Re: [新聞] 未得大獎,黑悟空製作人:我特麼白來了

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (不含銅鋰鋅)時間1年前 (2024/12/16 09:37), 編輯推噓41(46582)
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※ 引述《xp987987 (阿加)》之銘言: : 來源連結:https://news.m.pchome.com.tw/china/crwant/20241215/index-73424519764 : 743316022.html : : 文章內容也取自於製作人微博 : 製作人馮驥微博全文: : TGA頒獎已經過去了一天,錯峰出來說幾句心里話,想著也許對某些朋友有用,畢竟昨天 : 沒機會上台說。 : 1 : 這次的頒獎典禮,恰逢我們發布了一個還算大的更新。對我個人而言,這個花了七年的項 : 目,至此算是正式告一段落。 : 《黑神話:悟空》的四個獎項提名(最佳動作遊戲,最佳藝術指導,最佳遊戲指導,年度 : 遊戲)都是中國首次。最終拿到了最佳動作與玩家之聲,尤其摘得玩家之聲,讓人欣慰。 : 但必須承認,有失落,有遺憾,更多的則是放下幻想。 : 今年入圍的遊戲都很出色,可我真沒搞明白這次年度遊戲的評選標準是啥,我特麽白來了 : ! : 2 : 從昨天到現在,我也從很多玩家的言論中看到了強烈的不滿情緒,看到了不甘與不爽—— : 大多用了幽默與解構的方式表達,笑死。 : 我完全能理解這些不甘,同感這些不爽,因為我知道這些情緒的背後,不是痛苦與惡意, : 而是自尊與自信。 : 如此自信卻沒得到他人的認可,有點脾氣,很正常。 : 我其實……比你們更自信(參考我在知乎的第一個回答),年度遊戲登台的演講詞兩年前 : 就寫好了,居然沒用上[苦澀][苦澀][苦澀] : 在這款遊戲的研發過程中,很多同事沒有我這麽樂觀。他們可能因為玩過了太多的中間版 : 本,難免覺得這個遊戲還有太多的瑕疵,也不大可能按時上線。 : 我在公司的一個主要工作,就是不斷安慰他們我們已經做得很好了,產品一直在進步。 : 是的,你不能只在已經贏的時候才自信。 : 那不是自信,是對結果的覆讀。 : 今天輸了,明天還可能會輸,可那又如何? : 影響結果的因子太覆雜,所以結果必然是不確定的。我們唯一能確定的是選擇自己在做什 : 麽—— : 做具體的事,做困難的事,做相信的事。 : 在做這些,當然應該自信。 : 3 : 有人說,一個從沒做過單機的團隊,做的第一款單機遊戲取得如此的成績,是一個小概率 : 的偶然事件,未來也很難覆制。 : 我想說這不是什麽偶然,這是一個中國的文化,中國的人才,中國的營商環境,中國的遊 : 戲產業,與全世界的廣大玩家一起碰撞出的必然結果。 : 如果沒有早早就看到這個“必然”,我們不會如此堅定做出這個選擇。這不是賭,是順勢 : 而為。 : 遊戲科學有幸參與並見證了這個“勢”的開始,我相信未來一定會有更多的同行,給全世 : 界帶來更優質、更有趣、更自信的中國故事。 : 4 : 有一句幾乎人人皆知,但很多人不知道來自《西遊記》里的話—— : 世上無難事,只怕有心人。 : 在我的理解里,這句話並不是說,只要願意,任何困難都可以征服。而是說有了迎難而上 : 的心態,那麽困難與失敗就沒那麽可怕,它們不會輕易打倒你。能與無法避免的難事從容 : 周旋的人生,也會過得更加踏實。 : 因為難,才好玩。 : 5 : 為什麽叫遊戲科學? : 當我們決定用數學、物理,以及由此衍生出的基礎科學與工程學去分析與解決具體問題, : 不搞玄學,不搞神化,不倒果為因,才能真正平視這個覆雜的世界,看清那些遙遙領先的 : 對手,究竟厲害在哪里。 : 如果有人不提具體問題,不講論據與邏輯,卻斷言一件事情很難水很深,你也許應該考考 : 他偏微分。 : 科學不是真理,科學是以實事求是的態度追求真理。 : 6 : 事實上,能做遊戲,能玩遊戲,已經是非常幸運的一群人。 : 這個世界還有很多根本沒有機會玩所謂3A遊戲的人,有很多沒有使用過主機與電腦的人, : 有很多對現狀感到仿徨、痛苦乃至絕望的人,有很多正在遭受苦難與不公的人。 : 我想,越是這樣,我們越要去創造更好的遊戲,創造讓更多人感受到真、善、美的內容。 : 我一直相信,好遊戲的最大價值,是讓這個世界幸福感的分布更公平了。 : 路還很長,風還很邪,妖王還很狂妄,但我們一直在變強。 : 7 : 最後,希望黑神話的這個故事,能夠給到某些還在迷茫中的人一點勇氣,讓更多在還在黑 : 暗中摸索的人看到了一點光亮,然後以平常心繼續前行。 : 希望大家都能繼續懷著自信與雄心,保持勇敢、誠實與善良,踏實做好每一件具體的小事 : ,坦然接受不確定的結果,一直走在取經的路上,直到生命的最後一刻。 : 就像海明威說的那樣:這個世界很美好,值得為之戰鬥。 : 個人心得: : 輸不起就別玩 : 遊戲還沒做完就在兩年前寫了得獎感言 : 但我覺得除了美術外,這遊戲根本不夠格 : 更別說拿年度最佳遊戲 : 到底要多自大 : 才能認為自己的遊戲兩年後 : 能打贏所有對手,贏得最佳遊戲 : : ----- : Sent from MeowPtt on my iPhone 一.其實我也一開始也沒看懂這頒獎機制是怎麼回事?現在懂了。 就四平八穩分豬肉,頒給一個爭議最小,背後金主爸爸最大的。 因為TGA是媒體評審,媒體為了不得罪金主本來就是要配獎。 黑神話悟空跟FF7Rb當被本來就不被媒體見待,一個被說性別歧視女性。 一個是說遊戲把女性性化當產品賣。這兩個不可能給它得。 頒給他們不就自打臉還得罪DEI。 剩下法環、暗諭幻想、小丑牌、宇宙機器人。 法環DLC不完整而且去年又得過。暗諭幻想也是擺明就想出DLC賣完整版。 小丑牌量體太小不可能。剩下就只有宇宙機器人了。 至少罵聲會少一點。你沒看到黑猴粉現在想找小機器人粉吵架。 結果找不到小機器人粉,真的想找人出征都找不到人。 二.黑神語悟空就算再投一次,它還是不配得獎。那該死的空氣牆與路線指引。 你別說放在2023,就算放到10年前一樣很糟糕。 小機器人算是六邊形戰士,至少整體是比黑猴強。 三.今年最慘的是任天堂,看著索尼抄著自己王家瑪莉歐當作業的遊戲拿TGA, 自己全程陪榜還得看幻獸帕魯的新預告。遊科,你真的沒資格賣慘。 -- 我還沒說完吶~~ 夠多了夠多了,回家吃藥了啦~!     \ /     ○     ︵ \○╱/|     . . ﹎ ﹍﹍ ╱ ̄﹚╱> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.230.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1734313057.A.2AA.html

12/16 09:42, 1年前 , 1F
是啊,老任最憋屈。兩個複製玩法的,都得獎。
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12/16 09:43, 1年前 , 2F
沒想到是縫合怪手把demo軟體得獎
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12/16 09:44, 1年前 , 3F
扣掉SB爭議,短命的大作。感覺有充數的味道
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黑悟空當初跟SB的風波能被炒作起來就很詭異。最早的來源是
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12/16 09:45, 1年前 , 5F
微博上一個名不見經傳博主毫無證據的發言,而且事後還把文
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12/16 09:45, 1年前 , 6F
章刪掉了。只是各家媒體轉來轉去就變得好像,有此事一樣罷
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12/16 09:45, 1年前 , 7F
了。
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12/16 09:49, 1年前 , 8F
XD
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12/16 09:51, 1年前 , 9F
IGN跟黑猴的恩怨倒就真的不是空穴來風。
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12/16 09:53, 1年前 , 10F
當年戰神4得獎而不是RDR2,也是索尼的功勞吧
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12/16 09:54, 1年前 , 11F
都多少年了 現在才懂是因為現在才看嗎
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12/16 09:56, 1年前 , 12F
然後自己做過的東西能算抄嗎……
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不是每年都分豬肉?
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12/16 09:57, 1年前 , 14F
去年是博得門
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12/16 10:03, 1年前 , 15F
我是覺得如果發行國家互換 機器人不可能
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得獎的
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12/16 10:04, 1年前 , 17F
發行國家互換 得獎的還是宇宙機器人 反而黑猴可能提名都沒
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12/16 10:05, 1年前 , 18F
81分入圍在今年都已經是遠低於均標的分數了 其他人最低90
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有空氣牆就爛呀,隻狼做得到的黑猴做不到?
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12/16 10:14, 1年前 , 20F
黑猴帶給我的驚豔我在隻狼時就體會過了,要我也投機器人
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12/16 10:15, 1年前 , 21F
BG3算是比較沒爭議的。它贏過王淚真的是因為王淚重覆性太
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高了。
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發行國家換了就是機器人做不出來啊
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12/16 10:16, 1年前 , 24F
我是投給FF7rb
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12/16 10:26, 1年前 , 25F
PS玩家這幾款遊戲評分排序也是黑猴最低,起碼他還有拿走
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12/16 10:26, 1年前 , 26F
一個獎外加破格入圍最大獎,我實在看不懂他有啥好抱怨的
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12/16 10:26, 1年前 , 27F
,看看悲慘的任天堂。
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12/16 10:35, 1年前 , 28F
任天堂真的哭,機器人一眼就讓人想到Mario64
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12/16 10:36, 1年前 , 29F
猴粉一堆玻璃心沒得救,弱年讓他能入圍就囂張起來了。去
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年他連入圍都沒機會
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機器人就是PS手把操作說明書啊,頒給手把操作說明書最
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佳年度遊戲獎,真的笑死
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12/16 10:41, 1年前 , 33F
樓上是不是沒玩過 機器人和手把說明書是兩款不同遊戲
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去年TGA任天堂也是超強陪榜,還一次入圍兩款在兩個獎。
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每個獎都只有一個得獎者,其他人難道會說白來了,有人那
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麼開心在認識其他開發者,有照個面都爽。xD
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手把說明書那款都那麼老了還免費,這款要買內。
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不對啊 很多索粉都吹說小機器人才是GOTY 不信你去PlayStati
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12/16 10:55, 1年前 , 39F
on版爬文~咦 怎麼都說是FF7re會拿獎?
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還有 54 則推文
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而且樣本數這種東西,你以為兩千萬銷量才是唯一真
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理嗎XD機器人一百五十萬樣本數就不算數?你以為是
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只有幾百人在玩遊戲?
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媒體評分不準啦,但玩家評分也是機器人屌打
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雖然我很意外機器人拿到,但也不會覺得很奇怪
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意外也只是因為覺得那種題材很不好拿GOTY而已
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12/16 16:30, 1年前 , 100F
黑神話就是沒打磨好就急著出來,因為明年後就沒人在意
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連入圍都覺得是給中國端個水吸引一下觀看數而已
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12/16 17:11, 1年前 , 102F
老任新開的森喜剛園區設施人多到要等300分鐘 比TGA
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12/16 17:11, 1年前 , 103F
還久 真的超慘
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TGA的評審制也是造成輕量遊戲優勢的原因啊,要深挖優劣點
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在有限的投票時間裡很難,前期能把玩法都端上來就容易
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留下好的印象,但總歸來說黑猴很棒但沒到這老兄以為的程度
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12/16 17:38, 1年前 , 107F
一款會乳台的遊戲本來就不該得獎
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12/16 18:31, 1年前 , 108F
請問還有那一款也是複製玩法得獎的啊?謝謝
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除了宇宙機器人之外,老任不需要TGA來抬轎
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12/16 19:11, 1年前 , 110F
我完全認同機器人得獎完全是因為DEI考量。裡面沒有性別
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12/16 19:11, 1年前 , 111F
,沒有性取向,沒有膚色,甚至沒有聲優,在DEI這塊可以
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說是毫無爭議
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12/16 20:34, 1年前 , 113F
機器人得獎本來就莫名其妙
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12/16 20:56, 1年前 , 114F
二 哪有
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12/16 22:31, 1年前 , 115F
希望支國以後就通通不要報名啊 自己搞個獎自己頒就好
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12/16 22:31, 1年前 , 116F
反正支國自己有自己的玩法 獎項內循環 不也很好
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12/16 23:07, 1年前 , 117F
大家還記得雙人成行跟隻狼在拿GOTY前銷量多少嗎XD
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12/16 23:12, 1年前 , 118F
印象中雙人成行2百萬,隻狼3百萬
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12/17 00:15, 1年前 , 119F
黑猴不是中國做的大概只能入圍最佳動作遊戲吧
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12/17 00:15, 1年前 , 120F
可能還要被靠杯文化挪用
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12/17 00:20, 1年前 , 121F
TGA早就沒credit 了 你買遊戲會在乎他有沒有得獎?
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12/17 00:21, 1年前 , 122F
跟奧斯卡一樣 商業互吹 沒有實際價值
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12/17 10:04, 1年前 , 123F
任天堂真的慘 抄你瑪莉歐+卡比之星的撒尿牛丸都能拿年度大獎
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12/17 10:48, 1年前 , 124F
找不到小機器人粉出征笑死www
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12/17 12:31, 1年前 , 125F
腦補文...
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12/17 15:16, 1年前 , 126F
找不到小機器人粉出征XD
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12/18 12:47, 1年前 , 127F
看看傻鳥們崩潰 蠻舒壓的
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12/18 17:41, 1年前 , 128F
粉紅表示:連中國版號都沒有的遊戲憑什麼得獎?
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12/18 18:41, 1年前 , 129F
銷量低或是獨佔的遊戲也都拿過GOTY但以前不會吵成這樣
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12/18 18:41, 1年前 , 130F
,有些人的標準真是奇怪
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12/18 21:26, 1年前 , 131F
今年任天堂不慘吧..因為也沒什麼強作阿
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12/19 10:00, 1年前 , 132F
找不到機器人粉是真的好笑
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12/19 17:47, 1年前 , 133F
拔劍四顧心茫然XDDD
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文章代碼(AID): #1dNuHXAg (Steam)
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