,玩到一半中斷遊戲的概念)
(Soulstone Survivors雖然一樣有3選1,但可以自己選擇什麼時候點
沒有強制升級時一定要點,不過缺點就是後期升太高,顯卡撐不住,會直接當機)
2.主介面就是升級介面,右邊是選擇關卡
不用做多餘切換
3.一場大約5分鐘,不過我覺得太短
現在倖存者一般抓30分鐘我覺得太長
但是矮人挖礦一關切成5個關卡我也不喜歡
我個人的偏好,30分鐘>5個關卡
4.開場只有1生命,後期點滿有9生命+護盾
吃到一定數量能量環還能補護盾
5.總之我覺得遊戲機制跟我以前玩過的有創新,推薦給大家
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.219.21 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1759566890.A.976.html
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話說矮人挖礦我玩的很煩躁
武器技能,人物專精,地圖,每個都要分開打一次,才能強化
而強化都只是強化數值,而不是有質的改變
※ 編輯: devidevi (49.159.219.21 臺灣), 10/04/2025 19:02:54
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