[新聞]《星空 Starfield》DLC評價大多負評?編劇:玩家們期望很高

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (pl132)時間1月前 (2024/10/11 19:51), 編輯推噓-1(101125)
留言46則, 32人參與, 1月前最新討論串1/1
《星空 Starfield》DLC評價大多負評?編劇:玩家們期望很高 https://tinyurl.com/2d6cmdsm Bethesda《星空 Starfield》在 2023 年 9 月推出後,因為大量 BUG 和遊戲設計等問題 ,獲得了褒貶不一的評價,但還是有許多玩家非常期待後續的 DLC 增加遊戲玩法。而近 日首個劇情 DLC「破碎空間」於 9 月 30 日發售,卻在 Steam 獲得 30%大多負評的評價 ,首席編劇認為:「玩家們期望很高,我們已經盡力滿足」 《星空 Starfield》終於在推出 1 年多後獲得首個劇情 DLC「破碎空間」(Shattered Space),然而該 DLC 的劇情卻讓許多玩家不滿意。Steam 上評價指出額外增加幾小時的 體驗平平無奇,包含主線任務和新內容非常的少,更沒有新飛船、技能或是同伴,全新的 冒險區域仍然很空曠,認為不符合它的售價。 而作為《星空 Starfield》首席編劇的 Emil Pagliarulo,在回應網友時就提到他對於參 與開發「破碎空間」感到很自豪,有很多人都寫信告訴他們自己很喜歡「破碎空間」的內 容,假如有人不喜歡的話,那他真的很難過。 並認為:「玩家們期望很高,我們已經盡力滿足他們。我能告訴你的是,Bethesda 中的 每一個人,真的是每一個人,不會無視玩家並為自己做的事情感到自滿」 其他方面,除了 DLC 外,Pagliarulo 提到他們今年還花很多時間在處理社群反饋的問題 ,每一步都在聽取玩家意見。《星空 Starfield》是一款大型遊戲,需要花時間解決問題 ,加上遊戲開發困難,每次修復一個東西,都可能破壞其他東西。Pagliarulo 自己也是 真心喜歡遊戲,喜歡 Bethesda 的遊戲,團隊中每一個人最想做的事情就是開發遊戲,並 讓它變得更好,在這背後永遠只有辛苦工作和對粉絲們的感謝。 當初剛出的時候就不是很好,也不用再期待後續DLC會補強什麼了 現在連上古卷軸6都不怎麼看好了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.1.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1728647475.A.246.html

10/11 19:55, 1月前 , 1F
負評原因看到一些是覺得怎沒對本體大改
10/11 19:55, 1F

10/11 19:59, 1月前 , 2F
回來洗文啦
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10/11 20:17, 1月前 , 3F
Todd Howard: It's just not the experience Starfi
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10/11 20:17, 1月前 , 4F
-eld sets out to provide.
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10/11 20:17, 1月前 , 5F
索尼都習慣性偷簽合約 星空負評不意外吧
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10/11 20:28, 1月前 , 6F
月球上沒有編劇,太空人也不會感覺到無聊
10/11 20:28, 6F

10/11 20:29, 1月前 , 7F
現在歐美 無能總監說辭都一樣了喔
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10/11 21:09, 1月前 , 8F
不是在F板洗的很開心 又回來啦
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10/11 21:56, 1月前 , 9F
這遊戲已經爛到沒人討論
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10/11 23:02, 1月前 , 10F
法環也是dlc 光dlc就可以goty
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10/11 23:31, 1月前 , 11F
你多少錢的東西內,不然玩家該期望低嗎xD
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10/12 00:54, 1月前 , 12F
很多人以為這次大型DLC能帶來質變 但實際上跟本體差
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10/12 00:54, 1月前 , 13F
不多水準 Steam有條評論我覺得很中肯 就是你如果喜
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10/12 00:54, 1月前 , 14F
歡本體那你就會喜歡這個DLC 如果反之你就會討厭這個D
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10/12 00:54, 1月前 , 15F
LC
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10/12 01:50, 1月前 , 16F
dcss
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10/12 02:27, 1月前 , 17F
賣太貴
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10/12 02:51, 1月前 , 18F
九百元太貴了
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10/12 02:51, 1月前 , 19F
劇情只有一點點
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10/12 03:36, 1月前 , 20F
賣899,隔壁NMS表示
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10/12 07:51, 1月前 , 21F
2077的DLC太神
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10/12 09:50, 1月前 , 22F
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10/12 09:53, 1月前 , 23F
反觀NMS每次DLC都免費
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10/12 09:56, 1月前 , 24F
2077花了三年才改好 星空想扭轉評價還太早
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10/12 10:05, 1月前 , 25F
這句話跟Ubi CEO說玩家要求太高一樣,真正背後的涵義是
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10/12 10:06, 1月前 , 26F
這些大廠生產品質已經不復當年全盛時期的水準
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10/12 10:08, 1月前 , 27F
講白了就是:啊我就做不出合格的商品,你們不要再逼了
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10/12 11:18, 1月前 , 28F
連DLC已經推出都沒有留意
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10/12 11:18, 1月前 , 29F
受騙上當買本篇就夠了,DLC是多餘的,大家可以回家了
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10/12 14:09, 1月前 , 30F
重點是遊玩體驗有變好嗎 原版那個實在不行
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10/12 14:14, 1月前 , 31F
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10/12 14:39, 1月前 , 32F
法環DLC明明就很多人噴探索感很爛吧 ?
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10/12 17:42, 1月前 , 33F
記者刷流量
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10/12 19:02, 1月前 , 34F
法環dlc探索感滿滿啊..
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10/12 20:50, 1月前 , 35F
dlc地圖超空要探索啥啦
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10/13 09:57, 1月前 , 36F
期望不高的話幹嘛買你家遊戲?講幹話
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10/13 10:07, 1月前 , 37F
這句話怎麼好像在哪聽過
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10/13 10:48, 1月前 , 38F
把空的部分裁掉 只看那幾個大城也贏很多遊戲啊
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10/14 09:00, 1月前 , 39F
法環dlc是探索反饋太低
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10/14 09:03, 1月前 , 40F
B社引擎問題大到變包袱
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10/14 15:23, 1月前 , 41F
fallout4弄個巨型創造建設bug越來越多 以前90%弄rpg
10/14 15:23, 41F

10/14 15:24, 1月前 , 42F
現在大概要分40%在建造上 喜歡建造的玩家跟喜歡rpg的
10/14 15:24, 42F

10/14 15:25, 1月前 , 43F
玩家其實是不同的群體 但4代吸引太多喜歡建造的人
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10/14 15:25, 1月前 , 44F
所以rpg的成分就越來越少
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10/14 17:52, 1月前 , 45F
WOW 我是看了這新聞才知星空上了DLC
10/14 17:52, 45F

10/14 21:04, 1月前 , 46F
那...星空建造的部分跟遊戲有比較有連結嗎XD?
10/14 21:04, 46F
文章代碼(AID): #1d2H4p96 (Steam)
文章代碼(AID): #1d2H4p96 (Steam)