Re: [心得] 蘇丹的遊戲 12小時心得
看板Steam (線上遊戲平台)作者KiwiSoda01 (奇異果汽水)時間6天前 (2025/04/08 11:31)推噓11(11推 0噓 21→)留言32則, 13人參與討論串3/6 (看更多)
※ 引述《peterboon (用臉看草叢)》之銘言:
: 最近入手了這款聽說很神的文字AVG遊戲
: 昨天開始跑了,目前12小時,直接先寫個心得
20+小時,完成推翻蘇丹結局
以下劇透
因為玩到最後錯過太多撕掉金卡機會
到接近100天時已經別無選擇
只好在改朝換代放上金卡革命思潮
就算蘇丹卡的期限只剩1也沒關係
此時開始不計任何蘇丹卡期限
講一下大概的流程,細節可能有記錯
事件開始後有5天時間做準備
因為我才剛拿到招喚暴風的項鍊
所以5天只夠我召喚一次暴風
5天過後要開始一一擊破蘇丹的9支軍隊
就是改朝換代裡面會看到的那支軍隊
共分成3波,1波要擊破3個軍隊
編成我方軍隊時,會先編成輔佐官和傳令官
前者需魅力,後者需要的好像是隱匿
似乎對所有戰局提供一定加成
但是這兩個人會被扣住,無法參與後面戰鬥
同時需要把當時能收編到的我方軍隊全部納入編制
如果編制時一支軍隊附上10金幣
會提升部隊的能力
我當時是有追隨部隊(銅),3支化外民(1銅2石),2支強盜(石),沒有滿編
戰鬥到第二場還有民眾為了幫孤兒院抵抗
也組成一個銅的部隊加入,但是能力不高
順利的話也只會用到3支部隊,所以這部分就自己斟酌
須注意如果追隨者裡有蘇丹的親信
這時候會離隊回去為蘇丹而戰
身上的裝備會歸還
我的情況是離開了2個人
分別是花花公子、愛狗的近衛隊長
將軍我沒收到,不過應該也會回去
應該也有辦法讓他們不會回去
戰鬥開始後,每場戰鬥要編制3支部隊的將領和部隊
把目前戰鬥和體魄最強的人拉去當將領
配上適當的軍隊(或暴風)
如果存有夠多的戰術卡,這時候全部用上
說明有提到還有其他卡片有奇效
但是我沒試出來
3場戰鬥中必須贏2場才能進到下一輪
每場戰鬥都必須擲出5以上才能打贏
打贏但點數太差似乎會損失將領和部隊
因為前面有練女將領和
牢裡救回來的那些都可以裝備寵物的盜賊
都骰出1x所以無損連過三關
殺到宮殿裡
這時候要跟近衛隊戰鬥
我方包含主角要派出5個人
跟對方5個人(前面提到脫隊的追隨者們)對決
打贏後
蘇丹用魔力戒指阻止主角繼續前進
這時候要派出三個人判定魔力
總和超過20可以進到下一關
但是這3個人還要個別擲骰判定是否生還
疑似如果有偷走戒指就可以比較簡單
我沒有觸發大多數寵妃和妓女的支線
所以這邊是靠天才少女、邪術師、主角硬上
最後要主角跟蘇丹一對一對決
似乎有走復國王女路線的話
這邊能找人幫忙
不過我沒走所以又是硬上
如果戰鬥沒有比蘇丹高
骰都不用骰就直接被殺
我就直接被殺以後從回合開始重來
換上全身戰鬥體魄裝備加金戰術後
順利打敗蘇丹,拿到蘇丹的頭顱
最後就是行賞論罰
我選擇自己繼任蘇丹
讓政敵當宰相
沒有處刑任何人
最後因為改革過於偏激而被守舊貴族流放
勉強算好結局
除了推翻蘇丹以外的好結局有:
殺掉遊戲主持人女巫 (完全不知道怎麼殺,殺掉蘇丹以後有機會但我沒有需要的卡)
逃到東方國度 (有收集到道具但沒去觸發)
宗教結局 (完全沒走宗教路線所以不知道)
撕掉所有28張蘇丹卡完成遊戲 (可能是最難的一個?)
本來覺得一場大概在2小時上下
結果1天大概需要配置5~20分鐘
100天大概就玩了20小時
一場可以玩到20小時的roguelite真是...
不過同類型遊戲實在太少了
而且明明事件已經超級多
玩到最後卻會覺得還不夠
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.146.165 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1744083083.A.CA7.html
※ 編輯: KiwiSoda01 (114.44.146.165 臺灣), 04/08/2025 11:33:28
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※ 編輯: KiwiSoda01 (114.44.146.165 臺灣), 04/08/2025 11:38:50
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這樣看來隨機要素對結局難度影響滿大的
我是最後有當上宰相
革命思潮是得知有得造反後就瘋狂收集合成
(有機會就是灌輸造反思想)
也因為這樣錯失很多無關的路線
最後誤打誤撞進了造反線
剛好手上的追隨者和主角培育都符合最後決戰的要求
不然應該死在路上
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