Fw: [心得] 經典桑吉爾夫上大師心得(上)

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (真夜)時間7月前 (2025/04/25 21:44), 7月前編輯推噓7(708)
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※ [本文轉錄自 streetfight 看板 #1e2uyM80 ] 作者: mizumutsuki (真夜) 看板: streetfight 標題: [心得] 經典桑吉爾夫上大師心得(上) 時間: Fri Apr 25 21:33:07 2025 先附上人權圖 https://i.meee.com.tw/tYmhD15.jpg
Rank對戰場數是1904場,我上白金一後去大廳練了兩三千場。 大廳練的也算進去,實際是5495場。 Rank時數72小時16分,大廳時數168小時09分,總計240小時25分鐘。 我在玩老桑之前,先玩了倩咪,這個時數有一些是倩咪的。 我在大廳練的那段時間,在各論壇看人討論, 發現很多爬分卡住的人,會有各式各樣的問題, 有些問題我也遇過,知道要怎麼解答。 那時是第一季,老桑還很弱的時候,想說要是能到大師, 要來分享心得,給卡關的玩家一點幫助。 從那天開始,我每天打完如果有心得,都會記錄起來, 四月中老桑上大師,我要來還願了XD 以下心得分成三個部分。 第一個玩家技能,我覺得不分什麼角色,玩家都要會的東西。 第二個是老桑的角色心得,我常用的立回方式、套路(連攜和SET)、連段。 第三個是角色對策,某些角色要怎麼打。 寫完發現內容太長,所以分三篇寫。 上篇是玩家技能。 中篇是老桑角色心得,立回的部分。 下篇是老桑角色心得,套路、連段,還有打其他角色的對策。 這個心得是只有到上大師為止,如果大家覺得內容太粗淺或有錯誤, 請多多包涵,不好意思。 一、玩家技能:按照Rank的順序,從低到高寫出我不同階段學到的東西。 (一)開始打rank之前:要能成功出招。 這個很基本,但是超重要,是我六代分數能上來的關鍵。 我四代就在玩了,只是用大搖很難出236236的招式, 能順利出招只有波動跟升龍,連一圈摔都要跳起來才有機率使出。 像是 必殺技> SA取消> 66取消> UC的連段,完全不能成功。 頂多波動拳>真空波動拳;或是疾空閃三段命中後,接回旋断界落,這種簡單的而已 四代斷斷續續打兩三年,Rnak只有C。 五代的美術我不喜歡,只打三四個月,Rank勝場沒超過30場。 六代開始改用hitbox,能夠順利出招, 236236系的招式可以比較自在使用,老桑66之後出兩圈摔也是可以的, 能成功出招後,才有機會把分數打上去。 要先找出適合自己的控制器,或是用現代模式也可以,能夠順利出招很重要, 不要覺得玩經典才是厲害,能自在出招比較厲害。 (二)到黃金五為止:中下二擇、輕攻擊完指令投、大確反。 老桑能快樂的玩到白金一,我一開始沒練什麼東西 全靠以前玩其他格鬥遊戲的基礎在打,這邊能分享的有限。 1.中下二擇:我當時很常用2HK、6HK給人中下二擇 反正這兩招距離遠,對手也不會確反, 對手被命中還會倒地,打得很快樂XD 2.輕攻擊完指令投:如果不小心給人靠近了,會出2LK> 輕SPD(輕版一圈摔), 幾乎都抓得到,老桑超好玩的啊XD 3.大確反連段:有天想說,防到升龍只用 OD版 SPD確反有點無趣啊, 才去練了大確反連段,確保防住對手升龍時,能給予大傷害。 場中傷害4100,壁邊傷害5500,對手中一次後不敢亂凹升龍XD 總之,靠著中下二擇、輕攻擊完指令投、大確反,這樣上了白金一。 當然我不只用這三招,其他手腳也是有,但是這三招印象最深。 (三)白金一:使用動力槽。 白金一是個分水嶺,跟獵人的天空競技場兩百層一樣。 再上去的玩家都會用氣(動力槽),不會用或用不慣的,只能卡在這邊。 動力槽我是上白金一後,在大廳練到會的。 要習慣使用取消綠衝、DI、DI反、parry這些動力槽的操作。 普通防到一半可以改成parry也是這時候學到的。 有一個重點,小心不要用過頭燃盡變成白精靈, 這樣防禦frame值多會-4,非常不利。 (四)白金一以上:連段、算血量、偷瞄血量條。 這三個技能是同一套的,要會就要這三個一起會。 1.連段:白金階段隨著星數上升,對手連段的精度也跟著上升。 所以白金開始要在實戰中使用連段了。 練習模式會連段,跟實戰能連段是兩碼子事, 除了肌肉記憶以外,注意力的分配也有影響, 注意力只有實戰中能練,要練到實戰中能輕鬆使用,才算學會連段。 這也是在大廳打到會的。 要知道什麼連段好用,多去看高手實戰影片,越常出現的越實用。 一定要練SA3連段,而且傷害要過4600,才能確保斬殺線。 傷害超過2500的連段也要準備一個,這樣黃血時必殺。 2.算血量:畫面上的動力槽是標記,動力槽6格滿的位置,差不多血量46%, 所以一定要會4600以上傷害的連段, 只要對手的血比動力槽低,打到了一定死。 黃血是25%的標記,所以除了4600連段外,還要準備2500傷害的連段。 3.偷瞄血量條:在實戰中,如果連段確認命中了,馬上用眼神掃一下血量條, 對手血比動力槽少,要帶4600連段給對手死。 平常眼神只會盯著對手, 連段命中時去瞄一下血量條,需要練一下, 這個很簡單,但是很重要。 以上技能三位一體,可以確保斬殺,拿下一燈。 (五)白金一以上:防禦技能。 保持對空距離,避免使用會被大確反的招式,前進蹲防 延遲解摔,這些都是白金一時打大廳會的。 1.保持對空距離:這老桑很怕被人跳背,打久之後, 不知不覺會跟對手保持一個適合對空的距離 我覺得每個人對空距離不一樣, 總之看到對手起跳,還來得及反應的距離,就是對空的距離。 我是覺得比5MP還長一點的距離最棒 2.避免被大確反:我在白金前很愛用2HK、6HK跟人打二擇 在白金行不通了,所以心裡要有意識,認為這招跟升龍一樣 被防起來要被大確反,減少自己的使用率。 平常立回多用中手腳。 3.前進蹲防:白金前我會喜歡用裸綠衝突入攻擊, 白金以上,裸綠衝很容易被對手打掉。 我開始學著慢慢前進, 前進時很容易被對手突然一個下中腳踢到 所以學會了邊走邊防,學會這個之後差很多。 那時我才白金一,在大廳開始有機會贏鑽石的對手一場了XD 4.延遲解摔:我發現會邊走邊防之後,抓技變成我的明顯弱點,尤其是起身被抓 於是去練了延遲解摔,同時應對打擊技跟摔技壓起身。 訣竅是起身時按著1不放,大概站起來到角色一半~四分之三的高度時 按抓,幾乎都能成功。 學會起身延遲摔之後,打起來好多了, 就算對手在我起身時垂直跳,也來得及防禦, 雖然有時候還不熟練,會被普通攻擊打到, 但整體而言非常有幫助,去練習模式練這個CP值超高的! 只是後來我比較少解摔了,只有在壁邊才做。 (六)白金三 17300左右:這個階段,自己要有一套攻守流程。 每一招之後的另一招都是有意義的,不是單純的揮手腳, 要打完一波攻擊後不會被確反,並且有後續應對方式。 細節參考之後後面的立回跟連攜SET套路篇章。 比如老桑5MP攻擊,如果有截擊,可以TC帶連段 對手防住的話,可以接著用輕SPD抓 如果對手防住後往後走,用西伯利亞特快車抓他。 如果對手喜歡用跳閃抓技,再揮一次5MP打他 因為5MP被防住-2,所以出完後一直防著, 也不怕對手凹昇龍。 類似這樣出招要有一套流程。 詳細的可以參考下一篇的角色心得-立回。 (七)白金五:學會後受身,這是非常重要的技巧。 這是看全爸的教學影片才學到,原來後受身這麼好用。 有後受身的話,對手要壓你起身的難度會變高,甚至起身用最速點 有機會點掉對手。 在白金階段打,如果對手只會原地起身又沒防好的話, 我用5MP的TC連段一直loop,可以把對手滿血打到死,有幾場是這樣贏的。 流程很簡單: 裸綠衝5MP> 5MP> 5MP (對手倒地) 裸綠衝5MP打起身> 5MP> 5MP~ 對手會後受身的話,距離太遠,裸綠衝5MP沒辦法壓起身, 不能連續打死對手。 會後受身就是差這麼多XD 後受身也是我判斷對手實力的點。像在鑽石,會碰到有些人攻防超厲害 但是不會後受身,我心裡都覺得八成是外掛。 難度更高的操作都會了,還有神反應,竟然不會後受身。 (八)鑽一以上: 1.基本功的穩定度:確實對空、後受身。段位越高的,這種基本功越好, 職業玩家教Vtuber,是說要有對空百分百成功的心態 2.前後走路耐心等待破綻:就是大家看比賽影片,常會有的前前後後跳恰恰, 到鑽石以上,是比誰的破綻少, 為了避免露出破綻,並且觀察對手, 這個前前後後走的技能很重要, 不要急著打,先看一下才打會比較好。 所以到這個階段,連段也是一定會的東西。 因為大家很少露出破綻,有機會一定要往死裡打XD 3.不要揮空:有的玩家是一直後退要打差合型的, 人家差合成功,會綠衝取消帶一套連段。 像有的肯會一直後退,出5HP差合人,所以避免揮空很重要。 (九)鑽四:要打得很細膩,在近距離的攻防間逆轉。 打到鑽四後,大家的破綻都很少,近距離的攻防,變成逆轉的關鍵。 有時候踢到一個下輕腳,就能一路反打回去。 有的肯,會把人關在壁邊,一直用迅雷腳二擇。 只要防好第一段,延遲點2LK踢掉或防住派生,之後看要帶連段或SPD, 這樣就能逆轉了。 所以近距離的攻防很重要。 不過我在鑽石場遇到的桑吉爾夫,很少打得細膩的, 大多是使用大開大闔的招式,給人猜二擇。 他們很敢用JHK、6HK,或綠衝進來2HK或集5HP,又或者經常亂跳 不太理解為什麼他們能這樣做,我只有黃金以前才能這樣 我在鑽石只要打得豪邁一點,很容易從頭輸到尾。 (十)鑽五:要快速應對變招。 鑽五最大的差別,是對手的應變速度都很快, 我們也要當場抓對手的習慣。 當然自己準備的套路要有好幾套,而且解法都不一樣。 如果對手喜歡用跳閃抓技,之後不能出也用跳應對的招式 不然他只要會跳就好了。 我會在對戰時,看對手的反應,馬上給自己一個提醒 "這個人很喜歡連續防禦後,跳起來閃抓技" "這個人很喜歡在防禦完凹昇龍" 有這些提醒後,下一次類似的攻防時,用不一樣的招式應對 面對愛用跳閃抓的,打摔二擇時,要提高使用打擊技的頻率 面對很愛凹的,一波攻防完要防好,等著確反他的升龍。 以上關於玩家技能的心得是這樣,下一篇是角色心得-立回篇。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.214.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1745587990.A.200.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: mizumutsuki (1.169.214.66 臺灣), 04/25/2025 21:44:04 ※ 編輯: mizumutsuki (1.169.214.66 臺灣), 04/25/2025 22:04:20

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不知大大是誰,但我願說句:「您是個狠人~」
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我只是很愛做筆記而已,我小時候打紅白機的時候,就
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已經有做筆記的習慣了XD
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我平常都會在社群網站寫當天心得,只是為了上大師,
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我有特別弄一個彙整文,每天寫完心得,還要寫到彙整
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的那篇,所以我這三篇心得,都是看彙整的那篇寫的
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真強,我只玩現代
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真的有愛,太強了
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04/26 02:44, 7月前 , 9F
老桑推 只有老桑的空中大回旋能讓格鬥殘手感到紓壓
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瑞德賽克隆!
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小時候玩超任 從來搓不出他的screw piledriver 那時候能
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04/26 11:23, 7月前 , 12F
搓出蝴蝶翻摔的人都會被投以崇拜的眼神
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※ 編輯: mizumutsuki (1.169.214.66 臺灣), 04/26/2025 11:39:38

04/26 15:58, 7月前 , 13F
推心得
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04/28 09:17, 7月前 , 14F
想請問hitbox轉360跟720的指法,我360是624輪流敲,
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04/28 09:17, 7月前 , 15F
8同時+攻擊,但相同作法720成功率超低
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有關兩圈摔,你問了一個很好的問題, 我為了兩圈摔,當時練超過兩個禮拜。 我寫這篇心得時,有考慮寫兩圈摔怎麼用,後來發現文章會太長,所以放棄。 不過有人問了,還是可以來分享,希望大家有耐心看XD 一、先講桑吉爾夫指令投的秘訣 (一)一圈摔 (1)4268四方向各按到一次就好,不分順序。 只要你開心,你想按8462或4628都能出來。 (2)7、9等於8,所以你按4269,一樣可以成功。 (二)兩圈摔 (1)要4268四方向各按兩次,總共8個指令。 雖然我看資料是按到7個就好,但是我自己搓招,一定要按8個才成功。 (2)7、9=8 (3)前面四個指令必須形成一圈,一定要有4268,順序不管。 後面四個指令也是要有4268,必須形成一圈,順序也不管。 但是第二圈的第一個指令,不能跟第一圈的最後一個指令重複。 不能6248 8624。 我以前在推特有找到一張圖說明哪些指令能成功,現在忽然找不到。 二、一圈摔 先講一圈摔,我的指法是 4268+P 用hitbox,我覺得左手按4268非常順,很符合人體工學XD 左手依序按4、2、6、8,右手按P。 只是有時候狀況不好,P按得慢了,老桑會跳起來,這個就是意外。 看形容,我覺得你應該也會按。 反正8要最後按,以前的版本會有跳取消技巧,8要最後按。 三、低空指令投,空中4268+KK 老桑連段常用的結尾,我按的指法是在地上按4268+KK 反正8要最後按,這個是低空用招式的技巧。 在1P側,在地上直接按4268+KK,是沒問題的,跟SPD按法一樣,很穩。 在2P側,在地上按4268+KK,很容易變成老桑地上的半圈摔指令投。 所以在2P側我會改用刷鍵的技巧。 左手食指依序刷624,右手同時按下8+KK。 刷鍵技巧很重要,跟等一下要講的兩圈摔有關係。 四、兩圈摔 (一)平常使用,就是在66、44或2LK、2LP之後使用的方法。 我是按4268 4268。 為了避免老桑跳起來,第一圈的4268必須藏在44、66、或其他招式的硬直內 之後再搓第二圈就好。 44、66、手腳的硬直內,不用強求搓完兩圈, 目標放在搓完第一圈就好,剩下多按都當賺到。 (二)連段中使用,接在PPP之後使用。 PPP第一段打到就要取消,用前述的方式,我沒辦法帶出兩圈摔, 所以改用刷鍵。 左手的食指、拇指、中指、無名指全部一起刷, 但我不確定後面兩指有沒有發揮作用XD 總之從右到左,連上一起刷, 發動刷鍵時,食指跟拇指的起始位置,放在上跟右鍵右側的縫縫裡。 然後努力快速的,一直往左刷,不要只刷兩次,多幾次也沒關係, 千萬不能漏了。 我刷出來指令是6924 6924,這樣能取消成功。 這個刷鍵,不是PPP按下去後才刷。 用藏指令的技巧,刷第一個6924時,右手要按PPP。 而且不能太慢按,不然變成 OD SPD,連段會失敗。 之後持續刷的同時,右手連打PPP。 那個畫面是左右手都很激動的狂按hitbox, 我弟跟我老婆第一次看到我帶連段時,都問我為什麼那麼生氣, 我沒有生氣,是要這樣做才能帶連段XD 整體指令按出來大概會是這樣 6PPP924 PPP6924 69PPP24 瘋狂的連續按,所以指令重複很多次XD 五、起始之呼吸,hitbox發明人Dustin氏的原地兩圈摔技巧。 詳情可以參考東大訪問他的這個影片, 影片中發明人有分享如何原地兩圈摔。 https://www.youtube.com/watch?v=8qC1aHtppDw
這個技巧太神了,我到現在還是不會。 但我所有刷鍵的指法,都是從這位Dustin氏的模仿改造而來, 就好像鬼滅的呼吸法,都是從創立人繼國緣壹的日之呼吸衍伸而來, 根據每個人的體質、天分的不同,派生出每個人獨特的使用技巧。 兩圈摔的指法,也是像這樣,我相信不同的玩家,應該都會有不同的方法。 實戰中,我兩圈摔都是用在連段中使用,因為在連段中成功率接近100% 平常很少用,大多是用在起身凹人,而且不一定能100%機率搓出來, 就算搓出來了,也可能被對手跳閃掉,3條SA就這樣沒了,哭哭。 總之平常用SA2、SA3凹招,我還要多練,這也是我再來的目標。 以上有關兩圈摔的指法是這樣,希望能幫助你。 ※ 編輯: mizumutsuki (111.251.227.178 臺灣), 04/28/2025 23:55:44 ※ 編輯: mizumutsuki (111.251.227.178 臺灣), 04/29/2025 00:01:52 ※ 編輯: mizumutsuki (111.251.227.178 臺灣), 04/29/2025 05:24:22
文章代碼(AID): #1e2v6bNp (Steam)
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