Re: [問題] 想問修改器有哪些?

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (奇異果汽水)時間5天前 (2025/02/16 03:09), 4天前編輯推噓41(42170)
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※ 引述《ak47123121 (小忍)》之銘言: : ※ 引述《kof2000a (不動)》之銘言: : : 還是有推薦的網站呢 謝謝 : 風靈月影好用 : 有快捷鍵、也不用研究 : 熱門遊戲基本上都有 : cheat engine : 簡稱ce : 不想研究,網路上有ce論壇會有人分享他做出來的table 能用,除非真的太冷門或剛出來,不然一定有人做 : 基本上這兩個交互用就能應付99%的遊戲了,在更多的就是去學ce找值修改 用CE修改值其實很簡單,會的話, 這比你去網路上找什麼修改器快多了 應用範圍也更廣 打開CE,選擇要追蹤的application 這一點跟導入table是一樣的 在開始追蹤數值前,要先有個概念,什麼數值是能追蹤,能修改的 比如說用最近的遊戲,天國降臨2好了 武器防具數值=不會變動的數值=無法追蹤=不能改 負重=由各種道具的重量加起來而得=隨時會因為單一參數變動而跟著變動= 能改,但是鎖住後有沒有用看遊戲 錢=不會記錄金錢來源,只會紀錄最後總量=可以改,也是最好改的 所以你可以輸入金錢的數量(無視小數點) 按下first scan,等待CE幫你把符合的數值全部抓到 接下來讓遊戲中金錢數值產生變化 再把新的數值輸進去,按next scan CE就會從前一次符合的數值再挑出第二次也符合的數值 反覆這個步驟,直到符合的數值只剩幾組而已 如果是小遊戲,最後可能只有一組,那就直接改 但是比較複雜的大遊戲,一組數值可能有驗證組、顯示組、實際運算組 你只能改改看,看改哪一組會對遊戲實際發生影響 進階一點的 比如你在玩暗喻幻想,想修改道具數量 暗喻幻想中一種道具數量最多是99 工程師為了節省記憶體,會用1byte來儲存這個數值 (1byte = 2^8 = 256, 大於99的最低記憶體單位) 所以你想追蹤之前要先把Value type調成byte 然後依照前面步驟,每次道具數量變動的時候去追蹤 不過這種情況大遊戲才會發生,小遊戲是沒在管你節省記憶體的 再複雜一點點的 比如你想修改動作遊戲某種集氣表 上面還標了0~100的數值,但是你就算用byte怎麼找也找不到 其實是因為這種會運用大量乘法運算的數值 通常會用float(浮點數,可記錄小數點下數值)來避免數值失真 所以要改用float來找 輸入小數點以上的數值即可 CE會自動幫你找鄰近的值 只是因為範圍大,所以會有很多備選 找到以後,如果想鎖定可以勾選數值前面的X 只是記得不需鎖定後要消掉,不然容易出事情 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.142.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1739646576.A.190.html

02/16 03:21, 5天前 , 1F
會用遊戲修改大師 FPE2000就懂
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02/16 04:36, 5天前 , 2F
好懷念FPE
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02/16 06:51, 5天前 , 3F
單純找數值變動、鎖定記憶體只用到CE的10%能力而已
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02/16 07:00, 5天前 , 4F
很多遊戲會數值加密,不好猜
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02/16 08:00, 5天前 , 5F
一直想學會指針作CT檔,不過網路上教學都看不懂...
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02/16 08:01, 5天前 , 6F
同上.... Q__Q
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02/16 08:40, 5天前 , 7F
這不是八門神器的操作嗎?現在小朋友都沒聽過了
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我大叔才沒聽過什麼八門神器 我開始改遊戲的時候是用PCE改弁慶外傳和天外魔境

02/16 08:40, 5天前 , 8F
你試試看改KCD2金錢,所有變數都抓不到
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https://imgur.com/zY4xAXy
我的亨利在被釋放以後兩分鐘就立刻財富自由了 預設的4byte就抓到了,重點就是內文裡說的 不要裡會小數點,那只是裝飾用的 小數點以下剛好是0,那就補個0 上面例子都是真的,不是隨便講講的 暗喻幻想也是實際修改例子 什麼種植物釣魚做料理練職業 全部輕鬆改

02/16 08:42, 5天前 , 9F
防禦和攻擊 藉由替換道具時 抓到正在裝備中的數值
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02/16 09:03, 5天前 , 10F
你說很簡單但是寫了一整篇 不懂得應該連導入table說啥都不知
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02/16 09:04, 5天前 , 11F
有風靈這類"目前"穩定安全免費的修改器 除非真的很有興趣或
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02/16 09:05, 5天前 , 12F
想改的東西現成修改器沒有才會動到CE吧
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02/16 09:13, 5天前 , 13F
只會第一個抓變動數值的路過 但CE抓不到我就沒轍了
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02/16 09:14, 5天前 , 14F
有的遊戲會用變種的2N+1 但如果連這個都抓不到 我就不行了
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2N+1那都已經RPG MAKER忘記哪一代的事情了 MV上一代吧

02/16 09:16, 5天前 , 15F
CE有自帶教學說明程式,照說明全部都玩過一遍的話,應該
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02/16 09:17, 5天前 , 16F
能自己修改很多遊戲了
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02/16 09:17, 5天前 , 17F
只是難度不低需要研究一下怎麼通過教學
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02/16 09:30, 5天前 , 18F
這個真的就最簡單的第一步... 要改現在遊戲大多要學注入
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02/16 09:54, 4天前 , 19F
也不用一定學到自己做table 至少了解怎麼做的
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02/16 09:55, 4天前 , 20F
可以自己修因為更新失效的舊版用table
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02/16 09:58, 4天前 , 21F
unity遊戲 mono功能解析函數名稱 lua直接調用
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02/16 10:00, 4天前 , 22F
樓上說的我也不會,尤其是unity遊戲
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02/16 10:00, 4天前 , 23F
unity遊戲最麻煩的是沒辦法改遊戲速度XD
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02/16 10:01, 4天前 , 24F
有些是把垂直同步關掉就可以,但是很多沒選項可以關
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02/16 10:02, 4天前 , 25F
CE有個搜尋選項是All,不需要像那樣大長篇的選數值類型
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02/16 10:02, 4天前 , 26F
單純改數值的話至少要學會pointer,不過很多遊戲有防
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02/16 10:02, 4天前 , 27F
直接改數值,進階一點要會設定breakpoint找原始碼寫
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02/16 10:02, 4天前 , 28F
script,會了以後比單純改gameplay的mod好用多了
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02/16 10:07, 4天前 , 29F
說真的光這一步其實入門難度對大眾來說不低
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02/16 10:10, 4天前 , 30F
以前有時候改遊戲花的時間比玩的還多XD
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02/16 10:11, 4天前 , 31F
對於一些保護很複雜的遊戲 與程式設計師鬥智也是另類的樂趣
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02/16 10:21, 4天前 , 32F
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02/16 10:29, 4天前 , 33F
現在記憶體位置都動態配置的吧
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02/16 10:30, 4天前 , 34F
抓不到pointer位置的話 每次重開遊戲都要重抓位置
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02/16 10:33, 4天前 , 35F
像開羅遊戲就很難修改
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02/16 10:34, 4天前 , 36F
你就算抓到位址了,還是有第二層的防修改機制要觀察
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還有 37 則推文
還有 3 段內文
02/16 17:16, 4天前 , 74F
的記憶體位置的值為多少
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02/16 17:17, 4天前 , 75F
微軟商店的遊戲有UWP 例如Forza Horizon要怎麼找到遊戲開
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02/16 17:17, 4天前 , 76F
啟呢?
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02/16 18:12, 4天前 , 77F
那時候好像GAMEICE也挺流行的 比較方便
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02/16 19:09, 4天前 , 78F
GM8以前最簡單 都會用
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02/16 19:26, 4天前 , 79F
如果這篇能做到的都很初階 可以自己來 有些更複雜的
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02/16 19:26, 4天前 , 80F
找table比較快
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02/16 19:37, 4天前 , 81F
有的遊戲參數有對應值 遊戲顯示的100在ce裡是一長串數值
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02/16 19:39, 4天前 , 82F
大概前幾樓說的動態配置 但我也不是很懂 不過那些位置都
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02/16 19:39, 4天前 , 83F
是固定的 就像對照表一樣
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02/16 20:20, 4天前 , 84F
CE就能滿足八成需求了
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02/16 21:51, 4天前 , 85F
以前還買正版的遊戲修改大師...
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02/16 21:55, 4天前 , 86F
以前只用過pctools,原來現在修改方式還是沒變
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02/16 22:23, 4天前 , 87F
CE簡單又好用
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02/17 00:16, 4天前 , 88F
不過CE大部分用4byte跟浮點數 就很夠了
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02/17 00:16, 4天前 , 89F
剩下就你怎麼去查 這是最死板的做法就是
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02/17 00:58, 4天前 , 90F
會一點修改就變成優越感也是服了 好好好你自己慢慢改
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02/17 05:09, 4天前 , 91F
比人家改好得快就睜眼說瞎話阿 有的功能還不見得你有想過咧
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02/17 05:18, 4天前 , 92F
而且想學釣魚 不想只吃魚 看論壇不是學更多
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02/17 08:51, 4天前 , 93F
單純改數值最簡單,不過別人的還是比較猛,像皇家騎士團2
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02/17 08:51, 4天前 , 94F
,我最常用的是100%說得、100%掉落,這種就不是搜尋數字
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02/17 08:51, 4天前 , 95F
能做到的
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02/17 08:53, 4天前 , 96F
再來就是,即使是改數值,大神做的還是方便太多,比如巴
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02/17 08:53, 4天前 , 97F
哈大神的這個
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02/17 09:01, 4天前 , 99F
我是從pctools開始會改基本數值 學會16進位 fpe學會變動
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02/17 09:01, 4天前 , 100F
數值 然後從物品數量找到改物品代碼 直接開場改出最強裝
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02/17 09:01, 4天前 , 101F
備 emu ff3就這樣開場全洋蔥裝 但後來開始有鎖數值 變數
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02/17 09:01, 4天前 , 102F
值 沒辦法簡單掃到就沒輒了
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02/17 09:02, 4天前 , 103F
沒那麼多時間研究
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02/17 09:05, 4天前 , 104F
無法理解為何要把數值藏起來 會改的就是會改 不會改的也
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02/17 09:05, 4天前 , 105F
會堅持慢慢玩完
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02/17 09:09, 4天前 , 106F
steam上的遊戲大多都會有人做table,用英文去找都有
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02/17 09:36, 4天前 , 107F
大多數不是刻意鎖或藏數值,是背後的記憶體管理機制在
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02/17 09:36, 4天前 , 108F
搞鬼,像前面推文提到的unity mono,就是動態地址+自動
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02/17 09:36, 4天前 , 109F
清理,上一秒放錢的地址下一秒就換了。
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02/17 10:20, 3天前 , 110F
以前玩仙劍or金庸 都把敵人招式改來用XD
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02/17 11:50, 3天前 , 111F
遊戲修改大師就是早期CE還中文版.以前買是1.2軟碟片
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02/18 10:15, 2天前 , 112F
30年前我鄰居就用PC TOOLS破解三國志二的密碼表
02/18 10:15, 112F

02/19 01:35, 2天前 , 113F
這篇很棒啊 推推
02/19 01:35, 113F
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