Re: [新聞] 未得大獎,黑悟空製作人:我特麼白來了

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (不含銅鋰鋅)時間6小時前 (2024/12/16 09:37), 編輯推噓24(24045)
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※ 引述《xp987987 (阿加)》之銘言: : 來源連結:https://news.m.pchome.com.tw/china/crwant/20241215/index-73424519764 : 743316022.html : : 文章內容也取自於製作人微博 : 製作人馮驥微博全文: : TGA頒獎已經過去了一天,錯峰出來說幾句心里話,想著也許對某些朋友有用,畢竟昨天 : 沒機會上台說。 : 1 : 這次的頒獎典禮,恰逢我們發布了一個還算大的更新。對我個人而言,這個花了七年的項 : 目,至此算是正式告一段落。 : 《黑神話:悟空》的四個獎項提名(最佳動作遊戲,最佳藝術指導,最佳遊戲指導,年度 : 遊戲)都是中國首次。最終拿到了最佳動作與玩家之聲,尤其摘得玩家之聲,讓人欣慰。 : 但必須承認,有失落,有遺憾,更多的則是放下幻想。 : 今年入圍的遊戲都很出色,可我真沒搞明白這次年度遊戲的評選標準是啥,我特麽白來了 : ! : 2 : 從昨天到現在,我也從很多玩家的言論中看到了強烈的不滿情緒,看到了不甘與不爽—— : 大多用了幽默與解構的方式表達,笑死。 : 我完全能理解這些不甘,同感這些不爽,因為我知道這些情緒的背後,不是痛苦與惡意, : 而是自尊與自信。 : 如此自信卻沒得到他人的認可,有點脾氣,很正常。 : 我其實……比你們更自信(參考我在知乎的第一個回答),年度遊戲登台的演講詞兩年前 : 就寫好了,居然沒用上[苦澀][苦澀][苦澀] : 在這款遊戲的研發過程中,很多同事沒有我這麽樂觀。他們可能因為玩過了太多的中間版 : 本,難免覺得這個遊戲還有太多的瑕疵,也不大可能按時上線。 : 我在公司的一個主要工作,就是不斷安慰他們我們已經做得很好了,產品一直在進步。 : 是的,你不能只在已經贏的時候才自信。 : 那不是自信,是對結果的覆讀。 : 今天輸了,明天還可能會輸,可那又如何? : 影響結果的因子太覆雜,所以結果必然是不確定的。我們唯一能確定的是選擇自己在做什 : 麽—— : 做具體的事,做困難的事,做相信的事。 : 在做這些,當然應該自信。 : 3 : 有人說,一個從沒做過單機的團隊,做的第一款單機遊戲取得如此的成績,是一個小概率 : 的偶然事件,未來也很難覆制。 : 我想說這不是什麽偶然,這是一個中國的文化,中國的人才,中國的營商環境,中國的遊 : 戲產業,與全世界的廣大玩家一起碰撞出的必然結果。 : 如果沒有早早就看到這個“必然”,我們不會如此堅定做出這個選擇。這不是賭,是順勢 : 而為。 : 遊戲科學有幸參與並見證了這個“勢”的開始,我相信未來一定會有更多的同行,給全世 : 界帶來更優質、更有趣、更自信的中國故事。 : 4 : 有一句幾乎人人皆知,但很多人不知道來自《西遊記》里的話—— : 世上無難事,只怕有心人。 : 在我的理解里,這句話並不是說,只要願意,任何困難都可以征服。而是說有了迎難而上 : 的心態,那麽困難與失敗就沒那麽可怕,它們不會輕易打倒你。能與無法避免的難事從容 : 周旋的人生,也會過得更加踏實。 : 因為難,才好玩。 : 5 : 為什麽叫遊戲科學? : 當我們決定用數學、物理,以及由此衍生出的基礎科學與工程學去分析與解決具體問題, : 不搞玄學,不搞神化,不倒果為因,才能真正平視這個覆雜的世界,看清那些遙遙領先的 : 對手,究竟厲害在哪里。 : 如果有人不提具體問題,不講論據與邏輯,卻斷言一件事情很難水很深,你也許應該考考 : 他偏微分。 : 科學不是真理,科學是以實事求是的態度追求真理。 : 6 : 事實上,能做遊戲,能玩遊戲,已經是非常幸運的一群人。 : 這個世界還有很多根本沒有機會玩所謂3A遊戲的人,有很多沒有使用過主機與電腦的人, : 有很多對現狀感到仿徨、痛苦乃至絕望的人,有很多正在遭受苦難與不公的人。 : 我想,越是這樣,我們越要去創造更好的遊戲,創造讓更多人感受到真、善、美的內容。 : 我一直相信,好遊戲的最大價值,是讓這個世界幸福感的分布更公平了。 : 路還很長,風還很邪,妖王還很狂妄,但我們一直在變強。 : 7 : 最後,希望黑神話的這個故事,能夠給到某些還在迷茫中的人一點勇氣,讓更多在還在黑 : 暗中摸索的人看到了一點光亮,然後以平常心繼續前行。 : 希望大家都能繼續懷著自信與雄心,保持勇敢、誠實與善良,踏實做好每一件具體的小事 : ,坦然接受不確定的結果,一直走在取經的路上,直到生命的最後一刻。 : 就像海明威說的那樣:這個世界很美好,值得為之戰鬥。 : 個人心得: : 輸不起就別玩 : 遊戲還沒做完就在兩年前寫了得獎感言 : 但我覺得除了美術外,這遊戲根本不夠格 : 更別說拿年度最佳遊戲 : 到底要多自大 : 才能認為自己的遊戲兩年後 : 能打贏所有對手,贏得最佳遊戲 : : ----- : Sent from MeowPtt on my iPhone 一.其實我也一開始也沒看懂這頒獎機制是怎麼回事?現在懂了。 就四平八穩分豬肉,頒給一個爭議最小,背後金主爸爸最大的。 因為TGA是媒體評審,媒體為了不得罪金主本來就是要配獎。 黑神話悟空跟FF7Rb當被本來就不被媒體見待,一個被說性別歧視女性。 一個是說遊戲把女性性化當產品賣。這兩個不可能給它得。 頒給他們不就自打臉還得罪DEI。 剩下法環、暗諭幻想、小丑牌、宇宙機器人。 法環DLC不完整而且去年又得過。暗諭幻想也是擺明就想出DLC賣完整版。 小丑牌量體太小不可能。剩下就只有宇宙機器人了。 至少罵聲會少一點。你沒看到黑猴粉現在想找小機器人粉吵架。 結果找不到小機器人粉,真的想找人出征都找不到人。 二.黑神語悟空就算再投一次,它還是不配得獎。那該死的空氣牆與路線指引。 你別說放在2023,就算放到10年前一樣很糟糕。 小機器人算是六邊形戰士,至少整體是比黑猴強。 三.今年最慘的是任天堂,看著索尼抄著自己王家瑪莉歐當作業的遊戲拿TGA, 自己全程陪榜還得看幻獸帕魯的新預告。遊科,你真的沒資格賣慘。 -- 我還沒說完吶~~ 夠多了夠多了,回家吃藥了啦~!     \ /     ○     ︵ \○╱/|     . . ﹎ ﹍﹍ ╱ ̄﹚╱> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.230.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1734313057.A.2AA.html

12/16 09:42, 6小時前 , 1F
是啊,老任最憋屈。兩個複製玩法的,都得獎。
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12/16 09:43, 6小時前 , 2F
沒想到是縫合怪手把demo軟體得獎
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12/16 09:44, 6小時前 , 3F
扣掉SB爭議,短命的大作。感覺有充數的味道
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12/16 09:44, 6小時前 , 4F
黑悟空當初跟SB的風波能被炒作起來就很詭異。最早的來源是
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12/16 09:45, 6小時前 , 5F
微博上一個名不見經傳博主毫無證據的發言,而且事後還把文
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章刪掉了。只是各家媒體轉來轉去就變得好像,有此事一樣罷
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了。
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12/16 09:49, 6小時前 , 8F
XD
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12/16 09:51, 6小時前 , 9F
IGN跟黑猴的恩怨倒就真的不是空穴來風。
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12/16 09:53, 6小時前 , 10F
當年戰神4得獎而不是RDR2,也是索尼的功勞吧
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12/16 09:54, 6小時前 , 11F
都多少年了 現在才懂是因為現在才看嗎
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12/16 09:56, 6小時前 , 12F
然後自己做過的東西能算抄嗎……
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12/16 09:56, 6小時前 , 13F
不是每年都分豬肉?
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12/16 09:57, 6小時前 , 14F
去年是博得門
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12/16 10:03, 6小時前 , 15F
我是覺得如果發行國家互換 機器人不可能
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12/16 10:03, 6小時前 , 16F
得獎的
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12/16 10:04, 6小時前 , 17F
發行國家互換 得獎的還是宇宙機器人 反而黑猴可能提名都沒
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12/16 10:05, 6小時前 , 18F
81分入圍在今年都已經是遠低於均標的分數了 其他人最低90
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12/16 10:12, 5小時前 , 19F
有空氣牆就爛呀,隻狼做得到的黑猴做不到?
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12/16 10:14, 5小時前 , 20F
黑猴帶給我的驚豔我在隻狼時就體會過了,要我也投機器人
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12/16 10:15, 5小時前 , 21F
BG3算是比較沒爭議的。它贏過王淚真的是因為王淚重覆性太
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12/16 10:15, 5小時前 , 22F
高了。
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發行國家換了就是機器人做不出來啊
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12/16 10:16, 5小時前 , 24F
我是投給FF7rb
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12/16 10:26, 5小時前 , 25F
PS玩家這幾款遊戲評分排序也是黑猴最低,起碼他還有拿走
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12/16 10:26, 5小時前 , 26F
一個獎外加破格入圍最大獎,我實在看不懂他有啥好抱怨的
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12/16 10:26, 5小時前 , 27F
,看看悲慘的任天堂。
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12/16 10:35, 5小時前 , 28F
任天堂真的哭,機器人一眼就讓人想到Mario64
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12/16 10:36, 5小時前 , 29F
猴粉一堆玻璃心沒得救,弱年讓他能入圍就囂張起來了。去
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12/16 10:36, 5小時前 , 30F
年他連入圍都沒機會
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12/16 10:38, 5小時前 , 31F
機器人就是PS手把操作說明書啊,頒給手把操作說明書最
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12/16 10:38, 5小時前 , 32F
佳年度遊戲獎,真的笑死
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12/16 10:41, 5小時前 , 33F
樓上是不是沒玩過 機器人和手把說明書是兩款不同遊戲
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12/16 10:45, 5小時前 , 34F
去年TGA任天堂也是超強陪榜,還一次入圍兩款在兩個獎。
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12/16 10:45, 5小時前 , 35F
每個獎都只有一個得獎者,其他人難道會說白來了,有人那
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12/16 10:45, 5小時前 , 36F
麼開心在認識其他開發者,有照個面都爽。xD
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12/16 10:47, 5小時前 , 37F
手把說明書那款都那麼老了還免費,這款要買內。
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12/16 10:55, 5小時前 , 38F
不對啊 很多索粉都吹說小機器人才是GOTY 不信你去PlayStati
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12/16 10:55, 5小時前 , 39F
on版爬文~咦 怎麼都說是FF7re會拿獎?
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12/16 11:09, 5小時前 , 40F
樓上是平行宇宙膩 ps版只有ff7黑 最好說ff7拿獎的是多數
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12/16 11:15, 4小時前 , 41F
說分豬肉完全無視媒體跟玩家評價
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12/16 11:18, 4小時前 , 42F
內建有手把說明書的免費小機器人遊戲
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12/16 11:22, 4小時前 , 43F
手把說明書是免費那個,得獎的是要花錢的,兩個不同
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12/16 11:35, 4小時前 , 44F
任天堂獎拿到手軟還在乎這獎項嗎?
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12/16 11:48, 4小時前 , 45F
獎肯定是多多益善,但去年bg3是真的超強
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12/16 11:59, 4小時前 , 46F
即使同樣是日本遊戲公司,做法跟技術不同做出來效果不同
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12/16 12:01, 4小時前 , 47F
何況是兩個不同國家的遊戲技術,中國能這樣已經很驚艷了
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12/16 12:03, 4小時前 , 48F
但等中國已經躋身世界一流3A頂尖遊戲公司10年、20年之後
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12/16 12:04, 4小時前 , 49F
還一堆空氣牆,不用外國人噴,咱兩岸的中國人早就噴爆了
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12/16 12:08, 4小時前 , 50F
討論遊戲硬要吃政治豆腐 中國心態加點一定有更厲害的作
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12/16 12:09, 4小時前 , 52F
不要強迫別人當支那人好嗎
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王淚就輸在他是曠野續作 地圖沿用 加再多東西都沒用
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然後博德CRPG 現在應該偏小眾系列吧 BG3基本上是直接把這
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個變大眾系列了 這不屌嗎
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老任就是以前輩的心態來參加 不會像黑猴吱吱叫啦:)
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續作通常會沒新鮮感阿 戰神5不也一樣 放在現在還是
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第一梯隊
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只是那年就真的不是王淚就博德了 輸也沒什麼 博德確實還
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12/16 12:59, 3小時前 , 60F
是驚艷很多
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12/16 13:22, 2小時前 , 61F
BG3拿獎沒有懸念
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12/16 13:26, 2小時前 , 62F
對啊只是去年等級強大。我也是選FF7RB但也只能說這款無
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大錯,小機器人上至少讓美索知道你那堆花一堆錢的大作還
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不如你這給零錢讓前日本工作室做得作品,連PS玩家評分也
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12/16 13:26, 2小時前 , 65F
是如此。
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嘻嘻嘻
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認真講機器人的metacritic媒體分數跟玩家分數都是
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入圍裡最高的,只是銷量少,很容易被人忽略,但是
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評價比其他遊戲都高喔
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文章代碼(AID): #1dNuHXAg (Steam)
文章代碼(AID): #1dNuHXAg (Steam)