[問題] 對人設無感是不是可以放棄煉金工坊系列

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (5566 forever)時間1月前 (2024/10/02 09:02), 編輯推噓30(31185)
留言117則, 44人參與, 1月前最新討論串1/1
餓死抬頭,我沒玩過這系列,想說最近特價試試看 大概爬了一下舊文,看到有不少人建議看人設,系統/遊戲其次 特價中看了一下人設,沒有特別喜歡的,是不是就可以放棄這系列了? 如果大家覺得還是可以試的話,希望推薦沒時間限制輕鬆玩的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 103.4.29.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1727830967.A.C9D.html

10/02 09:05, 1月前 , 1F
你的小頭有反應可以試試看玩兩個小時,不滿意在退款
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10/02 09:06, 1月前 , 2F
我小頭只對裏作有反應,這系列確定不會,這樣應該可
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以放棄了?
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10/02 09:07, 1月前 , 4F
是,因為遊戲性很無聊,劇情也是
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10/02 09:09, 1月前 , 5F
了解,謝謝
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10/02 09:15, 1月前 , 6F
你喜歡合成煉製的話可以,不喜歡系統跟人設你要玩什麼
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10/02 09:29, 1月前 , 7F
放棄吧
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10/02 09:30, 1月前 , 8F
早期偏乙女向 萊莎以後可能必較偏男性玩家
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10/02 10:04, 1月前 , 9F
對人設無感的遊戲都可以放棄
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不是,就不能玩遊戲和系統嗎
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10/02 10:27, 1月前 , 11F
想玩就玩想放棄就放棄 有甚麼好問的
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這種主觀問題是當鄉民蛔蟲嗎
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10/02 10:29, 1月前 , 13F
蘇菲的調合拼圖很燒腦
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10/02 10:41, 1月前 , 14F
每個系列的煉金系統都不同你要去找影片看
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10/02 10:42, 1月前 , 15F
另外以前某些系列作品有多重結局 最近的作品好像就沒有
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再來就是地圖方面新作品都大的太誇張 尤其萊莎這作 然
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10/02 10:44, 1月前 , 18F
後要採集某素材要跑個七遠八遠 很煩人
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10/02 10:46, 1月前 , 19F
我只玩過不可思議系列,不可思議系列的重點就是調
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合,可分為3大部分,分別是「特性」、「品質」、「
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效果」,將特性合成出更強的特性並移到想要的的道
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具上,再把品質弄到的999,在有限的拼圖把效果全開
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,完成後會讓人感到很有成就感的
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10/02 11:07, 1月前 , 24F
為什麼不能問?如果遊戲的優點只有人設自然是放棄的
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10/02 11:07, 1月前 , 25F
點,如果系統什麼的很優秀就可以試啊
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10/02 11:08, 1月前 , 26F
萊莎好像是靠人設紅的?系統聽說是相對最簡單的一作
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10/02 11:09, 1月前 , 27F
web大大的說法來看系統有可玩之處,我來了解一下不可
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10/02 11:09, 1月前 , 28F
思議系列好了
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10/02 11:23, 1月前 , 29F
有人用小頭玩遊戲就以為別人都一樣耶
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10/02 11:30, 1月前 , 30F
反過來說只有人設的遊戲還蠻…可怕的,閃亂就是個例子
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10/02 11:30, 1月前 , 31F
系統要看你喜不喜歡採素材調和煉金啊 畢竟是煉金術士 人
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10/02 11:30, 1月前 , 32F
設看個人喜好 每一代我自己都喜歡 我也沒有每代都玩
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10/02 11:34, 1月前 , 33F
我遇過目前三片人設囧的,除了惡搞亂弄噁爛之類其實應該
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都還好吧,像以前的爆笑三國或是小力失蹤事件
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雖然特地以人設問「一個因為人設爆紅而衍生續集的作品」
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10/02 11:34, 1月前 , 36F
像是在釣魚
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10/02 11:38, 1月前 , 37F
評價最好的蘇菲1有破,後面玩了幾款都玩一半
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10/02 11:56, 1月前 , 38F
最後二系統跟遊戲性都不錯,這樣比較有了解嗎
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10/02 12:16, 1月前 , 39F
對這片人設無感就直接滑坡到最2 感謝示範下限
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還有 38 則推文
10/02 22:21, 1月前 , 78F
忘了哪一作 開場老爸無職酒鬼 靠女兒出去撿資源回收
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10/02 22:23, 1月前 , 79F
這不就外面收破爛阿婆在作的事?把這當遊戲賣?
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10/02 22:23, 1月前 , 80F
樓上說的應該是A19 不可思議第三部 莉迪&蘇瑞的鍊
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10/02 22:23, 1月前 , 81F
金工房 吧
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10/03 00:29, 1月前 , 82F
我覺得系統蠻好玩的 可以在鍋子前面蹲一下午
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10/03 01:44, 1月前 , 83F
遊戲性比較高的應該就蘇菲 拼圖很燒腦力 或者接下來的新
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10/03 01:44, 1月前 , 84F
作 看起來好像戰鬥要改進成動作遊戲了
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10/03 02:27, 1月前 , 85F
跟普通rpg 比 遊戲性很高了吧,關鍵在 喜不喜歡 鍊
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10/03 02:27, 1月前 , 86F
金 做東西的感覺,同類型的很少 大多做東西都是 優
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化製程 減少空間和成本,鍊金則是將樂趣放在成品
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10/03 08:53, 1月前 , 88F
這系列只適合會喜歡看著一堆數字和詞條研究一下午,還
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10/03 08:56, 1月前 , 89F
此不疲的玩家,戰鬥跟劇情都很弱。當成普通JRPG,只想
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練功打寶的話會玩不太下去。
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10/03 10:14, 1月前 , 91F
蘇菲的遊戲性設計是非常領先的 因為拼圖和消消樂是真
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10/03 10:15, 1月前 , 92F
要燒腦 也沒啥固定解 每個玩家每次都有不同體驗
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10/03 10:15, 1月前 , 93F
當然是說蘇菲2 1沒有太講究 2就真的屌炸天那種
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10/03 10:17, 1月前 , 94F
49格裡面 要求屬性 禁制位置 還要想辦法連段真的超級
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10/03 10:17, 1月前 , 95F
有遊戲性
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10/03 10:18, 1月前 , 96F
劇情的話 喜歡gal系其實可以玩亞蘭德
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10/03 10:18, 1月前 , 97F
因為亞蘭德的故事主軸反而不是煉金 是「傳承」
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10/03 10:19, 1月前 , 98F
除了第一作以外 之後每一作的主角都是徒弟
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10/03 10:20, 1月前 , 99F
前作主角也不會直接消失 變成副主角 所以整4部湊起來
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10/03 10:20, 1月前 , 100F
的劇情就比較史詩一點 但每一作內的劇情又都是gal等級的
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10/03 10:21, 1月前 , 101F
喜歡那種師父帶小徒弟再帶小徒孫 全家出遊打怪去的
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10/03 10:21, 1月前 , 102F
亞蘭德系列就不錯
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10/03 10:23, 1月前 , 103F
黃昏系列主題是死中求活 但因為編劇筆力問題其實
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10/03 10:24, 1月前 , 104F
就是比較一般的冒險類 其中愛司卡有動畫過
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10/03 10:34, 1月前 , 105F
另外光榮其實新作品是有兩個的 一個是優米雅
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10/03 10:36, 1月前 , 106F
一個是手遊的雷斯萊莉 家用主機板
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10/03 12:34, 1月前 , 107F
現在的鍊金模式很無聊可玩性太低 不喜歡就別玩了
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10/03 17:35, 1月前 , 108F
以前黃昏系列合成真的蠻燒腦的 有時光想最優解 就是一
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10/03 17:35, 1月前 , 109F
個下午
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10/03 17:37, 1月前 , 110F
煉金工房賣色算是進幾部的事情
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10/03 19:06, 1月前 , 111F
好懷念最早的瑪莉跟艾莉
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10/03 19:59, 1月前 , 112F
就萊莎這個妖女讓系列作變色情工房的。不然以前一直都是
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10/03 20:00, 1月前 , 113F
走可愛風格,最早期甚至還有點女性向遊戲的感覺。
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10/04 10:27, 1月前 , 114F
看到車沒反應的也可以放棄賽車類
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10/04 12:25, 1月前 , 115F
調合系統的獨特性其實還是推薦感受看看啦,能歷久不衰真
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10/04 12:25, 1月前 , 116F
的不是只靠人設而已
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10/05 10:22, 1月前 , 117F
我有感也放棄 為什麼會無感
10/05 10:22, 117F
文章代碼(AID): #1c_9ktoT (Steam)
文章代碼(AID): #1c_9ktoT (Steam)