Re: [閒聊] 最想要的 Total war 全軍破敵 題材?
個人是最希望CA出「全家破敵:蒙古」
這個主題的範圍涵蓋整個歐亞大陸加北非
從西歐到日本,各個地區的文化特色有巨大差異
兵種面來看,每個地區的文化兵種各有特色
戰略面來看,每個地方文化也能設計不同戰役機制
非常契合大家要的「派系多樣化」特色
※ 引述《sammyymmas (Sammytsao)》之銘言:
: 如題
: 作為一個喜歡全戰系列很久的玩家
: 最近CA出的新作都不是很喜歡
: 三國被放生
: 多個歷史系列玩法受限缺乏多樣性
: 戰鎚3 除了大地圖
: 本作的種族跟玩法也不是很吸引我
: 歷史類題材這幾年好像一放出預告就不受期待
: 雖然是我們熟知的時代
: 但是兵種缺乏特色
: 被奇幻養大了胃口的我很快就膩了
: 奇幻類題材的優勢在戰鎚系列體現的淋漓盡致
: 飛行單位、巨獸、魔法等極大的增加了可玩性
: 然而隨著三部曲的完結
: 好像戰鎚這個IP的潛力也逐漸到了盡頭
: 個人對戰鎚原作不是很了解
: 但是感覺除了再繼續出種族DLC收割
: 好像也沒有太多的開發方向
: 除非CA想不開做奇幻海戰
: 不知道嚐到奇幻題材甜頭的CA
: 打算找新的IP去開發
: 還是DLC出到底
: 個人最希望出的歷史主題
: 擁有完整海戰的 帝國2
: 城池完整多樣的 中世紀3
: 奇幻類題材個人對歐美IP不是很熟悉
: 就請版友發揮想像力(許願?)補充
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