[閒聊] Factorio - Vulcanus(武卡努斯)心得

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (吹雪)時間1周前 (2024/11/10 09:36), 1周前編輯推噓23(23066)
留言89則, 15人參與, 1周前最新討論串1/1
Factorio - SpaceAGE,出來之後 原本先選擇Fulgora(遺跡/閃電星),但飛過去才發現沒有高架鐵路無法發展 (因為有個成就是,在紫瓶和黃瓶出來前,先用其他星球科技包發展) 後來還是選擇Vulcanus星,讀檔重來,並做準備 鑄造廠材料只準備一個的份真的大失策,建議可以多準備幾份 (潤滑油可以透過鐵桶打包帶過去,鋼筋混凝土建議在當地做) Vulcanus又稱火神星,地形全為火山地形,有岩漿海和硫酸噴孔 這邊的懸崖地形複雜,因此會影響輸送路線的選擇 這裡特有的礦物為鎢礦和方解石,還有獨特的生物 - 裂地獸(Demolition) Vulcanus的科技是冶金科技包,2.0改版後,煤液化和懸崖炸藥被放到這裡 這裡還有四級輸送帶,要在遺跡星蓋跨油海的鐵路也是必須要先有這裡的瓶子 火炮也是來到這邊才能研發 之前看到情報是有裂地獸有所顧忌,但之後發現落地後安全區也夠大了 裂地獸也只會在自己的領域範圍內活動 小隻的裂地獸,劇毒膠囊大概100~200之間可以毒的死 走的時候路線要看好,走到死路就GG 因為要邊閃邊丟,這邊就很吃操作技巧了,爆發如果是在腳下的話會直接秒殺 一定要裝護盾 初期發展的週圍只會有小隻的,中型以上就是越往裡面深入的事情 Vulcanus的石油產業鏈是 硫酸┬→簡易煤炭液化→重油(各種石油產物) │ └→酸中和→蒸氣→水 在Vulcanus,酸中和產生的蒸汽高達500度,不過我出來時還沒有點核能 也沒高壓渦輪可用,只有初期的蒸氣鍋爐頂著些 Vulcanus太陽能強度是300%,太陽能+蓄電器在這顆星效果不錯 也因為酸中和直接產生蒸氣,蒸氣發電不需要水和燃料 初期也能考慮從軌道上投射冰塊下來融化水,再搭配丟下來或挖到的小行星碳 燒水供應初期的電力所需 後面的發展就不多提了,鎢礦要大型挖掘機才能挖 一開始先做一台解鎖科技樹就好,要能量產挖掘機也是等基地都弄好才有辦法了 https://i.imgur.com/P58wtxr.jpeg
飛過去的太空船,這已經是改良後的版本了 https://i.imgur.com/Iu9ncfL.jpeg
最早試驗蓋出來的,完全沒有船的樣子,空間利用也很糟 https://i.imgur.com/QHN87ih.jpeg
Vulcanus上的基地,依舊是Main bus的設計 大型挖掘機要量產只有等產線完成後,效率才上的來 火箭用的輕量化材料我直接用既有的配方做,懶得用鑄造廠 https://i.imgur.com/dpey9vj.jpeg
基地的岩漿冶煉區,副產物石礦我是拉輸送帶丟回岩漿裡 下方是發電區,直接用酸中和產生的蒸氣發電,完全不用燒水 這裡因為還沒有研發到核能,所以只能用蒸氣鍋爐 拿到高壓渦輪後應該是可以改良發電效率 https://i.imgur.com/cCwLXzS.jpeg
瓶子拿回來後,跳成就的瞬間 Vulcanus這邊基地完成,跳出成就之後 接下來就是開紫瓶和黃瓶了,完成後續的科技研發再回去Vulcanus 遺跡星也要先有高架鐵路才好發展 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.6.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1731202570.A.3EE.html

11/10 10:18, 1周前 , 1F
其實Fulgora發展沒這麼難 因為所有產線都很短XD
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11/10 10:18, 1周前 , 2F
只要一塊大概...視角拉最大的區域就能初期發展了
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11/10 10:19, 1周前 , 3F
資源獲取極為容易 最大的難點是物流 回收場收出來一卡
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11/10 10:19, 1周前 , 4F
車的廢物
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Fulgora不是不好發展,而是沒有高架鐵路廢料很不好運輸回收啊..... 解完成就,新的存檔自然可以直接蓋高架鐵路 ※ 編輯: Yijhen0525 (122.116.6.20 臺灣), 11/10/2024 10:21:56

11/10 10:20, 1周前 , 5F
沒耶 大塊土地一樣有礦 不是最深的礦 但夠我產幾千科技
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11/10 10:21, 1周前 , 6F
包都還沒用完(原始礦藏我記得才1M多)
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11/10 10:21, 1周前 , 7F
深礦就不用說了 完全挖不完
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11/10 10:22, 1周前 , 8F
然後建立火箭系統超級簡單 回收的東西喇一喇就有火箭了
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https://i.imgur.com/w3e1ksT.jpeg
22M的礦在這個小島上(眼神死) 其他的只有幾百多K ※ 編輯: Yijhen0525 (122.116.6.20 臺灣), 11/10/2024 10:23:40

11/10 10:24, 1周前 , 9F
最克難的方式就是回收場出來的東西用箱子裝 再用篩遠手
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11/10 10:25, 1周前 , 10F
臂去篩到履帶上 再用手臂篩更細一次
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11/10 10:26, 1周前 , 11F
你上面的大島就夠了 我初期發展時挖掘機只用了20個左右
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11/10 10:27, 1周前 , 12F
然後你在篩東西的過程比挖出來的速度慢得多XD
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11/10 10:28, 1周前 , 13F
最重要的閃電礦 只占一點點 但一點點就能做整個星球科
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11/10 10:28, 1周前 , 14F
技要用的東西 其他精力花在把廢物歸類
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11/10 10:29, 1周前 , 15F
對沒錯 我就在說銅線和混凝土(眼神死)
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11/10 10:31, 1周前 , 16F
但總體而言是好玩的 比起蓋工廠 比較像拆解廠+組裝廠
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11/10 10:32, 1周前 , 17F
挖到的資源品項很少 但中間拆拆組組可以供應整個遊戲
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11/10 10:32, 1周前 , 18F
全部必需品
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11/10 10:33, 1周前 , 19F
直接挖就有輕量化材料紅藍電路板 有夠不勞而獲的XD
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11/10 11:16, 1周前 , 20F
Fulgora 我覺得很吃地形運氣. 我找到有礦的島不大
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11/10 11:16, 1周前 , 21F
後來看其他人的實況, 他找到的島就超大
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11/10 11:18, 1周前 , 22F
我也是在幾百 K 的礦就夠研發全部需要的東西了
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11/10 11:26, 1周前 , 23F
我第一次去 Vulcanus 東西也帶太少
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不過後來發現只要太空船蓋得夠好, 不夠什麼就直接多運幾趟
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11/10 11:40, 1周前 , 25F
運貨還是要考慮一下什麼需要帶 火箭要的藍板要等蠻久的
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不同的行星,需要帶過去的都不太一樣就是,之後再來整理 Vulcanus我是帶藍板+馬達,還有至少能發射一次的火箭零件材料過去 剩下的在當地都能輕易入手就不帶了 ※ 編輯: Yijhen0525 (122.116.6.20 臺灣), 11/10/2024 11:45:43

11/10 11:51, 1周前 , 26F
後來我所有星球都帶藍晶片/馬達
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11/10 11:51, 1周前 , 27F
然後還會先偷看科技術那邊的建築會耗哪種地基
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11/10 13:00, 1周前 , 28F
富廢料礦點都在小島 用火車運到大島拆
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11/10 13:13, 1周前 , 29F
我都空手下去自我挑戰(?)
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11/10 13:14, 1周前 , 30F
倒是除了第一顆星以外,蓋平台出來會馬上有小隕石撞過來
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11/10 13:14, 1周前 , 31F
,這有救嗎
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11/10 13:17, 1周前 , 32F
太空平台的側邊也一定要有砲塔,我的太空船有配置
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11/10 13:18, 1周前 , 33F
後方建議也要放一座,用牆圍起來可以避免碎片影響設施
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11/10 13:19, 1周前 , 34F
要飛過去的太空船設計就建議長型最好,減少正面面積
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11/10 13:39, 1周前 , 35F
分享一下我的無牆充滿
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11/10 13:40, 1周前 , 36F
觸手的太空火車(?)
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11/10 13:45, 1周前 , 37F
上次找不到太空地圖,這次我倒是找不到太空平台的電力去
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11/10 13:45, 1周前 , 38F
哪裡查…
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11/10 13:52, 1周前 , 39F
太空平台樞紐點下去,有電力符號可以按
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11/10 13:58, 1周前 , 40F
喔喔感謝
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11/10 14:05, 1周前 , 41F
我都是 Navius 蓋船移動過去...
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11/10 15:37, 1周前 , 42F
裂地蟲看到有人引去撞核電廠核爆炸死
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11/10 16:08, 1周前 , 43F
反應爐算是比較貴的做法
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11/10 16:08, 1周前 , 44F
劇毒膠囊算是省資源的作法,只是需要技巧,也限定小型
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11/10 19:42, 1周前 , 45F
其他星球弄新船 先存檔 平台上去之後馬上傳砲塔和彈藥
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11/10 20:15, 1周前 , 46F
我是預估大概是幾隻火箭平台上去後同時瞬間建設,打彈藥
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11/10 20:15, 1周前 , 47F
上去還要能量產…
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11/11 10:39, 1周前 , 48F
遺跡星是我跑最快的星球,火神弄了一整套跟平台有關
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11/11 10:40, 1周前 , 49F
的生產設施才離開(吃過諾維斯沒自動化生產的虧)
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11/11 10:41, 1周前 , 50F
草星被營養素跟腐敗物搞得頭昏眼花,勉強拼出科技包
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11/11 10:41, 1周前 , 51F
就匆匆離開,奔向遺跡星了
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11/11 10:42, 1周前 , 52F
前兩個火神跟草星都花了一個禮拜,遺跡只花了幾天就
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11/11 10:42, 1周前 , 53F
好了
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11/11 10:48, 1周前 , 54F
也可以考慮送維修包上去,沒移動的狀況下慢慢飄的小行星也
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11/11 10:50, 1周前 , 55F
只是看著恐怖,實際上要過好一會才砸得壞平台
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11/11 10:52, 1周前 , 56F
不過基本上在其他地方建平台,相關耗材都要自動化
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平台部份我只會在諾維斯興建,管理也在那邊 不過有個難關就是宇宙的物流,目前蓋的探索艦防禦還是稍嫌不足 等到後期拿到磁軌砲再來考慮宇宙物流好了 不過前往破碎星球似乎要特殊的突擊艦?到時候再看好了 ※ 編輯: Yijhen0525 (122.116.6.20 臺灣), 11/11/2024 18:11:25

11/11 21:06, 1周前 , 57F
平台的自動物流我還沒搞懂…火箭好像只有開自動進貨,但
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11/11 21:06, 1周前 , 58F
移動跟發射丟下去的規則看無
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11/11 23:03, 1周前 , 59F
草星當第一顆有很難喔XD 看一堆人說不要(?
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11/12 00:04, 1周前 , 60F
葛萊芭的機制一開始不容易弄懂,通常不建議
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11/12 00:05, 1周前 , 61F
當然想挑戰的可以第一顆就去那邊
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11/12 00:09, 1周前 , 62F
武卡努斯就是冶煉和石化供應鏈不一樣
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11/12 00:13, 1周前 , 63F
弗戈拉是逆向發展,從完成品往下拆
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11/12 00:50, 1周前 , 64F
是指敵人的機制嗎? 看開頭會突然竄出來XD
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11/12 00:50, 1周前 , 65F
腐化機制感覺還行
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11/12 07:40, 1周前 , 66F
葛萊芭看目前機制,主要是腐化這點,配置要想過
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11/12 07:42, 1周前 , 67F
敵人機制是因為設定蟲卵腐化後會孵出蟲
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11/12 07:51, 1周前 , 68F
@j155,火箭降落設施那邊設需求的話,平台會丟東西進去
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11/12 07:53, 1周前 , 69F
葛萊芭既有的敵人,設定是因為被果實香氣吸引過來
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11/12 07:53, 1周前 , 70F
貨艙著陸點
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11/12 07:54, 1周前 , 71F
果實是當地蟲族的食物
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11/12 12:06, 1周前 , 72F
喔喔,會自動丟下來嗎,那不就是無限的碳跟鐵還有白瓶方
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11/12 12:06, 1周前 , 73F
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11/12 13:42, 1周前 , 74F
配合上農業科技包的進階小行星加工確實可以無限鐵銅方
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11/12 13:42, 1周前 , 75F
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11/13 09:45, 1周前 , 76F
我平台防禦只靠地雷 隕石一路撞過去就好 送一組鋼和炸
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11/13 09:45, 1周前 , 77F
藥能撐很久(1鋼2火藥=4地雷) 還省下不少平台空間 現在
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11/13 09:45, 1周前 , 78F
人在冰島架產線
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11/13 09:52, 1周前 , 79F
地雷呃…這搞笑感
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11/13 10:02, 1周前 , 80F
參考巴哈這篇:https://pse.is/6pjt2z
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11/13 11:24, 1周前 , 81F
反應裝甲XD
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11/14 02:22, 1周前 , 82F
電星高架鐵路沒用吧 地很小 重油區也不能拉高架
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11/14 02:23, 1周前 , 83F
我是直接用無人機來處理 反正也不缺電
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11/14 10:11, 1周前 , 84F
高架很有用啊 直接把廢料送回大島上回收 不然大島廢料
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11/14 10:11, 1周前 , 85F
資源太少了 島在小 蓋挖礦機加車站也是綽綽有餘了 甚
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11/14 10:11, 1周前 , 86F
至可以先回收提煉再運回主島 至於重油區就直接繞過就
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11/14 10:11, 1周前 , 87F
好了
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11/14 19:30, 1周前 , 88F
高架油海過不去吧 要有很後期的地基
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11/15 00:30, 1周前 , 89F
油海有分深淺 深的才需要後期科技
11/15 00:30, 89F
文章代碼(AID): #1dC0uAFk (Steam)
文章代碼(AID): #1dC0uAFk (Steam)