Re: [閒聊] 優米雅的鍊金工房 無雷好評通關心得

看板Steam (線上遊戲平台)作者時間1天前 (2025/03/23 12:35), 1天前編輯推噓23(24161)
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※ 引述 《gxu66 (MapleSnow)》 之銘言: : 先講好 : 全程easy難度 :   : 人權(?) : https://imgur.com/n9N6GRR.jpg
你玩得有夠快... 我只玩到昨天早上,目前時數14小時,還在第一張圖,角色等級已經36了... 把彌勒的錢拿來買這款,覺得很失望 遊戲真的很卡,無論材質低中高,顯卡驅動更新前後都一樣,這是最勸退的地方,我光是開 頭那段就快玩不下去了 優點: 跑步不耗耐力,素材可以折疊=背包/材料箱容量超大 多段跳=不用繞路 首發日開放泳裝=直接買最貴的不用猶豫 橘色那位名字忘記了,但有夠可愛,我戰鬥只操作她,有一個開拓任務是優米雅某技能用20 次,我玩14小時還是0次,嘻嘻 可惜平時探索強制綁定主角 QQ 以下是缺點: 最糟糕的缺點:地圖開拓率 不等於 探索率 探索率:地圖上各種設施的探索/完成程度 開拓率:罐頭支線完成數 遊戲機能掛勾的不是「探索率」,居然是「開拓率」。 地圖探索: 學萊莎3的開放式大地圖,但沒多久就逛膩了 雖然光榮放了各種解謎、隨機任務,但都很普通,重複幾次就膩了 如果右邊白茫茫一大片都是相同的機制在重複,這不就是某廠的罐頭嗎? 最致命的是把「基本功能」放在需要花時間刷的罐頭任務裡面 如果是無關緊要的外觀,那無所謂,偏偏你把道具複製、釣魚,甚至是「探索地圖必備」的 子彈也放在罐頭支線的獎勵... 戰鬥部分: 節奏很快,遠方開槍破防,開場扔弱點屬性道具,觸發隊友特殊攻擊,結束。 一場戰鬥不用3秒,慢一點10秒吧 使用道具沒暫停,時間沒變慢,你甚至需要左右切換選單,補血跟攻擊道具居然分開放,而 且放左右兩邊 有看出問題在哪了嗎? 調合部分: 配方發想綁素材探索沒問題,鍊金釜我也不在意,但每次開調合都要等5秒,換個道具又要 等一次相同的5秒 以前調合機能隨主線開放,萊莎調合技能樹跟調合是彼此循環,調合越多開放越早 優米雅調合只有SP,剩下的需要逛大地圖慢慢收集 配方也要慢慢農才能開出完整的效果跟品質上限... 每次調合消耗動輒30~40個材料,想疊品質or裝備塞磚布疊參數,就是一次調合用掉50個材 料 調合品可以大範圍撈共鳴跟瑪那,我目前穩定可以開到Lv.8的效果,但非常消耗調合品 除非你有辦法複製/量產調合品,否則只能放低階素材,做出來的就是垃圾 裝備先用自己做的優質調合品盡可能開出最大效果,再塞磚/布 角色參數前期就差不多爆炸了。 蓋房子沒興趣,不予置評。 ====================== 結論是遊戲內容很多,可以吃很飽,但味道清淡養生,不耐玩。地圖探索缺乏正面回饋,遊 戲機能需要靠罐頭跟農(重複作業)慢慢開放。 但角色真香,所以我有空還是會開來玩,嘻嘻。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.24.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1742704519.A.F43.html

03/23 12:37, 1天前 , 1F
真的假的不耐玩 是要讓人原神啟動嗎
03/23 12:37, 1F
我目前還在第一個區域,搞不好14小時了還在坐牢期,說不定後面就開始有趣了 但開拓率的設計真的讓人沒動力

03/23 12:42, 1天前 , 2F
GUST那種沒比GF好多少的技術力,願意大刀闊斧把舊作
03/23 12:42, 2F

03/23 12:42, 1天前 , 3F
累積30年,但除了那些撐不起銷量的老玩家之外根本沒
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03/23 12:42, 1天前 , 4F
人在乎的玩法改掉,光是這點就勇氣可嘉了,往To玩法
03/23 12:42, 4F

03/23 12:42, 1天前 , 5F
靠攏是對的,玩起來沒以前那樣悶,以試水溫的實驗作
03/23 12:42, 5F

03/23 12:42, 1天前 , 6F
來說其實成果很不錯
03/23 12:42, 6F
以前地圖就是撿素材用的,幾乎所有時間都在鍊金、轉移特性 優米雅似乎只剩下品質需要刻意疊,但我效果開完品質已經碰到當前上限了 希望能夠把遊戲機能放在地圖探索的部分,而非透過罐頭任務的積分去解鎖

03/23 12:46, 1天前 , 7F
我前期還有在認真開問號 中後期嫌麻煩就不太開了 所以進度
03/23 12:46, 7F

03/23 12:46, 1天前 , 8F
比較快 慢慢開慢慢玩的話應該可以玩很久
03/23 12:46, 8F
這次地圖很大張,我相信gust花了不少時間精力在做 但地圖探索就真的要玩家「自己提起幹勁」去做...

03/23 12:48, 1天前 , 9F
戰鬥3秒,結算畫面3秒
03/23 12:48, 9F
跟以前開場疊buff/debuff再丟核彈不同,這次戰鬥節奏真的很快 想中途用道具其實不一定來得及,所以我都開場就用了,不然幾乎沒機會啊

03/23 12:56, 1天前 , 10F
萊莎一開始也被罵鍊金太簡單結果賣超好
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03/23 12:56, 1天前 , 11F
這部在打磨一下很有潛力
03/23 12:56, 11F
鍊金原理簡單,盡可能把共鳴範圍拉大即可 但調合品消耗鉅大,我現在都是一批一批慢慢做,然後消耗更多的材料...

03/23 12:57, 1天前 , 12F
請問你的電腦配備是?
03/23 12:57, 12F
4070ti,2k無框視窗,其他我沒研究過,驅動從去年年底升級到目前最新版 剛剛玩彌勒,遊戲直接幫我2K全開最高,完全不會卡 優米雅2k全普通,畫面挺粗糙的;2k全高,畫面有比較好看,反正一樣卡

03/23 13:00, 1天前 , 13F
這款就是掛鍊金的美少女遊戲而已
03/23 13:00, 13F
這次調合花的時間其實沒萊莎多,幾乎七成時間都在地圖開問號 ※ 編輯: ANiZan9991 (118.160.156.237 臺灣), 03/23/2025 13:35:56

03/23 13:46, 1天前 , 14F
比起開放世界關卡設計的不成熟,系統平衡的問題比較
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03/23 13:46, 1天前 , 15F
大一點,你完全可以去尋找什麼神兵利器,光靠煉金的
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03/23 13:46, 1天前 , 16F
強度就能在前中期一路碾到全破,導致探索缺乏驅動力
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03/23 13:46, 1天前 , 17F
,戰鬥缺乏難度,傷害公式計算沒有設計好 整個壞掉w
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03/23 13:46, 1天前 , 18F
完全可以不用尋找#
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03/23 13:47, 1天前 , 19F
目前體驗大概兩小時,除了戰鬥有點亂,整體意外的蠻香的.
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03/23 13:47, 1天前 , 20F
.....
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03/23 13:47, 1天前 , 21F
但玩起來比萊莎有趣倒是真的,萊莎故事很無聊,遊戲
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03/23 13:47, 1天前 , 22F
也很悶.....
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03/23 14:12, 1天前 , 23F
這次的故事比起萊莎真的比較吸引人 萊莎說實話有點水
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03/23 14:29, 1天前 , 24F
彌勒是三小?
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03/23 15:15, 1天前 , 25F
覺得只是地圖太大張劇情 人設還是不錯的
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03/23 15:17, 1天前 , 26F
我猜你顯卡使用率不知道怎樣了沒有上去才會卡,這款
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03/23 15:17, 1天前 , 27F
VRAM吃超大,但只要VRAM調到維持在"標準"~"高"內是
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03/23 15:17, 1天前 , 28F
不會卡的,但開到"警告"就會暴VRAM了,暴了就會卡在
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03/23 15:17, 1天前 , 29F
剩15~20FPS
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03/23 15:21, 1天前 , 30F
然後能鎖幀就鎖吧,垂直同步60、120、144(看顯卡)絕
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03/23 15:22, 1天前 , 31F
對比浮動的幀數體感舒服多了,這款開放地圖FPS不鎖
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03/23 15:22, 1天前 , 32F
浮動也是很大
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03/23 15:34, 1天前 , 33F
真的假的你4070TI跑不動,我也是4070TI
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03/23 15:38, 1天前 , 34F
彌勒是什麼
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03/23 16:14, 1天前 , 35F
彌助:好險不是在說我(X
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03/23 16:18, 1天前 , 36F
看來等特價好了
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03/23 16:37, 1天前 , 37F
我是4070ti 跑的動耶通常幀數調一下就好了前面畫面最
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03/23 16:37, 1天前 , 38F
佳化比較不穩後面都很順
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03/23 16:38, 1天前 , 39F
設定那邊vram 可以看呀
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03/23 16:43, 1天前 , 40F
我9800X3D+1080TI很順沒卡過
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03/23 16:51, 1天前 , 41F
名為彌勒的遊戲
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03/23 16:58, 1天前 , 42F
影響VRAM就兩個設定,紋理跟解析度,其他都不影響,
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03/23 16:58, 1天前 , 43F
維持在"標準"or"高"就好,剩下的就是顯卡使用率有上
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03/23 16:59, 1天前 , 44F
去沒在納涼應該都是會很順才對,我3080 12GB都比原
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03/23 16:59, 1天前 , 45F
PO的4070TI弱了,但調一下別讓VRAM爆掉都是很順,4K
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03/23 16:59, 1天前 , 46F
全開則是12GB都直接跳"警告",4K想全開不爆就要16GB
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03/23 17:20, 1天前 , 47F
巴哈有一篇optiscaler的教學,我照著做,完全不卡了
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03/23 17:20, 1天前 , 48F
前後真的差很多,這畫面看著才舒服,同樣是2K全高
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03/23 17:20, 1天前 , 49F
然後遊戲設定的fps改為無限制...痛哭流涕啊QQ
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03/23 19:18, 1天前 , 50F
泳裝縮水了 所以我就放棄了 沒買這款反而預購生死格
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03/23 19:18, 1天前 , 51F
鬥那款
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03/23 20:10, 1天前 , 52F
GUST就人設專業戶 幻舞少女我兩款都全成就 遊戲內容也都記不
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03/23 20:11, 1天前 , 53F
清了 但人物還印象深刻 讚
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03/23 20:34, 1天前 , 54F
顯卡哪張
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03/23 20:51, 1天前 , 55F
我也兌幻舞少女有興趣,但怕遊戲本身遊戲性太爛....
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03/23 20:52, 1天前 , 56F
到現在還不敢買
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03/23 22:46, 1天前 , 57F
幻舞少女就是你喜歡岸田人設,百合貼貼就可以玩
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03/23 22:47, 1天前 , 58F
但是不要在裡面找遊戲性,戰鬥探索都很陽春
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03/23 22:53, 1天前 , 59F
其實萊莎3就是這樣了 設計上預期玩家沒碰鍊金也能打過
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03/23 22:53, 1天前 , 60F
那在這強度下你花時間蹲鍋子搞出來的裝就超容易碾壓
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03/23 22:59, 1天前 , 61F
我覺得這設計沒啥不好 這就是讓對鍊金沒興趣的玩家也能
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03/23 22:59, 1天前 , 62F
享受 他們的答案就是愛蹲鍋子的客群養不起這IP
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03/23 23:46, 1天前 , 63F
我可以接受完全賣人設,但其他設計別阻撓我看人設
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03/23 23:47, 1天前 , 64F
有得遊戲就是劇情人設不錯,但遊戲性不只沒加分還倒扣.
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03/24 00:48, 1天前 , 65F
品質開上去中和劑迭代兩次 隨便都碾壓
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03/24 00:55, 1天前 , 66F
幻舞2其實我覺得還蠻好玩的 1代不予置評
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03/24 07:35, 20小時前 , 67F
2是劇情遠超過預期 但要說超好也沒有 就是以一個美少女遊戲
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03/24 07:35, 20小時前 , 68F
來說很不錯 僅此而已 遊戲性就...就這樣
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03/24 08:02, 20小時前 , 69F
角色打完第一張地圖 50級
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03/24 08:04, 20小時前 , 70F
有地圖強迫症的很耐玩,像我快把兩張圖問號解完了
03/24 08:04, 70F

03/24 08:21, 19小時前 , 71F
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03/24 08:32, 19小時前 , 72F
鍊金每代認真搞裝備都能碾壓到結局吧,要挑戰也都是結
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03/24 08:32, 19小時前 , 73F
局後隱王或DLC王才有難度
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03/24 08:35, 19小時前 , 74F
像蘇菲也是無腦堆出全能之力系列,光普攻就能一路碾壓
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03/24 08:35, 19小時前 , 75F
到結局
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03/24 10:11, 17小時前 , 76F
但蘇菲你不鍊金是肯定會被打的西巴爛 我當年就是 = =
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03/24 11:03, 17小時前 , 77F
幻舞遊戲性不怎麼樣 但人設很好
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03/24 12:00, 16小時前 , 78F
哪代不是靠鍊金強度 萊莎也是蹲在家裡最強 比較煩的是調和
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03/24 12:01, 16小時前 , 79F
強度還卡什麼餘音斷片 不是只有SP而已
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03/24 12:54, 15小時前 , 80F
被製作組搞到只剩人設了 但要人設一堆手游都能取代
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03/24 12:54, 15小時前 , 81F
又何必花錢玩
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03/24 13:45, 14小時前 , 82F
我萊莎搞出賢者之石後遊戲就結束了開始無腦輾壓
03/24 13:45, 82F

03/24 16:11, 11小時前 , 83F
優米雅賢者之石放一顆就爆掉了...
03/24 16:11, 83F

03/24 17:47, 10小時前 , 84F
手遊的人設不喜歡喜歡這款的就想玩
03/24 17:47, 84F

03/24 19:24, 8小時前 , 85F
不得不說鍊金人設真的很猛 幾乎一出來都會被吸引下單
03/24 19:24, 85F

03/24 19:41, 8小時前 , 86F
鳴潮長草本來想載來玩 看來過陣子再看看了,感謝心得
03/24 19:41, 86F
文章代碼(AID): #1dtu-7z3 (Steam)
文章代碼(AID): #1dtu-7z3 (Steam)