Re: [新聞]黑神話:悟空DLC遭爆明年農曆年上市,投

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (不含銅鋰鋅)時間2月前 (2024/09/20 10:22), 編輯推噓21(21025)
留言46則, 27人參與, 2月前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《pl132 (pl132)》之銘言: : 《黑神話:悟空》DLC遭爆明年農曆年上市,投資人也說遊戲科學正在做了 : https://tinyurl.com/2ctkj97k : 由中國遊戲工作室遊戲科學所推出的 3A 遊戲《黑神話:悟空》推出之後就席捲了遊戲市 : 場,許多玩家也非常期待在本傳的 6 章故事外還有沒有其他的 DLC,而中國遊戲產業分 : 析師 Daniel Camilo 日前爆料,來自「非常可靠的一手消息來源」稱《黑神話:悟空》 : 的 DLC 將於明年 1 月的春節期間發布。 : Daniel Camilo 日前透過 twitter 分享了《黑神話:悟空》DLC 的最新爆料,稱《黑神 : 話:悟空》的 DLC 將於農曆新年,也就是明年一月底左右進行發布。而這件事情或許不 : 是空穴來風,因為在本月月初,彭博社就訪問了遊戲科學的最大投資人,英雄遊戲的 : CEO 吳旦,當時吳旦就表示,遊戲科學目前已經在全力製作《黑神話:悟空》的 DLC。 : https://tinyurl.com/2ya9lat4 : 不過,目前《黑神話:悟空》官方還並未公布任何的 DLC 相關計畫,因此玩家們可能得 : 要再等一下子,才能看到《黑神話:悟空》DLC 的全貌。此外,許多玩家也非常期待《黑 : 神話:悟空》能夠推出 Boss 連戰模式,讓大家能夠反覆挑戰《黑神話:悟空》中的超多 : Boss。 : 投資的大老闆都出來爆料了,應該沒有假,搞不好會是東海龍宮章節 : 之前顯卡上面敘述有,但是卻沒有在遊戲裡面看到,應該是切到DLC了 : 這下銷量真的要再創新高了 不太可能吧, 以他們本體那個量, 尤其是第五、六章那明顯的趕工痕跡。 DLC如果農曆年就趕得出來,大概是會被錘爆。 除非是把原本作不完的部分扣著。 他們有空作DLC,先把空氣牆作個波紋特效, 讓玩家分得出那邊有牆, 那邊有路,不要整天在碰瓷比較好吧? 整天說路在腳下,但我天天在撞牆。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.25.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1726798954.A.231.html

09/20 10:26, 2月前 , 1F
敢問路在何方模擬器(X)
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09/20 10:29, 2月前 , 2F
修bug 空氣牆提示 可開關小地圖 大地圖 很多地方需要
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09/20 10:29, 2月前 , 3F
改進
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09/20 10:35, 2月前 , 4F
手上有錢了加上國產之光的名號要爆肝修bug+生出來也
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09/20 10:35, 2月前 , 5F
不是不可能
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09/20 10:35, 2月前 , 6F
中國燃燒起熱情確實滿強的
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09/20 10:39, 2月前 , 7F
有錢多請人了啊 搞不好半價也可以招到神人
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09/20 10:43, 2月前 , 8F
他們空氣牆你用修改跳或者飛 有些還能越過去 XD
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09/20 10:44, 2月前 , 9F
不過這玩意習慣也還好 玩到第四章 整體分數我是往上給
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09/20 10:45, 2月前 , 10F
地圖我看是自己堅持不做吧 做那個又沒難度
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09/20 10:45, 2月前 , 11F
WEGAME都幫他做出地圖了
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09/20 11:29, 2月前 , 12F
每次都看到空氣牆,但一般除非堅持,多半都自己看地圖了
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09/20 11:29, 2月前 , 13F
空氣牆的問題其實超少的
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09/20 11:29, 2月前 , 14F
用網頁地圖玩起來很舒服
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09/20 11:31, 2月前 , 15F
我玩FF16也是空氣牆滿滿,還好沒什麼探索成分
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09/20 11:31, 2月前 , 16F
而且其實仔細看場景有提示應該往哪邊走,所以真的還好
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09/20 11:33, 2月前 , 17F
FF7R跟DQ11這種RPG有地圖邊界其實都很正常 但不會像黑神話
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09/20 11:34, 2月前 , 18F
這樣一條路直接給你空氣牆擋住 通常會用雜物讓你知道那沒路
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09/20 11:38, 2月前 , 19F
我是推到第六章,才知道有人做出地圖,哭啊
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09/20 11:39, 2月前 , 20F
還好啦 我玩到白金都沒看過地圖
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09/20 12:07, 2月前 , 21F
空氣牆無解 那根本從頭設計關卡引路指標 頂多像原po說有波
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09/20 12:07, 2月前 , 22F
紋特效就不錯了
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09/20 12:37, 2月前 , 23F
五六相比前四真的明顯縮短
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09/20 13:02, 2月前 , 24F
應該說前四章應該要揉起來重作一下長度,關卡長度怪怪的
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09/20 13:05, 2月前 , 25F
不想趕工騙錢 想要高品質
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09/20 13:20, 2月前 , 26F
第四章是關卡最高峰了 五六一路向下
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09/20 13:51, 2月前 , 27F
不要小看對岸的程序猿啊 一禎一禎的搞他們都玩得出來
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09/20 13:53, 2月前 , 28F
原本要做13章 DLC應該是把來不及放入本體的項目加進去
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09/20 13:53, 2月前 , 29F
關卡大概都有初步完成度了
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09/20 14:32, 2月前 , 30F
拿樹 或是 石頭 或是 雲霧擋起來啊
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09/20 14:52, 2月前 , 31F
悟淨,終於回來了啊,沒有卷簾大將說的過去?
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09/20 15:04, 2月前 , 32F
空氣牆其實也只有第一章感受很差 其他章都滿明顯的吧
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09/20 15:04, 2月前 , 33F
除了第三章獨木橋那裏單純要搞你之外
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09/20 15:49, 2月前 , 34F
火焰山也一堆好嗎
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09/20 16:23, 2月前 , 35F
第二章也不少啊。第三章後我是懶得去撞了,直接看攻略
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09/20 16:27, 2月前 , 36F
直接搞地圖MOD體驗真的大升級就是
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09/20 16:39, 2月前 , 37F
我建議是靠近牆就出現彩虹光和雲霧繚繞就好,反正就是幻境
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09/20 16:41, 2月前 , 38F
看解包藏蠻多廢案的 只是不知道能直接挪去DLC的有多少
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09/20 16:41, 2月前 , 39F
但系統架構做起來了應該不會再花上78年才擠得出東西
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09/20 16:41, 2月前 , 40F
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09/20 16:42, 2月前 , 41F
除分他們真的想在DLC轉成開放世界玩法 那就不好說
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09/20 16:55, 2月前 , 42F
買都買 衝著遊戲的美術跟音樂
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09/20 17:41, 2月前 , 43F
他們是在遊戲發售後才開始做DLC的,這是你的意思
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09/21 09:49, 2月前 , 44F
也許這dlc本來就是本作一部分,沒做完而被暫時拿掉而已
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09/21 12:30, 2月前 , 45F
應該是把做到一半的拿掉,所以DLC才可以生這麼快
09/21 12:30, 45F

09/21 12:41, 2月前 , 46F
等趕路mod?
09/21 12:41, 46F
文章代碼(AID): #1cxDng8n (Steam)
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