[閒聊] steam的囚徒困境

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (oyasmy)時間1月前 (2025/05/24 23:05), 1月前編輯推噓-32(275967)
留言153則, 90人參與, 1月前最新討論串1/1
先把結論放前面 免得又被噓了 結論:steam打折時 經常都會天人交戰 好便宜啊 不買好可惜 可是又怕買了之後不玩 就虧錢了 這個公式可以幫你判斷該不該買 如果折扣為x(例如30%off 則=0.3) 你之後可能會玩這個遊戲的機率為p 只要p>(1-x)/(1+x)你就應該買遊戲 舉個例子 如果50%off 你之後只要超過33%的機率會玩這遊戲 你就應該買 -------------------------------------------------- 以下為說明(假設遊戲原價為M) 之後玩 之後不玩 買 Mxp -M(1-x)(1-p) 不買 -Mxp 0 假設遊戲原價為M 折扣為x 之後玩的機率為p 買了之後玩了 賺到的期望值為Mxp 買了之 後不玩 損失-M(1-x)(1-p) 所以買了遊戲的獲益期望值為Mxp-M(1-x)(1-p) 如果不買遊戲 之後想玩就只能原價買 等於損失-Mxp 不買也不玩 獲利0 所以不買的獲益期望值為 -Mxp 若買的獲益期望值大於不買的獲益期望值 就應該買 所以若之後會玩的機率p大於 (1-x)/(1+x)就應該買 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.61.28.165 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1748099153.A.DFE.html

05/24 23:07, 1月前 , 1F
你那個不是結論,那是前言
05/24 23:07, 1F

05/24 23:08, 1月前 , 2F
而且用計算的方式去算這種唯心的東西更奇怪了
05/24 23:08, 2F

05/24 23:13, 1月前 , 3F
不錯XD
05/24 23:13, 3F

05/24 23:13, 1月前 , 4F
沒啥困境的感覺
05/24 23:13, 4F
哈 那是你太有錢了 ※ 編輯: oyasmy (61.61.28.165 臺灣), 05/24/2025 23:15:30

05/24 23:20, 1月前 , 5F
你這個比寫數字攻略的還瞎
05/24 23:20, 5F

05/24 23:24, 1月前 , 6F
我要怎麼知道我有33%機率會玩
05/24 23:24, 6F
一般人可能會直覺的認為 50%OFF那就必須有50%以上的機率會玩才買 但是模型告訴我們不是這樣子的

05/24 23:37, 1月前 , 7F
你是不是很喜歡算數學?
05/24 23:37, 7F

05/24 23:37, 1月前 , 8F
我買了20幾款都是特價買的 沒一款玩超過2小時...
05/24 23:37, 8F

05/24 23:39, 1月前 , 9F
p 要怎麼量化
05/24 23:39, 9F
可以量化 就像如果有人送你一套"33號遠征隊"你會玩的機率是多少XD 這樣不就可以量化了嗎?

05/24 23:48, 1月前 , 10F
三小 買遊戲是為了蒐集 不是要玩
05/24 23:48, 10F
※ 編輯: oyasmy (61.61.28.165 臺灣), 05/24/2025 23:52:26

05/24 23:49, 1月前 , 11F
比之前那篇更蝦
05/24 23:49, 11F

05/24 23:50, 1月前 , 12F
玩的機率是要怎麼量化?算數學算到走火入魔了喔
05/24 23:50, 12F

05/24 23:50, 1月前 , 13F
害我剛才想說這三小 還好去估狗一下這篇帳號= =
05/24 23:50, 13F

05/24 23:56, 1月前 , 14F
我覺得你的問題是表達能力
05/24 23:56, 14F

05/24 23:56, 1月前 , 15F
而不是攻略有沒有人看,還是結論放前面的問題
05/24 23:56, 15F

05/25 00:00, 1月前 , 16F
05/25 00:00, 16F

05/25 00:02, 1月前 , 17F
你連問題為什麼是問題都沒搞清楚就急著賣弄 當然沒人
05/25 00:02, 17F

05/25 00:02, 1月前 , 18F
買單
05/25 00:02, 18F
啥意思?看不懂...而且簡單加減乘除大家都看得懂的東西也叫賣弄?

05/25 00:03, 1月前 , 19F
玩的機率不會是固定值啊 看心情的怎麼量化
05/25 00:03, 19F
現在如果出勇者鬥惡龍12我就100%買啊 哪有甚麼不能量化的

05/25 00:06, 1月前 , 20F
你D槽有很多片為什麼有時候只想看已退休女優?為什麼年輕
05/25 00:06, 20F

05/25 00:06, 1月前 , 21F
又正的片看了還要說不好用?玩遊戲別想太多能快樂就好
05/25 00:06, 21F
※ 編輯: oyasmy (61.61.28.165 臺灣), 05/25/2025 00:16:04

05/25 00:15, 1月前 , 22F
我覺得你搞錯了 「想買」跟「想玩」 是不一樣的兩件事
05/25 00:15, 22F
※ 編輯: oyasmy (61.61.28.165 臺灣), 05/25/2025 00:19:38

05/25 00:20, 1月前 , 23F
30%玩率40%玩率,分辨不出等於白算
05/25 00:20, 23F

05/25 00:21, 1月前 , 24F
都別買,100%想玩再買效益才是最好
05/25 00:21, 24F

05/25 00:32, 1月前 , 25F
根本不用想那麼多,幾次特價都沒買後就不會買了
05/25 00:32, 25F

05/25 00:48, 1月前 , 26F
不要濫用板眾對你的耐心
05/25 00:48, 26F

05/25 01:08, 1月前 , 27F
玩了之後如果覺得不好玩 怎麼辦?
05/25 01:08, 27F

05/25 01:09, 1月前 , 28F
同樣的錢可能買到其他更好玩的東西 怎麼辦?
05/25 01:09, 28F

05/25 01:11, 1月前 , 29F
開始玩之前 可能又打折得更便宜 怎麼辦?
05/25 01:11, 29F

05/25 01:18, 1月前 , 30F
有夠瞎
05/25 01:18, 30F

05/25 01:21, 1月前 , 31F
大哥...你是不是以為劃出4格 買 不買 喜歡 不喜歡就是
05/25 01:21, 31F
還有 91 則推文
還有 14 段內文
※ 編輯: oyasmy (61.61.28.165 臺灣), 05/26/2025 22:11:59

05/26 23:28, 1月前 , 123F
囚徒困境是這樣的意思嗎?
05/26 23:28, 123F

05/27 02:57, 1月前 , 124F
幫推,看完笑出來
05/27 02:57, 124F
難道......你覺得我是一本正經的胡說八道嗎?

05/27 03:30, 1月前 , 125F
你到現在還不知道沒人想看的理由,可悲
05/27 03:30, 125F

05/27 03:43, 1月前 , 126F
吃飽太閒
05/27 03:43, 126F

05/27 04:27, 1月前 , 127F
看了頭痛的直接封鎖最快
05/27 04:27, 127F
※ 編輯: oyasmy (61.61.28.165 臺灣), 05/27/2025 06:32:40

05/27 08:01, 1月前 , 128F
你跟之前有個支語警察一樣奇怪
05/27 08:01, 128F

05/27 09:27, 1月前 , 129F
???不玩不用算數學
05/27 09:27, 129F

05/27 10:51, 1月前 , 130F
如你所願
05/27 10:51, 130F

05/27 11:26, 1月前 , 131F
-90%買買買就對了
05/27 11:26, 131F
房子要保地震險吧?

05/27 11:28, 1月前 , 132F
你這個算法撇除掉太多額外因素了,沒有人買遊戲只
05/27 11:28, 132F

05/27 11:28, 1月前 , 133F
考慮折扣好嗎
05/27 11:28, 133F

05/27 11:29, 1月前 , 134F
配備行不行要不要考慮?遊戲類型要不要考慮?評論要
05/27 11:29, 134F

05/27 11:29, 1月前 , 135F
不要考慮?跟其他遊戲撞期要不要考慮?
05/27 11:29, 135F

05/27 11:29, 1月前 , 136F
你一本正經算了一個實際上完全用不到的東西?不如別
05/27 11:29, 136F

05/27 11:29, 1月前 , 137F
算了
05/27 11:29, 137F
p=f(配備是否跑得動,遊戲類型是否合胃口,評論好不好,是否撞期、時間安排等問題)

05/27 17:28, 1月前 , 138F
我笑了,你先去搞懂囚徒困境的意思吧,不要望文生義
05/27 17:28, 138F

05/27 17:29, 1月前 , 139F
你一個人要買不買都算好了有啥好困境的
05/27 17:29, 139F
※ 編輯: oyasmy (61.61.28.165 臺灣), 05/28/2025 00:50:44

05/28 11:43, 1月前 , 140F
有笑有推== 看到標題就笑了
05/28 11:43, 140F

05/28 11:51, 1月前 , 141F
只會越來越便宜的東西 不買才叫贏
05/28 11:51, 141F

05/28 11:53, 1月前 , 142F
這種消費性的東西買不買都要算 乾脆別買
05/28 11:53, 142F
※ 編輯: oyasmy (61.61.28.165 臺灣), 05/28/2025 12:59:10

05/28 18:04, 1月前 , 143F
不想玩的遊戲為什麼要因為便宜去買?我完全不懂窮人的邏輯
05/28 18:04, 143F

05/28 19:26, 1月前 , 144F
看不懂還在凹什麼,看不出來大家都在笑你嗎?
05/28 19:26, 144F

05/28 23:44, 1月前 , 145F
廢文
05/28 23:44, 145F

05/29 01:09, 1月前 , 146F
還不如用過往遊戲折扣數去算每家廠商折扣最低幾%
05/29 01:09, 146F

05/30 01:46, 1月前 , 147F
嘔嘔嘔嘔 算數魔人 玩遊戲好嗎?
05/30 01:46, 147F
我也想玩33號遠征隊啊 可是沒有時間玩

05/30 05:19, 1月前 , 148F
講一下我的結論, 有的遊戲我買不是因為我要玩
05/30 05:19, 148F

05/30 05:20, 1月前 , 149F
而是每次都在想"要不要買"花的時間還不如就直接買了..
05/30 05:20, 149F

05/30 05:20, 1月前 , 150F
花在想"要不要買"的時間比遊戲本身值錢太多了..
05/30 05:20, 150F

05/30 05:21, 1月前 , 151F
低於某個價錢or折數的全買就是了..
05/30 05:21, 151F
也就是說(你考慮要不要買的時間)*(你的時薪)>折扣後價格 合理推估你的時薪太高了 ※ 編輯: oyasmy (61.61.28.165 臺灣), 05/30/2025 08:48:36

05/31 08:15, 1月前 , 152F
也不是賽局阿 才一個決策者而已 然後囚徒困境也不一定
05/31 08:15, 152F

05/31 08:15, 1月前 , 153F
會有均衡阿 可以設計出沒有均衡的案例
05/31 08:15, 153F
文章代碼(AID): #1eCU1Ht- (Steam)
文章代碼(AID): #1eCU1Ht- (Steam)