[閒聊] 江湖十一重製開發日誌1

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (allengn)時間1年前 (2023/05/31 22:59), 1年前編輯推噓6(7110)
留言18則, 8人參與, 1年前最新討論串1/4 (看更多)
沒有跑路的二姐剛剛發布了江湖十一重製更新 https://steamcommunity.com/app/1816570/eventcomments/3835424220123399366 二姐: 二月我和龍斷天決定開始重製遊戲, 我們計劃製作全新的江湖演化和門派玩法, 並革新戰鬥系統,『重製遊戲劇情』及其它俠客扮演養成玩法。 經過不斷的開發推進,重置工作目前終於有了階段性的進展 ,我們也會定期更新開發日誌,努力一步步來重塑這個江湖世界。 2023年2月至5月重製開發進度 戰鬥系統革新開發已初步完成 武藝養成系統重製開發已初步完成 功法技能重製開發推進中,目前已完成175套功法及相關技能的重製工作 新武技開發推進中,目前已完成126個武技技能的開發工作 角色NPC重製開發推進中,目前已完成23個NPC的相關重製工作 新門派系統開始製作 新江湖演化系統已經開始製作 江湖世界地圖已經開始進行重製 戰鬥更動詳見連結 https://www.bilibili.com/read/cv24049100 更新的戰鬥影片 https://www.bilibili.com/video/BV1BM4y1e7ah 是我的錯覺嗎? 我怎麼覺得戰鬥更動 只是從複雜的東西改成另一種複雜的東西? 另外劇情跟門派的作用、人物養成還是看看後續怎麼改吧 唉....... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.119.161 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1685545194.A.F14.html ※ 編輯: gn00011111 (1.161.119.161 臺灣), 05/31/2023 23:11:24 ※ 編輯: gn00011111 (1.161.119.161 臺灣), 05/31/2023 23:12:51

05/31 23:35, 1年前 , 1F
直到今日 我對這款遊戲還是保持著高度的熱情
05/31 23:35, 1F

06/01 00:18, 1年前 , 2F
就不能學學覓長生一樣做一點更一點嗎
06/01 00:18, 2F

06/01 00:18, 1年前 , 3F
覓長生也搞過系統大改、UI砍掉重練、平衡推倒重來
06/01 00:18, 3F

06/01 00:19, 1年前 , 4F
但人家就是一到兩週一更來聽取大家測試建議
06/01 00:19, 4F

06/01 00:19, 1年前 , 5F
你憋氣搞五六個月重製,做出來的又不一定對
06/01 00:19, 5F

06/01 01:25, 1年前 , 6F
億駝答辯 加油好嗎
06/01 01:25, 6F

06/01 02:25, 1年前 , 7F
戰鬥看上去變更複雜,能研究的搭配變更多
06/01 02:25, 7F

06/01 02:25, 1年前 , 8F
以前虐菜打雜魚還要拖半天的情況應該會改善,就算沒帶致
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06/01 02:25, 1年前 , 9F
勝招
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06/01 02:25, 1年前 , 10F
只要威力差夠大,一兩招的累積優勢大概就湊滿十點,直接
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06/01 02:25, 1年前 , 11F
勝利了
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06/01 02:25, 1年前 , 12F
但就算戰鬥變更有趣,養成、劇情和其他毛病沒有大改的話
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06/01 02:25, 1年前 , 13F
,應該還是不太吸引人
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06/01 16:03, 1年前 , 14F
以前打只有低武的路人直接第一招開殺招很大機率可以秒掉
06/01 16:03, 14F

06/02 00:38, 1年前 , 15F
我覺得應該要先好好規劃想讓玩家玩什麼 著重強化那方面
06/02 00:38, 15F

06/02 00:38, 1年前 , 16F
的體驗 而不是大雜燴好像什麼都有 但很空洞
06/02 00:38, 16F

06/02 02:04, 1年前 , 17F
除非換人主導吧,這片我覺得不會有救了,眼裡沒有玩家。
06/02 02:04, 17F

06/02 10:04, 1年前 , 18F
態度算不錯吧...東西爛到沒救了還想去修
06/02 10:04, 18F
文章代碼(AID): #1aTs3gyK (Steam)
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