Re: [閒聊] 絲之歌 目前覺得的缺點已刪文

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (鳳山蠹)時間2天前 (2025/09/07 15:56), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Vakabird (卡布奇諾)》之銘言: : 這兩天玩了21小時到了第二幕的想法 (這時數是因為我手殘加上愛到處探索) : 1.跑圖感覺有變難 : 他們應該預設是你有玩過一代 : 有些需要下攻擊上去的地方會勸退人 : 容錯率偏低 意見相同 但取得裝備容錯率變高 但難度又上升 : 2.一代會把boss技能放在小怪身上讓你學習這代似乎沒有 : 取而代之的是在boss戰鬥中學習 : 一階是二階的技能強化這種方式 沒特別印象 : 3.打死boss的反饋感比一代低 : 很多boss都只是看門狗 : 給你的獎勵就只是讓你能過去 確實 : 4.沒有意義的地方變多了 : 就單純只是個空間 : 完全沒放任何東西 : (一代後來都住在萬神殿有點忘記跑圖但我記得不多) 沒什麼感覺 有的地方就擺錢 有的地方不小心進去就會有東西 感覺跟以前差不多 : 5.任務大多只是罐頭任務 : 獎勵都給不是太重要的東西 : 不過這可能是為了speedrun玩家 不太確定什麼是重要的東西 跟裝備系統綁定的東西 印象中有開徽章洞的道具? 去哪裡打幾隻 跟jumping puzzle探圖 我沒解不知道 但感覺跟ubi那種不一樣 : 但個人認為這底子無法超越一代 我覺得系統面差很多 要說什麼是底子很難說 技能設計 道具使用 空戰 法術 跟武器 平衡邏輯都不一樣 甚至換武器跑圖 打怪手感都可能差很大 我覺得以往的流派變化 現在放在武器上面 到底好壞 見仁見智 我自己覺得算有趣 以往的流派感覺不完全會影響到整體手感? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.230.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1757231772.A.9EE.html
文章代碼(AID): #1elJgSdk (Steam)
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