Fw: [心得] Dolls Nest 一輪心得(Nitro+新作)

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (沙嵐之焰)時間9小時前 (2025/04/28 12:25), 9小時前編輯推噓1(100)
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#1dmaViPz (C_Chat) demo版文章連結 #1dmaZLJO (Steam) 劇情:70 馬馬虎虎 背景設定很有味道但玩完還是搞不懂主線到底在幹嘛 畫面:70 馬馬虎虎 效能調得超好的高階同人作品水準 比上不足比下很有餘 操作:60 及格分 不能兩手並用+沒有自動裝彈扣分太大 其餘尚可 音樂:60 及格分 有記憶點也不難聽 但道中無音只有BOSS戰才會放BGM所以... 關卡篇幅:95 極度優秀 一共12關 每關完全探索平均約需2hr↑ 內容意外地豐富 價格:NTD 328 極度優秀 便宜治百病!! 總分:90 值得推薦 ※注意前提是"對魂系跟AC都有興趣" 否則不推薦 就那個老牌萌廠NITRO PLUS揉合了魂系跟機戰傭兵(Armored Core)舊作要素的小品新作啦 原本demo版以為是魂5:機5 結果正式版證實是魂7:機3左右 有捷徑一堆的無接縫地圖 有火堆傳送 有裝備精鍊(但無變質) 有紅靈 有毒沼 有即死異常 除去沒有假牆 沒有寶箱怪 電梯底下都沒藏東西 以及這棚膝蓋強健摔不傷以外熟悉的味道都出來了呢 <重要用語解說> https://support.nitroplus.co.jp/manual/nitroplus/Dolls_Nest/zh-hant/ (官方線上指南) 先從補充解說上面連結內容 以及定義本文接下來要使用的簡稱開始 為省略文章篇幅 注意將盡量不會提及僅用在故事背景的用語 首先最重要的一點 遊戲中請多按鍵盤M鍵or手把LS(L3)以在遊戲內確認詳細說明 DP(Duration Point) :用魂系說法就是HP 下稱HP 提升最大值會影響HP道具的恢復量 BP(Battle Point?) :用魂系說法就是FP 下稱FP 提升最大值會影響FP道具的恢復量 EP(Enegy Point) :用魂系說法就是ST 下稱ST 提升最大值會影響ST自動恢復速度 步行/加速步行/推進機動:下稱 步行/奔跑/短衝 PS.短衝沒有無敵幀 物理/熱能/爆發傷害 :下稱 物傷/魔傷/EX傷(explosive 爆炸) 精密射擊 :用舊AC說法就是二次鎖定 下稱二次鎖定 oo貫穿力 :穿甲能力 跟敵方裝甲值是互相抵銷的關係 ※注意本作中EX傷並未內建完全貫通 一樣是互抵關係 瞄準輔助功能 :自動瞄準 關閉此功能即可手動瞄準(建議使用鍵鼠環境) 定義完用語之後回頭看... 遠程攻擊跟特技背囊上buff吃FP 跑步跳躍揮刀吃ST 嗯 好懂不少呢大概 <遊戲舞台> 通過底層教學關後進入我方據點 從我方據點可以自選傳送到上/中/下層區3個關卡的初始位置 每個關卡又各自包含3個場景 所以(上+中+下+底)x3 = 合計12關 另外同關卡不同場景間是魂系的無接縫地圖 畫面上大概因為跟魂系相比 本作自機的跳躍能力與空中移動能力完全輾壓 為了不讓玩家跳太高造成一些意料外的捷徑 天花板大多挑很高 又因為Y軸做高之後X軸不跟著延展會顯得壓迫... 結果就是地圖超超超超超大!!!!! <敵人配置> 數量跟間隔很合理 大致上來說不會太擠也不會顯得過於空曠 不如說畢竟敵我都是槍械攻擊為主 所以N+感覺都有刻意稍微拉開間隔避免玩家老是被圍毆 藉此降低難度 跟道中小兵難度相比 BOSS戰就相當差強人意 大概又是為了壓難度的關係 機動兵器型的BOSS幾乎全都低速低傷害低攻擊慾望 不過也別太失望 遊戲後半的BOSS戰都是AC戰為主 而且每個場景在擊倒主BOSS後都會在該場景某處新增AC紅靈當作是裏BOSS 擊倒她們還能拿到稀有升級素材 有興趣的話不妨回去探探已通關的區域 <戰鬥須知> 強度上雜魚敵人的傷害很高 但只要拉開一定距離準度就堪比風暴兵 而且一般路上雜魚只要每經過n輪攻擊就會熱當停機一段時間 所以除了利用火力正面突破這種一般作法 探頭引對方攻擊後馬上縮回掩體 等熱當再出手也是非常有效的基礎戰術 另外本遊戲的全部攻擊都沒有敵我識別 故意拉火車引對方TK也是有效戰術 同時注意爆炸系武器別炸到自己就是了... 讀取tips有提到副腕裝備都是重火器 所以不要太期待背上能掛什麼牽制用的武裝 另外還不能當手持武器架(設定上明明可以... 詳見TYPE13 CF Takama - HN的解說文) 不僅如此 背部武裝的威力/FP消耗比值跟手持武器相比都設定得非常惡劣 所以說白了 除了少數例外 背部武裝基本上就是手持武器的劣化品 除非緊急情況或是想要快速收頭否則道中不建議太過濫用 另一方面 雖然官方教學內沒說 但攻擊弱點部位擊破敵機時會固定掉落FP+500的藍色能源球 所以配合前述的熱當系統 盡量維持弱點擊殺能夠極大幅增加自機的續戰能力 此外 由於本作設定除了手槍系x2以外不能雙持並用 除了不能交互射擊火力覆蓋以外 還延伸出的弊病是只能裝填正在手持的那把槍 所以戰鬥中務必記得要慎選裝填時機 <推薦初期裝備> 以下每部位推薦最多兩種初期就能入手的裝備 另外除非急用否則建議盡量別買裝 很貴而且大多地圖上撿得到 [機動外肢(腳部)] 無 挑自己喜歡的就好 [擴充頭環(頭部)] LCF05v2 Tropaion:瞄準距離8450 格鬥校正185 教學關取得一式 在長程狙擊的頭部裝備中格鬥值特別出色的模範生 想要組格射汎用機不可或缺的裝備 要到非常後期才能取得幾乎完全上位版的裝備汰換掉 [砲架副腕(背架)] 無 挑自己喜歡的就好 [加速翅(推進器)] 無 挑自己喜歡的就好 [特技背囊(自選buff)] Junk Frame:重量190 輕 就這樣 因為幾乎都要吃FP的關係那堆自buff基本上用不到 不如選輕的就好... [主腕部射擊武器] FW152 Ravarl:貫穿力985 射程6500 商店購買取得(21,000C) 大正義狙擊槍種 高穿甲+長射程=傷害極穩 缺點是貴跟裝彈很久 [主腕部格鬥武器] LVB09v1 Balmung :弱點atk13455 CD400 重量110 耗電20 教學關取得 Sys397 - D G11 Kulim: atk10200 貫穿力3200 重量90 耗電65 逆森門口取得 實體/光束輕量刀 雖然攻擊距離上應該算匕首啦 總之就防身省FP用 差別是實體刀弱點傷害高/CD短 適合連揮/砍弱點 光束刀高穿甲/更輕 擅長正面砍裝甲 另外後期格鬥校正弄高上去 就連格鬥武器中偏弱的這兩把也一樣是神擋殺神 Balmung個人第一輪畢業裝 至今也都還是標準配備 [副腕部武器] BulgVolc2:atk5900 貫穿力625 FP325 教學關取得/商店購買取得(27,000C) 高瞬間傷害 高貫穿力 高彈量/連射速度 長射程 (以背部武裝而言)消耗比經濟實惠 老實說 全都很強的準廚裝 各項目100分中至少各拿80分up 在AC戰的表現尤其亮眼 本裝x2肩(一個是買的)是個人第一輪畢業裝 AMC015 Dainsleif:atk4100 貫穿力520 FP115 商店購買取得(27,000C) (以背部武裝而言)壓倒性經濟實惠的消耗比 還算不錯的貫穿力 但跟上面那管砲比瞬間輸出顯得不足 射程也短一些 偏向輔助用途 [總結] "跟價格比起來"可以玩超久而且內容豐富各方面表現都蠻優秀的"小品" 重點還是跟價格比起來啦 希望玩到一款調校到完美的大作完全是錯誤期待 因為整體內容偏魂 惡意度又只有0.3英高左右 又特別適合推薦給有玩AC但沒玩過魂的老渡鴉入門魂系 連精鍊道具都能無限購買呢! 至於個人真的想要碎念的 其實大概就兩個點 1.有配置敵人的話大概都是合理密度/合理間距 但一走到沒有配置敵人的地區就覺得 地圖真他媽有夠誇張地大!! 尤其那個水庫區是怎樣啦? 探半天只給一堆消耗品跟換錢道具好玩逆 超空虛好嗎 2.防具部位散落實在很煩 老是漏撿 啊反正也有一半以上的防具一撿就成套 你乾脆都給我成套不好嗎? 會覺得這樣光點太少太空的話就多配點武器咩 另外還有機甲作品不能免俗(?)地偷渡鋼彈梗 https://i.imgur.com/92UOFOp.png
聯邦系超絕火箭砲 https://i.imgur.com/xLy7hxF.png
陸鋼180mm加農砲 反握其實比較接近蒼白騎士 https://i.imgur.com/RMONn39.png
加布斯雷跟漢布拉比拿的鬥士長槍 解說文最後笑死 https://i.imgur.com/Fuy3Ru9.png
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09/21 02:41,
花七天創造世界,然後再用七天淹掉他 無誤
09/21 02:41

09/21 02:50,
淹掉只需一天
09/21 02:50

09/21 03:04,
瑪德琳聽起來怎麼很像抹吐司的東西..
09/21 03:04

09/21 03:14,
那叫乳瑪林
09/21 03:14

09/21 03:43,
怎麼聽起來好像做標本的東西
09/21 03:43

09/21 04:29,
那叫福馬林
09/21 04:29
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.59.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745813009.A.F8E.html

04/28 12:07, 9小時前 , 1F
有瑟瑟的內容嗎
04/28 12:07, 1F

04/28 12:10, 9小時前 , 2F
不給瑟瑟但能看妹子們的三角胖次
04/28 12:10, 2F

04/28 12:11, 9小時前 , 3F
試玩版只記得沒兩下武器能源就沒了
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04/28 12:11, 9小時前 , 4F
近戰只能原地揮 很雞肋
04/28 12:11, 4F
就 後來發現近戰要用魂系思維去想 揮刀會耗耐是很摸雞濃的事情 想通就覺得還好了 馬上習慣

04/28 12:11, 9小時前 , 5F
我認為還有個賣點,根據地有4隻可愛的蘿莉等你超窩心 -_-+
04/28 12:11, 5F

04/28 12:11, 9小時前 , 6F
試玩版體驗挺糟的 改那麼多嗎
04/28 12:11, 6F
其實沒啥改 只是demo時我到很後面才知道藍珠機制 知不知道這個隱藏機制對遊戲體驗差超多...

04/28 12:12, 9小時前 , 7F
近戰我是衝刺中算好時機揮能做到衝刺斬殺就是
04/28 12:12, 7F

04/28 12:12, 9小時前 , 8F
捏人方面怎麼樣?能換服裝嗎?
04/28 12:12, 8F
能換skin 能部位著色 還能改歐派大小!!

04/28 12:14, 9小時前 , 9F
自從我拿到衝鋒槍後我就用到一周目結束 火力實在是太
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04/28 12:14, 9小時前 , 10F
強了 反而散彈沒有一把能用的
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低貫穿力基本上就都是帳面數值好看... 越不能正面幹裝甲 就越逼人去打弱點部位 衝鋒槍其實也差不多但好歹還有點穿甲就是

04/28 12:15, 9小時前 , 11F
捏人還行,基本ㄋㄋ腿部臀部寬細那些能調可惜身高固定
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04/28 12:15, 9小時前 , 12F

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還有多種前後髮能選,髮色皮膚色眼睛顏色那些都能調
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04/28 12:17, 9小時前 , 14F
衣服的話我目前手上有14種,不知還有沒有地方能拿
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04/28 12:17, 9小時前 , 15F
捏人挺自由,臉、前髮、後髮、服裝已經所有配色,還
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有胸部腰部跟四肢粗細都能自己調
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*以及所有配色
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04/28 12:17, 9小時前 , 18F
這款我覺得地圖探索蠻搞的體驗不太好就是
04/28 12:17, 18F
應該跟慣用腳部有關 我從demo版就一直組浮空腳 尤其從SCF05v2 Kuramitsuha -> Tls127 G2 Faluracan後連跳都跳更高 高移動速度高跳躍力高滯空能力 跑圖整個舒爽 另外雖然是以魂系本家為基準 這遊戲的地圖構造跟路標算超好辨識了 偶爾沒有任務提示會卡到一些怪怪的點就是...

04/28 12:18, 9小時前 , 19F
04/28 12:18, 19F

04/28 12:20, 9小時前 , 20F
地圖探索我蠻喜歡的說,有法環的感覺譬如那該死毒沼(ry
04/28 12:20, 20F
※ 編輯: gn00465971 (111.250.59.151 臺灣), 04/28/2025 12:23:33 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: gn00465971 (111.250.59.151 臺灣), 04/28/2025 12:25:05 ※ 編輯: gn00465971 (111.250.59.151 臺灣), 04/28/2025 12:34:04

04/28 13:08, 8小時前 , 21F
可惡 想玩了
04/28 13:08, 21F
文章代碼(AID): #1e3mCYUh (Steam)
文章代碼(AID): #1e3mCYUh (Steam)