[心得] 碧藍幻想Relink - 單機十二翼稱號取得已刪文

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (Peter)時間2周前 (2025/02/16 19:47), 2周前編輯推噓20(20034)
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無帶捨戰因子+單機3AI通關 Relink在2個月前趁冬特入手 看了一下遊戲內的稱號有7百多個 就打算來拿個全稱號 但全稱號前有個比Steam成就難上好 幾倍的稱號 十二面羽翼(主控+AI隊友都不能喝水+死亡+觸發自動復活7分內通關 但可以觸 發堅毅) https://i.imgur.com/MjUqlcq.png
從上禮拜開始練 每天練2~3小時 直到今天終於拿到稱號了 (不找野團的原因是因為極為不穩定 而且遊戲也出一年多了 房間有是有 但都是刷素材或 是新手打原巴 專門練Zero的房很少 假設找群組的話 也很難湊到3人然後又能同一時間練 所以用單機解 AI控制雖然傷害沒有比真人控的高 但好處是每次都是精準閃避很好蹭奧義) 以下正文 先放我的通關影片 https://youtu.be/z4J2g1SWCNs?si=67lWu6Q5onjFmKq3
主控就用六邊形戰士聖德芬 容錯率高 (雖然本身不喜歡玩他) AI必選卡叔+尤金+瑟塔(如果用奶刀 可換掉瑟塔 LT時奶刀輸出高 但有可能吃封印 要聖德 芬技能解掉) 技能方面:卡叔必帶崩毀 尤金必帶干擾者 因為Boss有放防禦上升與回血狀態 對輸出影響非 常大 瑟塔不帶技能(因子帶手無寸鐵 輸出比帶技能高) 突破:一般上限+技能上限+爆率都是必選 然後卡叔技能有帶夢幻景象(+30%爆率) 所以她的 因子我沒裝爆率就能滿爆 因子的話我是沒有去特別農祕紋 因為祕紋非常佔因子空間 追擊V+跟有利+則是我平常都有掛機貝希摩斯而取得的 *****因為OD時是直接降傷害上限 所以OD特攻跟Break特攻這2顆完全沒用 別裝!!! 主控跟AI全都放29明鏡(比30明鏡少一秒無敵 但這一秒可以多蹭很多奧義條)(因為每隻角色 傷害上限等級都會多好幾等 所以一顆15等明鏡+另外一顆12等明鏡就用傷害上限+明鏡止水 去合成 非常適合) 開場的地板 測好幾百場 就這4圈非常固定 又剛好在無敵時間結束能剛好接下個精閃 這我另外拍的 跟上面影片不同場次 但都是閃同一圈 https://youtu.be/l0PrYz2exro
開場主控要蹭奧義條至少50%以上 就可以先發呆 能盯著Boss的暈眩條跟血條(因為隊友放奧 義時 其他3個人都會+10奧義值 但已經放奧義的人不會加) 50%+30%=80% 剩下20%奧義由聖德芬變身後打Boss取得 綽綽有餘 血量91%未進入OD狀態 (很重要 90%會進OD 有OD會很硬) 前開4奧義 奧義完後Boss會順走 然後"趁進入試煉前 這沒幾秒的時間" 瞬間打出暈眩進LT 就能讓Boss 血條壓在60%附近 12試煉 -->踩圈圈:主控通常都踩最外側2圈 (AI都只會追著外側2圈跑而導致翻車) 所以AI只要負 責內側2圈就好 -->打羽毛球:只講最重點 善用人型態聖德芬Y+X的衝刺攻擊與技能疾光斬途就很輕鬆 -->3魔劍:直接開冬夜星迴強制變身 沒壓力 -->樂園放逐倒數 看Boss身上的"暈眩條快滿時"再開4奧義 然後也是一樣 在Boss放下一招前的幾秒內 馬上打暈眩進LT 進LT後 重點來了 "LT時間還沒結束前" 一定要打出BREAK然後在LT時間對BREAK的Boss瘋狂 輸出 因為這樣AI傷害才會最高 絕對虛無後的終極反叛 可以踩緩速地板讓閃避的幀數提高 但我因為很緊張就亂閃XD 這些 都是AI蹭奧義條的時間 反叛完後別給Boss機會出招(有時候會直接放歌斐方舟 會吐血) 直 接再開一次4奧義 這時血量要壓在10% 讓Boss進入終焉狀態後打出LT是最優解 可少跑額外 的最後抗爭+難躲的歌婓方舟 另外記得 聖德芬變身後輸出方式只要一直按Y滑水跟疾光斬途就好 "絕對不要使用"放技能o r連結攻擊後的連技終擊 傷害跟Y比起來非常雞肋 變身後的疾光斬途傷害很高 崩光狐火傷害普普但暈眩值很高 變身後放技能的連技終擊取消方法就是一直按住防禦(影片有 注意螢幕左方的防禦鍵) 就不 會往敵人衝撞 而可以一直Y滑水 然後就是拿到最難稱號啦!!! 往全稱號跨出超大一步了 參考的全角色畢業裝整理 https://reurl.cc/b3K6rE ---------- 題外話 B站有很多高手都在Zero玩精防+精閃 非常的恐怖 開場精防蓄滿100奧義https://reurl.cc/G52kjd 豆丁高手 一線之隔+精防 無損Zero https://reurl.cc/V0bazQ 無法觸及的境界 好佩服… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.201.182 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1739706478.A.66F.html ※ 編輯: peter0318 (223.139.201.182 臺灣), 02/16/2025 20:22:54

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單機 dps居然達標喔?
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02/16 20:29, 2周前 , 2F
神人
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單機是絕對可以達標的 但如果帶捨戰求避因子我不確定
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※ 編輯: peter0318 (223.139.201.182 臺灣), 02/16/2025 20:46:26

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推 我也是冬特入手但還沒開QQ 希望跟預期一樣好玩
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Relink對我來說是非常優秀的作品 視角鎖定的小缺點只
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要習慣伊歐的輸出方式就沒有問題 劇情偏短但主要都是
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在玩後面的任務櫃檯
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對relink印象只有那個豆丁頂級的dps搭配超容易觸發的無
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敵時間
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豆丁強又可愛 新手老手好夥伴 一天不聽一下阿里馬斯語
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音就難受
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這遊戲真的做的很好 可惜沒後續
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最大的缺點我覺得是戰力通膨實在是有點扯,雖然說練上去
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輸出不差,但Boss傷害跟即死沒兩樣還放整場,一次兩隻以
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上更噁心
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02/17 01:35, 2周前 , 17F
遊戲時數大部分都在掛材料跟因子上XDD
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02/17 06:47, 2周前 , 18F
遊戲真的好玩 只是可惜沒後續了
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02/17 07:04, 2周前 , 19F
雖然只出到zero 沒後續更新的確有點可惜 不過還好Reli
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nk能順利發售XD
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怪物傷害在M升P難度之後極度明顯 主要原因也是因為巴
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武綁定4w5以下的血量 而原巴之後的牛 連戰 異靈+伊度
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ZERO 有些傷害直接破10萬被秒殺 聽別人說這些都是最終
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考核而已 不過試圖去無死精閃精防後特別有成就感XD
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掛機的確佔滿多時數的 放著掛機時電腦不會去連手機網
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02/17 07:16, 2周前 , 26F
路就跑去上班 推測一下大概手動玩了250小 只有熟練7隻
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02/17 07:16, 2周前 , 27F
角色而已 剩下18隻還能玩很久XD
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02/17 08:59, 2周前 , 28F
聖芬德真的是做壞到啊都給你玩就好的程度...
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02/17 09:01, 2周前 , 29F
古有超級SEIYA人,今有六翼摳機打
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02/17 09:16, 2周前 , 30F
我去年時數最高的遊戲 都是掛出來的XDD
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02/17 09:16, 2周前 , 31F
做得很用心,但換角色的成本實在太高,有裝沒裝天差地別
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02/17 09:17, 2周前 , 32F
一般人根本農不了幾隻就退坑了
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02/17 10:09, 2周前 , 33F
有幾個角色傷害追不上大部隊導致使用率低落,屬於設計失
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02/17 10:09, 2周前 , 34F
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像是那個大嬸跟那個田中跟那個理惠姊姊
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02/17 11:36, 2周前 , 36F
每次都有人在說沒後續 這樣結束不好嗎 等續作就好
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02/17 11:36, 2周前 , 37F
希望有
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02/17 12:04, 2周前 , 38F
這款真的滿好玩的
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02/17 12:20, 2周前 , 39F
巴武到後面也是隨便農了吧,最好玩的時候大概就是去年
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02/17 12:20, 2周前 , 40F
大部隊都在農原初巴哈的時候了,雖然很遺憾後繼無力,
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但整體遊戲覺得不差,後續可期。
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02/17 12:21, 2周前 , 42F
豆丁真的是又強又可愛,每次都會想到她要跟別人講話都
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02/17 12:21, 2周前 , 43F
得搬箱子。
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農出巴武是第一個坎,強化滿又是另一個坎
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每個角色都有做出差異和特色,卻因為強化太難農實在沒辦
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法全角色都玩
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02/17 15:09, 2周前 , 47F
挑喜歡的練就好了吧,其實我到後面真正畢業的也只有豆
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丁、瑟塔、奶刀三隻而已,其他都只有到把巴武農出來而
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已。
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有奶刀就夠了(認真)
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就很可惜阿,特色都做出來了,十幾個角色都不是換皮
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02/17 15:25, 2周前 , 52F
卻敗在門檻太高
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※ 編輯: peter0318 (223.139.201.182 臺灣), 02/17/2025 19:50:36

02/17 19:54, 2周前 , 53F
我的龍殺後面有沒有改強阿
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02/17 19:55, 2周前 , 54F
好玩遊戲推
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文章代碼(AID): #1diT1kPl (Steam)
文章代碼(AID): #1diT1kPl (Steam)