[閒聊] 發售前的承認發售後最讓你傻眼的遊戲是

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (夕陽君)時間1年前 (2024/11/16 13:30), 編輯推噓28(29130)
留言60則, 36人參與, 1年前最新討論串1/1
我先說。 當年XBOX 中文版雜誌第一期, 介紹神鬼寓言,說種下的每顆種子,會長成大樹,變成森林,隨四季變化,飄下落葉。 當然實際成品完全沒這回事。 我甚至懷疑,這種機制現在才作得到, 當年獅子頭實在吹牛過頭了。 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-A426B -- 日出日落又一天,生死道中皆聖賢,修繪萬象讀不滅,太虛渡者算萬年。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.70.153 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1731735033.A.C74.html

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寶可夢忘記哪代開始就可以自己種果樹了 不過他有限定要
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在某些格子上才能種 然後沒有四季變化和落葉
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要辦到可以吧 看有沒有限定你能種在哪裡 到處都能種大
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概要minecraft了
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當初神鬼寓言的廣告看起來就像第三人稱的上古卷軸,而且
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更棒。但實際上遊戲內容豐富度完全比不上上古卷軸。規模
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很小,跟本宣傳詐欺。雖然它本身並不差就是了。
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廣告:你作的每個決定都會影響整個世界。
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Peter Molyneux就畫餅的始祖,當初Sean Murray狂吹NMS的時
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實際:結局時,善惡兩選項自己選一個吧。
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候就讓人想到他當初怎麼吹Fable的,雖然他的確是做出好幾
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個好遊戲,但Fable真的是吹過頭了
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暗影刺客原本承諾我11/19可以玩,結果10/2直接退
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款延期,超傻眼
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冒險聖歌,連官方展示的實機畫面都是假的
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界之軌跡。社長有參與最後階段的QA,劇情沒有灌水,步調
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拿捏得很好。殊不知
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麥提九號 Mighty No.9 幸好我是上市後特價才買的
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2077
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雜誌上很多介紹,甚至遊戲盒裝封面寫的可能都假…
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神鬼寓言號稱每個選擇會影響故事 例如開場的村 選擇幫
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好的 後續治安良好 反之 實際上也就那一段 而且對故事
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不影響 結局是戴面具OR把面具丟掉 沒了 吹牛吹很大
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動森唷?
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ps3說可以模擬地球 有比這個還扯的嗎
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ps5盒子印8k
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早年比較多,現在玩家大多早就摸清你能幹嘛了
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看門狗
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賣船神教還在吹啊,根本等不到發售
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仔細看一樓寶可夢種果樹幹嘛啊又不是牧場物語
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怎麼能忘記最經典的浩劫前夕
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足以列入教科書等級的爛
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D3當初宣傳片看到狗把野蠻人抓起來咬成兩半 結果發售根本
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沒有那回事
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當然是三國志14,我們承諾不會出威力加強版,然後就
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寶可夢金銀樹果可以做精靈球和解除狀態,
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寶石版後就更多樹果,提升數值之類的各種效果,
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黑白版那時有四季,一個月一季節的樣子,有點忘了
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大概這樣吧
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最經典就無人深空吧
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看門狗
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生化危機5
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2077?
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d3
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看門狗3啊 一堆人發售前都講要用特務老奶奶打爆倫敦
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ff15
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mirror2,做瑟瑟的直接鬼轉全年齡然後倒閉
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怎可以忘記 No man's sky呢XD
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2077
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你是不是在找: Todd Howard
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16x details!
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魔獸3
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喬爾夫球吧
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看門狗1
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11/18 12:50, 1年前 , 55F
無人深空
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魔獸3
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factorio說dlc時數120小時,
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這樣看我根本是個廢物
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最經典應該是看門狗吧,當初的 E3 展示跟實機真的差太多
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文章代碼(AID): #1dE2tvnq (Steam)
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