[心得]Broken Arrow(斷箭) 推薦

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (小肥羊)時間6小時前 (2025/07/15 09:01), 編輯推噓5(5017)
留言22則, 8人參與, 55分鐘前最新討論串1/1
推薦一下這款新的RTS,Broken Arrow。 目前遊玩時數110小時了,還在持續中毒中。我 自己以前幾乎沒玩過現代戰爭的RTS,但是是老派的SC2、WAR3、AOE4、total war玩家。 所以這篇會用比較不精準但是盡量好懂的方式介紹。 1. 戰術及戰略深度深 這遊戲沒有全能型單位,而且每個兵種相剋是由淺入深的 (我還在很淺的階段),舉例來 說: 同一台直升機可以根據你搭配的武器變成對空強、掃步兵強,視距外對坦克強,然後 怕防空導彈兵。但是你玩深入之後,就可以了解,你可以配中庸的武器,或是很極端的武 器配置,或是貴到不行的高富帥,都會使得直升機的使用方式完全不同 (衝點? 佔位? 補 防?)。操作上也可以沿著大廈間低飛來隱藏行蹤或是躲避防空飛彈 (這遊戲擬真到,射出 去的飛彈是可以因為你飛入高樓間而被擋住的)。 另外,所有載具都會有旋轉半徑,其正面、側面、背後的防禦能力也都是不同的,這就造 成自然而然的防禦佈陣需求,以及進攻所需考慮的全面性(正面突進就會被側面夾擊而損 失慘重),也就比較能重現歷史上那些經典戰術,頗有沉浸感。另外因為經濟系統的設計( 你在場上的部隊越多,得到的被動資源越少),遊戲會鼓勵你進行一次性大規模作戰,而 不是一次少部分少部分的花錢,所以戰爭的規模也會很大,不會像星海這樣小打小鬧,然 後中後期才推一兩波大的就結束遊戲了。 2. 對戰細節很到位,鼓勵操作但不鼓勵手速 我前三十個小時大概都只在玩兵種相剋,之後才慢慢搞懂,操作也是遊戲很重要的一環。 舉例來說:美軍有一台booker戰車,是一台190塊的輕坦,你不特別操作他就是一個衝過去 打打步兵、運兵單位很強,但是碰到大坦克就吃鱉的腳色。 但是後來懂一點操作才知道 ,你是可以近距離用兩台bookers包夾吃掉對面大坦克的,比方說一台沿著建築物繞到後 面,或一台衝到他旁邊繞圈圈讓他背對另一台,這又讓我的樂趣更上一層樓。另外因為每 個部隊都是遲緩兒,所以你手速高的操作不如指令下得精準,這又彌補了我當年在其他遊 戲爬不上大師的遺憾(從鑽石再上去,手速變成對我來說很大的門檻)。 3. 對戰壓力比較小 (相對於SC2、AOE4等PVP遊戲) 這款是5V5,我之前玩得大多RTS都著重1V1,輸的壓力會大很多,多人對戰的平衡就不是 很好。這款是以5V5為主,平衡也是圍繞在這下面去設定,然後因為每個玩家不可能做得 到所有事情(防空,推地,陣地防守,繞後游擊,迫擊,空戰,轟炸...),所以玩家間的 配合是有的,不會各打各的。我基本是單排玩家,目前樂趣是很多的,就算有人中離也可 以拿他錢玩,所以5V4也還算可以,還是有機會贏。另外,因為我家有個兩歲小孩,所以 時不時就中離(我很抱歉...),這點讓我罪惡感比較減輕。 另外這遊戲還是有一些缺點的部分: 1. 電腦要夠好才跑得動(優化有改善,但我筆電 還是跑得吱吱叫) 2. PVE內容較少 (我是玩PVP為主的玩家,所以我沒差) 3. 一場時間長(約45分鐘左右,對現在玩家可能也很難接受) 遊戲還有很多細節,礙於篇幅就不提了,總之,這款算是我認為是我心中集大成的RTS了 ,把比較不好玩的因素去掉 (背流程,顧經濟),專注於戰略較量,對我這RTS玩家來說, 很久沒有得到這麼多樂趣了。如果有板友們想接觸也可以找我一起玩(雖然我可能會因為 顧小孩又中離...),我ELO大概才1200左右,但是新手教學我還是可以的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.241.254.237 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1752541283.A.D61.html

07/15 09:10, 6小時前 , 1F
看評論提到隊友掉線跟疑似掛的問題,這部分實際上感覺
07/15 09:10, 1F

07/15 09:10, 6小時前 , 2F
呢? 卡關在這
07/15 09:10, 2F

07/15 09:36, 5小時前 , 3F
喜歡現代戰爭的必玩
07/15 09:36, 3F

07/15 10:15, 5小時前 , 4F
掛我目前沒遇到過(我玩至少三四十場),開場掉線我覺得
07/15 10:15, 4F

07/15 10:15, 5小時前 , 5F
問題不大,5V4能玩。5V3不太行,但體感比LOL那種好很多
07/15 10:15, 5F

07/15 10:15, 5小時前 , 6F
真的不想開場也可以跳(現在沒啥懲罰)。
07/15 10:15, 6F

07/15 10:17, 5小時前 , 7F
可能現在人不太多,大多還是有品的。
07/15 10:17, 7F

07/15 10:44, 4小時前 , 8F
了解 謝謝,因為也是關注一段時間但擔心那些問題跟早
07/15 10:44, 8F

07/15 10:44, 4小時前 , 9F
期的不完善在觀望,大概了解了
07/15 10:44, 9F

07/15 11:19, 4小時前 , 10F
上星期改版後Bugs有少一些。開場掉線有少很多了。最近
07/15 11:19, 10F

07/15 11:20, 4小時前 , 11F
被負評轟炸是因為誤鎖了國人,打輸就以為對方作弊
07/15 11:20, 11F

07/15 11:23, 4小時前 , 12F
缺點大概就是排位在爬到符合自己實力的elo前會有點痛苦
07/15 11:23, 12F

07/15 11:24, 4小時前 , 13F
但低分場會有一堆好笑畫面 核彈空大、炮擊炸到隊友…
07/15 11:24, 13F

07/15 11:26, 3小時前 , 14F
還有因為相剋特性 其實很難看到鋼鐵洪流 放幾隻AT、武
07/15 11:26, 14F

07/15 11:26, 3小時前 , 15F
直就會把你限制到不敢推進了
07/15 11:26, 15F

07/15 11:30, 3小時前 , 16F
改名叫斷線比較貼切
07/15 11:30, 16F

07/15 12:00, 3小時前 , 17F
可以像星海2自訂遊戲22或33嗎?或是人機對戰?
07/15 12:00, 17F

07/15 12:13, 3小時前 , 18F
22 or 33可以開自訂房,打電腦沒問題,PvP 我就不知道
07/15 12:13, 18F

07/15 12:13, 3小時前 , 19F
排不排得到人了
07/15 12:13, 19F

07/15 13:58, 1小時前 , 20F
主打PVP的遊戲都有遊戲熱度問題...然後5打5需求玩家人
07/15 13:58, 20F

07/15 13:58, 1小時前 , 21F
數就更多了 熱期過了就很麻煩
07/15 13:58, 21F

07/15 14:29, 55分鐘前 , 22F
沒劇情喔?
07/15 14:29, 22F
文章代碼(AID): #1eTQXZrX (Steam)
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