Re: [新聞] CDPR如何在2077災難式發行後重生

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (白色的惡魔識到的。)時間4小時前 (2024/10/17 06:37), 4小時前編輯推噓12(18645)
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https://youtu.be/7w1O6Tc3Rv0?si=4qIMtl_d2_XWVIML
剛看到的cdpr有關引入DEI的新爆料, 當然無法100%確認無人說謊, 但我之前有些人說2077本來就多元引入正常, 我只是見影子就開始獵巫。 現在更新的爭議資訊, 是cdpr他們執行長, 對於質疑他們引入多元的 反政確頻道爆料內容進行反駁說該頻道在造謠, 製造仇恨。 簡單幾點, 首先執行長針對宣稱他們以DEI為標準招募, 沒從才能優先考量進行招募, 才會只有女性獎金培訓計劃的爆料說法是, 因為能製作遊戲相關男性早就已經投入就業, 所以沒有新的男性員工可以招募, 因此要鼓勵世界上其他多元的人來參與遊戲製作。 (我:???不是說沒有新男性投入, 那培訓跟獎金開放給全部性別也沒差吧? 為什麼要針對男性排除) 再來對於前巫師團隊的人離開, 執行長說沒有任何問題, 他們兩年前就離開 不影響2077自然也不影響巫師4, 改用虛幻5是因為虛幻5更先進。 可離開的前團隊在某次採訪, 質疑為什麼他們改用虛幻5引擎, 而不繼續用自家red引擎; 他們自家的引擎, 明明已經證實本身 可以製作優秀的開放世界遊戲, 完全不必改虛幻5 (我對引擎好壞不懂,無法比較到底誰更好, 但的確, 已經有成功製作大型開放世界的引擎被捨棄, 我是懷疑那些離職前員工 是不是沒有交接好還是怎樣, 不然沒事給虛幻5抽一手何必? 自家引擎已有成功經驗, 可執行長卻對外宣稱自家引擎太舊被淘汰) 後面還被發現cdpr簽署波蘭「多元化憲章」 還得到了積極化推動DEI獎章。 (當然這部分跟產出遊戲沒有直接關聯) 整個看下來很多都是擦邊, 並沒有直接的跟遊戲成品有直接掛鉤的相關可考, 可執行長從頭到尾的解釋說法, 不是邏輯爆炸就是有訪談的消息來打爆臉, 當然我們不能排除 執行長本身單純在組織語言上有障礙之類, 可講錯也能公告修正, 他卻好像沒發現自己邏輯爆炸一樣, 我是不太樂觀啦~ 畢竟外人看到明顯的邏輯爆炸, 本人卻毫無知覺, 往往都是要出事的徵兆, 就算這次不出事, 失去自省能力早晚一定會再某處陷入僵局。 大家一起期待,不死鳳凰, 所謂的更多元的未來優質遊戲是怎樣吧? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.62.199.212 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1729118261.A.B1B.html ※ 編輯: butten986 (61.62.199.212 臺灣), 10/17/2024 06:38:43

10/17 07:13, 4小時前 , 1F
沒有DEI,投資銀行不會給錢,公司無法運轉,現在遊
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戲產業都被財團捏著
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遊戲出來見真章,不過別預購了
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我一直認為DEI在本質上是充滿善意而且正確的 只要不要
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不符合遊戲背景的塞入例如北歐神話塞黑人這種 我都覺得
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沒什麼好嘴 所以也不用因為有公司贊同DEI就獵巫
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YTer 引用波蘭的報告,說在波蘭玩GTA5的女性很多。連YTer
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也不可思議有女性愛玩GTA
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然後CD說波蘭男性大概不愛去CD,所以他們招募不到男性的遊
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戲開發者,所以只好歧視男性地搞女性獎學金
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這些都無所謂 只要推出的產品別太偏離玩家所要的就好了
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而且 真的要政確到底就讓他們賠死 又不是沒有其他遊戲
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可玩
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等遊戲新作出來觀察不遲,這種消息不一定準
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光是沒有新男性員工可以招募就已經夠白痴了 遊戲產業就業
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率100%?
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還有人看造謠機密喔= =
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奇怪,網路上党的支持者都支持多元欸,難道它們都不
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玩遊戲
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DEI立意本來就是好的,只是拿揮DEI大旗做事的人並不是
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真的DEI
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但針對某個性別或某個族群設立培訓獎金這沒有怎樣啊
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從動物猩球2開始 都不再預購這些歐美大廠遊戲了 等實物
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10/17 08:32, 2小時前 , 25F
輔助培訓相對弱勢的族群是好事,不重點是要矯枉過正去
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排擠有能力的人只因為他們是相對優勢的族群
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*重點是不要,串字了
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10/17 08:45, 2小時前 , 28F
不就之前太囂張太過火,今年終於到了引爆的時刻
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10/17 08:46, 2小時前 , 29F
反正遊戲那麼多何必搶著買,先觀望就對了
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10/17 09:04, 2小時前 , 30F
沒有立意好這件事 打從一開始就是財團想搞人的名目
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引擎問題不就說了 他們之前都是做一款新遊戲就研發一款
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新引擎 這樣太浪費錢跟人力了 不如直接用現成的 他們自
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己家的引擎優化差bug多 用現成的引擎確實比較好啊 而且
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UE5是很難的引擎 沒有經驗的團隊用了基本上會爆開
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有更好的引擎為什麼要自己幹一套
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你連red engine 有多麻煩難用都不知道就學這些內容農
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場批評cd project 換engine. red engine 效能高但是操
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作困難,連帶衍生大量bug,才會令到工期爆炸,要員工
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10/17 09:13, 2小時前 , 40F
無限ot 補救。
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10/17 09:14, 2小時前 , 41F
不能這樣說,這就跟台灣以前能代理何必搞開發一樣
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10/17 09:15, 2小時前 , 42F
有能力自己搞的通常掌控度較好
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10/17 09:18, 2小時前 , 43F
另外冇人去cd project 是因為他是波蘭公司,工資比美
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10/17 09:18, 2小時前 , 44F
國西歐低得多才沒人去, 所以cd project 今年有開波士
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10/17 09:18, 2小時前 , 45F
頓分部補解決Witcher 4 人手不足的問題。
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10/17 09:25, 2小時前 , 46F
遊戲出來再看看就好 擔心啥
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10/17 09:30, 2小時前 , 47F
這個你看原爆料就知道不能信的東西還能炒作成這樣
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10/17 09:37, 1小時前 , 48F
還在講引擎就知道整篇都不用看了
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10/17 09:52, 1小時前 , 49F
遊戲很好玩啦,真的偏離史實太遠,再來討論
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10/17 09:55, 1小時前 , 50F
我覺得CEO講話很有SJW的感覺,不過看起來有些人堅定認為
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10/17 09:55, 1小時前 , 51F
這是造謠
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10/17 09:56, 1小時前 , 52F
無所謂, 反正遊戲差不掏錢就好
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10/17 09:57, 1小時前 , 53F
就藉此觀察一下這是不是SJW介入的徵兆,以後驗證一下
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10/17 09:58, 1小時前 , 54F
人家公司想改用UE5又怎麼了嗎?
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10/17 10:03, 1小時前 , 55F
只能說啦 你要弄出像巫師3的成果出來很難 人都跑光
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10/17 10:04, 1小時前 , 56F
當然要做出像2077那樣的作品應該是沒問題
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10/17 10:17, 1小時前 , 57F
貴公司遊戲先等評價,再五折收
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10/17 10:30, 1小時前 , 58F
其他不講 UE5很好啊
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10/17 10:32, 58分鐘前 , 59F
UE5難,但還有機會從外面找懂的人來用,自研引擎往往
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10/17 10:32, 58分鐘前 , 60F
換引擎是正確的選擇aaa遊戲開發人數越來越多雇傭的外
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10/17 10:33, 57分鐘前 , 61F
巫師3主力都走了 現在剩皮 骨肉都不一樣
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10/17 10:34, 56分鐘前 , 62F
包也越來越多沒時間給外包熟悉 還有參考ea自從弄寒霜
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原本懂的人一走就有可能出現技術斷層,外面又找不到
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10/17 10:35, 55分鐘前 , 64F
知道怎麼用的人
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10/17 10:35, 55分鐘前 , 65F
引擎的員工被開後 公司弄新作一直出現各種問題還沒人
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10/17 10:36, 54分鐘前 , 66F
會修 把技術綁在幾個員工身上是很危險的
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10/17 10:36, 54分鐘前 , 67F
再過兩三年才會完全洗掉吧 現在這批還太菜
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10/17 10:37, 53分鐘前 , 68F
原本2077主力還不能踢掉
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10/17 10:37, 53分鐘前 , 69F
國外鄉民很多人擔心是有道理的
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文章代碼(AID): #1d440riR (Steam)
文章代碼(AID): #1d440riR (Steam)