[新聞]Valve前行銷長談Steam的誕生關鍵之一:發現姪子買拷貝機複製遊戲給同學

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (pl132)時間4天前 (2025/03/24 21:37), 4天前編輯推噓-7(31012)
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Valve前行銷長談Steam的誕生關鍵之一:發現姪子買拷貝機複製遊戲給同學 https://tinyurl.com/22rct4d8 知名遊戲公司 Valve 的共同創辦人、前首席行銷長 Monica Harrington,近期根據外媒 PC Gamer 報導,在今年的 GDC 2025 遊戲開發者大會上分享一段趣聞,原來當年推動他 們開發 Steam 平台的原因之一,竟與她姪子購買光碟拷貝機複製遊戲有關。 Harrington 演講中提到,當年她給了姪子 500 美元作為學費,沒想到他繳完學費後,剩 下的竟然拿去買了一台光碟拷貝機,並開始大量複製遊戲給朋友們。當然 Harrington 也 澄清後來侄子有道歉,對方當時並沒有意識到這些版權與犯法問題 :「我姪子不是壞孩 子,但那個年代盜版問題確實日益嚴重,加上拷貝技術普及,對我們的商業模式構成極大 威脅。」 當年包括 Valve 剛推出的《戰慄時空》(Half-Life)在內,許多 PC 遊戲都是以 CD 光 碟形式發行。雖然遊戲主機本身有自己的防複製保護機制,但 PC 平台卻沒有。為了打擊 盜版,起初 Valve 實施的是一套驗證系統,要求玩家在放入 CD 時還需要對遊戲進行註 冊。 Harrington 回憶道,當時許多玩家在論壇上抱怨遊戲無法啟動,Valve 的另一位共同創 辦人 Mike Harrington 還親自打電話給這些玩家詢問。最後才發現,這些抱怨的玩家很 多都沒有購買正版遊戲。Harrington 認為這這證明了他們的驗證系統確實有效,後來這 些事件也間接促使 Valve 積極發展數位發行平台,最終才誕生了如今全球最大的 PC 數 位發行平台 Steam。 現在STEAM的防盜也沒啥用了,只能靠Denuvo,沒用幾乎就是被秒殺,Dernuvo又很吃效能 除非STEAM下來自己做新的防盜機制 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.0.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1742823479.A.88B.html ※ 編輯: pl132 (180.177.0.129 臺灣), 03/24/2025 21:38:18

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03/24 21:55, 4天前 , 3F
你好像沒看懂他想說啥
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忘了補充是現在他們自己家最基本的防盜機制 ※ 編輯: pl132 (180.177.0.129 臺灣), 03/24/2025 22:04:54

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目前steam防盜主要靠開發商,有些會驗算dll
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不符合就不讓你開,或是開遊戲會觸發盜版彩蛋
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不要denuvo
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最初橘盒啟動要綁Steam一堆人臭幹譙
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03/25 07:42, 3天前 , 8F
那東西叫”燒錄機”
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記者不知道嗎?
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03/25 10:08, 3天前 , 12F
以前都用拷貝啊記者沒錯啊xD
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steam基本的就是不會讓它們的遊戲直接被複製一份就成為盜
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版,有個最基本的防護。剩下的其實是由 遊戲體量大+更新
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即時+工作方 來構成玩家買steam正版的誘因,遊戲廠商如果
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願意用心的話光做好後面兩點其實就能讓玩家為了省事而大
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量減少盜版了,這樣的盜版防護很優秀了。
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工作坊
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那些其他各廠商多加的防護純粹為了防賊還讓自己的遊戲效
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能下降並且多造成玩家困擾而已
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steam誕生跟這個行銷長的故事一點關係也沒有 她純分享
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03/26 21:16, 2天前 , 23F
沒盜版宣傳你CS,valve還會紅嗎?
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03/26 22:33, 2天前 , 24F
拷貝機可以獨立運作,跟燒錄機不太一樣
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03/27 18:55, 1天前 , 25F
已經是到了很多人不認識拷貝機的年代了嗎
03/27 18:55, 25F
文章代碼(AID): #1duM0tYB (Steam)
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