[心得] 黑帝斯2 6月重大更新心得(雷)
rt
防雷
在前幾天終於釋出正式版前最後的重大更新
主要更新了各boss的強化版和闇夜武器隱藏型態
武器總算有做出點區別,不再只是改數值
還有死媽機槍兵終於被弱化了= =
然後可以開後宮和做菜了
https://i.imgur.com/n5lreWm.jpeg


玩了兩天的心得,先說BOSS
地底
黑卡蒂:
和原版比彈幕多到離譜,沒彈幕減速很難打,一直換位很拖時間
變形術有機會分裂成三發
合唱團:
被章魚拿到領銜主唱彈幕數量很誇張,剩下三隻還好,都很站樁
狗狗:
場地只剩小小一圈,然後強化版多手往後揮和噴火的招式
場地小+狗狗hitbox大的關係,超難躲
克洛諾斯:
一階:龍捲風變前後,只剩側面有空檔
小怪死後會放餘波,一階剩三分之一還會召喚菁英怪,極煩
放黃球的頻率變高,輸出時間變少
二階:
開場必連放三次即死縮圈招,就是設計來坑第一次打的人的
整體來說二階比一階簡單
但不知道是不是這次改的,boss待在時停圈內是無敵的
三階:
開場會不斷讀你位置放雷射
結束後閃現丟數個飛盤和地板光圈
黃球數量比一階多,半個螢幕都是,雅衝也撞不回去
攻擊欲望高到不行,前搖短範圍廣,沒控場或無敵不好過
加上時不時閃現、開時停防護罩,平A流幾乎沒時間輸出,我覺得最難的BOSS
地表:
獨眼巨人:
新增美狄亞來助攻,動作體趕上沒有太大變化,但找回了一代的毒池,靠地形噁心人
厄妮絲:
唯一比原版弱的boss
原版拿槍2,不停鎖血+攻擊翻倍,失誤一次被機槍噴破百血的經驗我想大家都有
強化版改拿一代最弱的槍4,不要貼臉吃三叉雷射都沒太大威脅,其他招都還好
普羅米修斯:
這次改版後落點比較難預判
強化版新增了海克力士,攻擊方式類似一代牛頭人
比較需要注意的是在記火海順序的時候海克力士會在旁邊亂
堤豐:
要同時打克洛諾斯和堤豐,幸好克洛諾斯沒有血條
https://i.imgur.com/j93lAVV.jpeg

8隻boss有一半要一打二,設計上是有點偷懶
總體來說彈幕變很多,但堤豐是站樁不會瞬移,好打很多
原本宙斯來助攻的環節變成克洛諾斯表演
殘血的時候克洛諾斯會開即死技
打死堤豐後爺爺會把你變成小孩,期間不能攻擊只能待在圈內等計量表到100%才能反擊
https://i.imgur.com/b66gunn.jpeg


計量表滿了後得再打一次殘血堤豐
https://i.imgur.com/0PL7qdB.jpeg

祝福
只討論我比較不滿的,比較op的幾個都被砍了
每次討論黑帝斯2必嘴一次阿瑞斯
祝福效果泛用度極低,只有暴擊和吸血比較有用,但沒走特化流派效果很雞肋
祝福整體圍繞在強化血滴子,問題是沒湊到傳奇就跟沒用一樣
就算有傳奇,出擊速度並不是強化整體攻速,效益比想像中低很多
能疊到很高的換其他的早就打死了,太早打死有這祝福也沒用
太多祝福的被動都是血滴子相關,卻沒有任何後續強化致殘的
前作的延遲或是重複攻擊加傷都沒了
重新觸發要3秒,基傷才50,%數才20%,除了上詛咒外沒什麼用
血劍有延遲,加快降落速度的還要搭同樣不好用的匠神,
致殘、血劍、血滴子三個強化走向都很弱,注能效果也普普,遇到阿瑞斯我是必骰
匠神回魔確定無法再升等,匠神赫拉傳奇祝福也被砍,減傷流GG
但重製蒸騰效果給好評,之前那個大便效果有夠難用
火神的焦黑祭品直接移除,之前太做壞了,魔力變成很廉價的屬性,隨便都能300+
火神傷害超絕提升,但上限似乎改成只到999,冰火灼燒流大nerf
愛神的愛心、虛弱、雙重祝福都被砍爛,超離譜
比較訝異的是閃避流居然沒砍,愛神注能+赫米斯+眩暈,總迴避率可以輕鬆五成以上
無敵相關的祝福或月咒效果都被換成護甲了,大nerf
武器槌子的破甲從百分比變成固定傷害,高恐懼可能差很多
酒神多一個隨機傷害的來亂池子,直接鎖你固定傷害5/55/555,最高的也沒多少,機率還
低
雅衝被砍,還多一個月咒神助可以多次施放的來亂
神助出現的條件很謎,有的效果還雞肋還限制施放次數
不過這次變形咒史詩級加強,對BOSS能造成625傷害,而且還幾乎不會空
耗魔低,菁英怪也能變形,能打BOSS,這個版本改了後實用度大增
伊卡洛斯加固傷的被重製了,變加等級,問題是超過3等邊際效應就很明顯,超絕弱化
武器
火把:
耗魔流被砍爛,還沒真正試過,但輸出效率和上版比應該差好幾倍
新增的火4倒是挺強的,主要是宙斯的注能這次史詩級加強,傷害下限拉到50,火4搭雷跑
很強,特攻變常駐所以和很多詛咒都很搭,但專屬槌子威力只加5實在是保守過頭了,自
動普攻機制很謎
雙刀:
刀3感覺有BUG,特攻拿了攻速強化的槌子蓄力還是超久
刀4手感太便祕了,想打傷害必須得湊三環,三環還吃不到其他傷害加成
但前搖太長很不實用,推圖幾乎用不到三環被動
最重要的是特攻飛回的速度極慢,等於是丟完後要衝過去接才能最大化輸出
斧頭:
斧4拿攻速相關的狂敲蠻爽的,但輸出普普
戰衣:
戰衣4感覺像是前作的槍2,普攻比其他的戰衣快,雖然多了斬殺的被動,但很難用
被動滅世要疊才有傷害,範圍不大,重點是高耗魔+速度極慢,最遠可能要飛超過三秒才
會落地
等於是必拿特攻往前發射的槌子,特化的槌子也不是說特別強
骷髏頭:
頭3感覺必砍,開場能刷出英雄祝福+6等
頭4挺有趣的,攻擊模式類似前作的槍,平常是三連發,特攻能全螢幕自動追蹤,上有間
隔性的詛咒很強,之後3秒內能無限開火,攻頻很高,加上相關槌子都很強
法杖:
杖1被動直接給特攻+60威力挺離譜的,算是彌補前一版大砍攻速
杖4玩起來有點抽象
omega普攻是在最遠範圍持續性傷害,只有扇形的一小塊邊緣才有傷害,最令我納悶的是
槌子的+1道攻擊居然不是重疊而是加在後方,最重要的是特攻卻會吸怪,完全意義不明
普攻放力場不確定能不能持續打出特效,可以的話還是有一定的可玩性
被動可以召喚暗靈,但打BOSS沒用
https://i.imgur.com/VQHE8oe.jpeg


目前已經是一代的兩倍份量了,目前完成度只差真結局、成就、NPC剩餘劇情
遊戲內容應該只會再更改平衡性,不會再新增東西了
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