Re: [新聞] 大宇Roguelike新作《海平線 Sea Horizon

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (凱特)時間3年前 (2022/04/23 16:10), 3年前編輯推噓5(504)
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※ 引述《sobiNOva (星星徹夜未眠)》之銘言: : ※ 引述《h1236660 (X GOD/艾克軋德)》之銘言: : : 冒險回合策略遊戲 : : 官方指出,《海平線 Sea Horizon》是一款結合「隨機資源」及「回合策略」 : : 的 Roguelike 角色扮演遊戲, : : 玩家藉由扮演不同的角色來探索海洋環繞的世界「邁里希恩」, : : 為了完成冒險旅程而航向海平線的彼端,探索未知的角落。 : : 每一次的冒險都將面對隨機組成的挑戰 : : 裝備提供資源,運氣決定戰術 : : 在遊戲中,戰鬥採用回合制,每個角色都有專屬的特色技能, : : 每回合會依照裝備上的骰子隨機提供不同的資源, : 試玩覺得不錯 沒有到推文說的抄襲那麼誇張 : 玩起來差蠻多的..而且戰鬥玩起來蠻流暢的(不要亂配裝的話) : 畫面LOW POLY+六邊形=FOR THE KING?? : 真的是不知道要說啥... : 有卡牌=尖塔?? : BUFF是有哪麼點點卡牌遊戲的味道 但玩起來完全不一樣 : 自己玩過就知道了 .. : PS.有玩過尖塔(或類似的卡牌遊戲)的玩這款應該很好上手 打起來蠻爽的 : 不過這款不是卡牌遊戲 : 不是卡牌遊戲 : 底下那5個看起來像卡的東西是技能.. : 每個人有五個技能槽可以換 升級可以拿新技能或是路邊踩地雷給 : 技能是每場都固定的 不是靠賽抽技能.. : 靠賽的是骰子 : 看你裝備的骰面+幾個骰子 : 第一次玩選骰面很漂亮的 (滿滿的劍傷害一定爆炸吧 嘿~) : 結果每場都骰不出鳥蛋才發現這裝備骰子數超少.. : 馬上換成骰子多的就瘋狂連擊了 : 裝備上有詞條可以互相搭配 : 比如開場血固定30+力量 開場血30以下給你格擋 : 然後就瘋狂捨身攻擊賣血速殺反正下次開場又30血+低於30血給你格擋 : 不然就是湊一堆綠的一直開BUFF(目前兩個腳色可玩我是先玩老虎) : 一直格擋一直補 每場都滿血結束 舒服(技能是有使用次數的) : 還沒玩到後期跟組隊 : 期待分 給個7/10吧 : DEMO STEAM有 大家可以抓來玩看看 不用錢 之前沒玩過類似遊戲,有沒有抄襲,我個人覺得只要是好玩就是好遊戲 基本上是可以玩,但不知道是否人物劇情只有一章 有幾個建議 1.地圖怪改成跟洞窟一樣,固定地點,然後提示移動幾格後重生 隨機遇敵的在趕路上很花時間 2.中後期基本上幾乎都靠技能在戰鬥中回血, (老虎我初期是回4點*3,後期是打多少回多少*2) (留一支小怪慢慢補),變成擊殺回血跟營地花錢補血反而意義不大 提升營地回血的獎勵,比如提升血量最大值上限(雖然沒啥用) 3.打怪似乎最多掉落到紫色(附加技能), 要買的話,要靠營地買橙色物品(似乎跟人物等級有關) 4.影響最大的是裝備附魔,藥水意義反而不大,賣的又貴,雖然可以疊 建議藥水提示增加說明,增加"使用後"的提示, 我拿到力量寶石,我以為是持有就增加2力量 原來要使用後,而且只有該場戰鬥效果 5.建議可以增加裝備附魔,或是裝備升級的事件, 有拿到高骰子數,但沒附魔或是附魔很爛的武器 6.通關過後可以保留一件裝備帶到下一關 基本上對第二周目之後方便許多 7.比殺戮尖塔簡單多了,殺戮我玩一輪,熟悉遊戲方式, 就不想再玩,太花腦力 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.77.48.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1650701431.A.D3D.html

04/23 16:19, 3年前 , 1F
DEMO只有一章正常 不知道耐玩性怎樣 應該蠻考驗數據組的
04/23 16:19, 1F

04/23 16:33, 3年前 , 2F
可以玩看看地城,可以一次組三個角色
04/23 16:33, 2F
謝謝,有空嘗試看看,不過不想玩太複雜的遊戲 ※ 編輯: devidevi (203.77.48.47 臺灣), 04/23/2022 17:18:31

04/23 17:25, 3年前 , 3F
你這樣說,二樓會哭暈 XDD
04/23 17:25, 3F

04/23 17:27, 3年前 , 4F
另外推一下,本作編劇很優秀,後面角色故事很可以期待
04/23 17:27, 4F
地城應該是指 "殺戮地城 Dungeon Adventure"吧??

04/23 17:35, 3年前 , 5F
戰鬥中回血這個挺麻煩的
04/23 17:35, 5F
總比花費資源回血要好許多,還有擊殺回血更不可靠

04/23 18:09, 3年前 , 6F
我是說Sea Horizon有地城模式,可以一次玩三個角色
04/23 18:09, 6F
地城我方全動之後再換小怪,變成小怪簡單,BOSS反而難 改成我方跟對方輪流難度可能比較適當

04/23 18:44, 3年前 , 7F
原來地城模式可以玩三個耶 我還想說有一堆組隊技沒隊有
04/23 18:44, 7F
8.希望可以有裝備比對功能,不用看了還要回去翻裝備屬性 9.後期資源消耗太多22的技能消耗太高,強度沒有比較強,反而不實用 10.擲骰的動畫希望可以加快,或是可以開啟跳過功能 11.重複遊玩的獎勵太差 重複遊玩除了開新技能,但反而會容易抽不到想要的技能 以及保底一件裝備,玩1次跟10次的獎勵差不多 12.建議可以增加天賦樹 1.玩家可以選擇擲骰的保底屬性(比如必出攻擊*1,或是攻擊擲出後少1) 玩家可以調整特定種類的屬性(比如把劍全系列的其中1格X改為攻擊) 玩家可以調整出場的預設技能,或是可以BAN掉這場不要出現的技能 (技能開太多時,後面3選1就容易選不到想要的技能) 天賦樹的目的是讓官方調查, 玩家喜歡,不喜歡那些東西,以方便後續做平衡調整 總之初玩還好,但感覺玩到後面技能開始耗3以上之後, 反而就不好玩了,資源跟不上技能消耗 ※ 編輯: devidevi (203.77.48.47 臺灣), 04/23/2022 22:13:07

04/23 22:15, 3年前 , 8F
順便補個建議,希望骰子數可以顯示在裝備上
04/23 22:15, 8F

04/23 22:15, 3年前 , 9F
不需要點進裝備才能知道骰子數
04/23 22:15, 9F
文章代碼(AID): #1YOxHtqz (Steam)
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