[心得] 《STAR WARS Jedi: Survivor(星戰絕地:
不算是星戰粉的我
比起電影,我更享受這系列
① 一句話簡介
「星戰出奇蛋,
一次過滿足星戰世界、魂 、
銀河戰士惡魔城和古墓奇兵的願望」
② 內容
以我有限的認知,這系列包含著以下元素:
— 星際大戰
電影中各種角色和設定活現眼前
控制著主角 Cal 的代入感和臨場感
比電影單單用看的好太多
如:
光劍戰鬥、反彈激光的動作十分流暢
原力的表現—上集結局我仍印象深刻
— 魂
預設的難度平宜近人
並有 4 個難度可於遊戲中隨時更改
要休閒有休閒,要硬核有硬核
對於不愛練肌肉記憶的我而言
是一個好文明
— 銀河戰士惡魔城
隨進度學會新技能
地圖會標示未發現區域
或需特定技能才能前往的地點
不用擔心遺漏或忘記
方便日後回收
— 古墓奇兵
指的其實是解謎的部份
這是我最喜歡的一環
覺得它在這方面拿捏得很精準
各種謎題自然融合在開放世界之中
沒有那種煩人的試錯過程
觀察並稍作思考就可解開
這也體現遊戲一個的優點:
這遊戲的關卡設計十分出色
往往完成一段路徑後
自自然然地返回最初的重生點
或通往其他地區
沒有無謂或多餘的路徑設計
③ 缺點:
- 效能問題(我 4070 僅過場動畫會有延遲)
- 解謎獎勵都是無實質用途的外觀物品有點可惜
- 酒館中角色們的情節平淡,缺乏吸引力
④ 一句話總結
我個人覺得
這系列是影集《曼達洛人(The Mandalorian)》外
接觸星戰的不錯入門選擇
拍照模式的濾鏡色調有質感
除了過場動畫外,能隨時暫停並 freecam 構圖
https://i.imgur.com/qYKQv5l.jpeg






人大了反而開始喜歡復古未來主義的風格
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