[心得] 巴別塔:混亂的倖存者

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (尷尬優文肥宅)時間7小時前 (2025/06/21 19:12), 2小時前編輯推噓7(705)
留言12則, 8人參與, 2小時前最新討論串1/1
https://store.steampowered.com/app/2665680/_/ 目前遊玩45小時 整體遊玩過程不過不失 跟影片觀看的感受差不多 喜歡這個畫風的話 應該玩得下去 我很討厭倖存者類型要按空白鍵的 這款剛好沒有 所以我接受度就很大 開局最強職業應該是鬥士 他的特殊技有位移 再來法師 戰士最爛 但我玩戰士 因為他看起來最呆最憨 有種喜感 以下講一些攻略 多少會有劇透(? 斟酌往下讀吧 祭壇方面 每個人都是獨立的 換角要重新點 裝備要看祭壇等級 不夠的話會不能穿 最開始可能會煩惱這點 所以祭壇的技能要平均點上去 至少一開始要這樣 物品等級除與2 後面小數點無條件捨棄 就是祭壇需求所需等級 祭壇等級沒有單數 都是偶數 2 4 6 8 例如 祭壇需求4 直觀的看會是物品等級8 但也可能9 10 11 這可能是這遊戲前期計算最麻煩的地方 至於物品等級有沒有差 前期其實沒差 因為要看屬性是否正確 由於遊戲回血手段很少 所以前期裝備我都拿回血裝 這遊戲前期防禦裝跟技能會蠻有感 拓荒期不得不點 農到一個程度 會拿到迴避甲 防禦面就開始舒服一些 迴避率最高85% 傳說裝會有特殊技能 有點強的有爛 目前技能還不怎麼平衡 某個技能在傳說裝拿滿的情況下 獨一檔的強 DPS海放第二名3倍以上 但前期也不用想這個 我45小時一件該傳說裝也沒拿到 後期主要是農武器 武器DPS差很多 所以也要看商店貨 有時會出現屌打你手上拿的武器 至少前期是這樣 結論 遊戲單純且直觀 就是刷刷刷農農農 農傳說裝農武器 雖然我也常常農到豆估 目前還是有熱情 估計100小時沒問題吧 遊戲也不貴 畫風喜歡的話 不妨嘗試看看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.206.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1750504327.A.6F7.html

06/21 19:22, 7小時前 , 1F
Death Must Die除了畫風之外,內容比這款好超多,這款超多
06/21 19:22, 1F

06/21 19:22, 7小時前 , 2F
意義不明的設計
06/21 19:22, 2F
看起來不錯 有更新中文的話 我會想入手

06/21 20:38, 5小時前 , 3F
Demo還不錯,結果推出後也就這樣
06/21 20:38, 3F

06/21 21:19, 5小時前 , 4F
有玩過death must die,看到這款褒貶不一不敢買
06/21 21:19, 4F

06/21 21:57, 4小時前 , 5F
這款資源給的超級吝嗇,三個職業局外成長還各自獨立,
06/21 21:57, 5F

06/21 21:57, 4小時前 , 6F
根本低能==
06/21 21:57, 6F
這點是蠻智障的

06/21 22:36, 3小時前 , 7F
demo只看得出有潛力 但是要發揮很有難度 結果果然也炸了
06/21 22:36, 7F

06/21 23:13, 3小時前 , 8F
我看yter裝都很好 我法師目前卡12關還在拿黃裝 掉寶率好
06/21 23:13, 8F

06/21 23:13, 3小時前 , 9F
低是正常的嗎 還是他們用修改的
06/21 23:13, 9F
我再刷7層而已 不知道12層如何 這遊戲很難刷到有用的裝 刷5場換不了一件是常有的事 至於yter那些武器破百的 我猜測 應該是有哥們幫他們刷吧...

06/21 23:37, 2小時前 , 10F
這款當初玩DEMO只覺得走路超慢 然後據點重要NPC又沒有在附
06/21 23:37, 10F

06/21 23:37, 2小時前 , 11F
近 光整備就走到覺得有點煩躁 不知道正式版有沒有改動
06/21 23:37, 11F
還是走很慢 NPC老位置 ※ 編輯: powerstone3 (111.241.206.34 臺灣), 06/21/2025 23:48:52

06/22 00:07, 2小時前 , 12F
他們可能用修改器吧 有錢之後 就輕鬆很多了
06/22 00:07, 12F
文章代碼(AID): #1eLfE7Rt (Steam)
文章代碼(AID): #1eLfE7Rt (Steam)