[閒聊] steam發行商介紹(四)日廠篇

看板Steam (線上遊戲平台)作者時間3年前 (2021/11/21 23:55), 3年前編輯推噓98(98030)
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說到steam上的日廠,我想不少人都會浮現一些刻板印象,像是遊戲不太上PC、 上了也不做好最佳化、只會重製吃老本、或是遊戲品質沒多好卻賣很貴又不特價, 當然以上全都不是空穴來風,但也不能用這樣的標籤一竿子打翻一船人, 今天就是要來針對這些日廠做分析 要注意的是,因為台灣有大量長期接觸日本遊戲的族群等因素,所以各大日廠在台灣 大多有分公司負責相關的遊戲發行業務,而且經常需要考量主機板遊戲售價 (例如主機板賣1500,要是電腦版賣700還同步發售,主機板銷量肯定受影響) ------------------------------------------------------------------------------ 27.Square Enix(史克威爾艾尼克斯,常簡稱SE) 主體的兩間公司中,艾尼克斯創立於1975年(或者說1982,中間理由很複雜), 在紅白機的Dragon Quest(簡稱DQ,勇者鬥惡龍,1986)後逐漸奠定RPG大廠地位 史克威爾創立於1986年,Final Fantasy(簡稱FF,太空戰士1,1987)及之後的幾部作品 奠定RPG大廠地位,1996年FF7更成為世界級的大作,但2001年拍攝CG電影大失敗 2003年兩間公司合併後,幾乎成為日式RPG的代名詞,近年因為把自家嚇死人的IP量用在 很微妙的手遊開發策略,而有手遊天尊的貶意稱號,不過這跟主題關係不大 SE社在歐洲那邊的分公司主要前身是Eidos,有著講起來會很長的輝煌歷史,所以SE社 有一些"很不日廠"的IP,以遊戲量跟影響力來說還佔不少 另外旗下有專出獨立遊戲的Square Enix Collective,不過steam上發行時仍是SE社名義 https://store.steampowered.com/publisher/squareenix/list/36937/ 與steam關係:兩邊押寶? 王國之心Kingdom Hearts今年3月全上PC了,但是只上EPIC,前陣子的新‧美麗新世界 (Neo: The World Ends with You)也是只上EPIC,官方也說他們跟EPIC有良好合作關係 不過像聖劍傳說瑪娜傳奇、復活邪神這些重製遊戲也是有穩定上steam而且EPIC買不到 最近又(為什麼我說又)重製到PC平台的FF本傳系列也是只上steam 這幾天剛出的新作《卡牌之聲 龍嘯之島The Isle Dragon Roars》也是只上steam 總之就是steam跟EPIC兩邊想買SE的遊戲都一樣買不齊,不過我自己的感覺是... SE社搞不好根本就完全沒想過,上哪個平台對玩家來說有沒有差異的問題... 主要作品: https://store.steampowered.com/publisher/squareenix 太空戰士Final Fantasy 勇者鬥惡龍Dragon Quest 尼爾NieR 奇妙人生Life Is Strange 正當防衛Just Cause 古墓奇兵Tomb Raider 駭客入侵Deus Ex 聖劍傳說 XXX of Mana(重製) 復活邪神 Romancing SaGa(重製) 除此之外還有不少單發遊戲如歧路旅人/八方旅人Octopath Traveler等 特價策略:歐洲發行的遊戲像駭客入侵、古墓奇兵、正當防衛可以特價到85%甚至更多 但是自家日本遊戲像太空戰士、勇者鬥惡龍、尼爾之類的,通常底線只會到50%, 頂多偶爾-60% 應該有固定匯率表(60鎂NT$1790 50鎂NT$1490 40鎂NT$1190 30鎂NT$890), 但是一些自家日本遊戲會設定成超高的匯率定價 (像八方旅人、勇者鬥惡龍英雄集結2都是60鎂NT$1950,就算史低-50%還是逼近千元) 配上上述特價策略,我得認真說,不能接受那個價格的話,可以早點移出願望清單不用等了 這樣說起來我遊戲庫跟願望清單內好像真的都沒有SE的日本遊戲... ------------------------------------------------------------------------------ 28.SEGA,以往常稱世嘉,現在台灣分公司是叫世雅育樂,不過講世雅應該幾乎沒人認識 1951年創業,一開始是由美國人在日本創業的娛樂機械製造公司,後來轉變為日資街機 公司進入遊戲市場,從第3世代(紅白機世代)就加入主機戰爭,一直持續到第6世代 Dreacast為止終於還是放棄了,背負著滿山滿谷好像沒機會再持續的IP,以及數不清的 失敗經歷,整體來說是個擅長花式自爆的公司,海外分公司有幾個不太日廠的IP, 如果以全球的角度來看,海外的那幾個IP目前的重要性甚至還超過日本這邊 另外2013年將Atlus(女神轉生/女神異聞錄系列)也納入旗下 台灣這邊幾年前因為SEGA大中華地區代理權全都交給某間叫愛勝遊戲的,所以包括 全軍破敵系列在內一堆鎖區不給買,有「愛勝必須死」的成句,不過這已經是過去的事了 ,看在我美國amazon帳號的將軍2數位序號沒得解鎖的份上,這筆舊帳我一定要拉出來講 與steam關係:冷飯好香 自家日廠的主機遊戲以往不太上PC,不知道是不是被2014戰場女武神上steam的銷售量 衝上當週榜首嚇到,這幾年積極將舊作移植上PC,定價也相當過季優惠 海外IP則大多是一開始就以PC為主,與日廠IP有很大差異 主要作品: https://store.steampowered.com/publisher/Sega 音速小子Sonic 魔法氣泡Puyo Puyo 魔兵驚天錄Bayonetta 人中之龍Yakuza 戰場女武神Valkyria Chronicles 光明與黑暗Shining VR快打Virtua Fighter 女神異聞錄Persona 英雄連隊Company of Heroes 足球經理Football Manager 全軍破敵Total War 無盡系列Endless,另有不冠無盡之名的新作HUMANKIND 雙點Two Point (之前只有醫院,已預計出第2款校園) 特價策略: 定價通常略低於匯率(像全軍破敵:三國60鎂NT$1690,HUMANKIND50鎂NT$1390), 如果是在主機平台先發行過的舊遊戲,上steam通常會有相應的優惠定價, 像人中之龍、P4G大多是20鎂NT$590,以「日廠」遊戲來說反而可以低價入手, 雖然也是有像Puyo Puyo Tetris 2設定了30鎂NT$1290,全世界只比日本略低的價格 另外有個神經病例子是睡狗決定版,從steam轉為台幣定價以來,長期定價為30鎂NT$1536 ,根本像是連算數都不會的白痴寫出來的價格,用台幣價格買的話真的是盤子中的盤子 這個悲劇在2019年4月,終於隨著定價調降而改善,變成20鎂NT$645,仍是全世界最貴, 不過目前史低-90%只要NT$65,已經到銅板價就不用太在意台灣區世界最貴的問題了 我是在台灣區steam還是美金價時就入手了,中間幾年根本不敢推薦人去買那個盤子價 60鎂遊戲除了全軍破敵外不常見,只是全軍破敵後來的系列都不出完整優惠包給人買, 結果我羅馬2躺在願望清單好幾年了,大概先買三國都還不會回去買 另外與humble關係不錯,像我人龍0、1、2、3、全軍破敵戰鎚1,Endless Space 2、 戰場女武神4都是月包來的,雙點醫院也進過月包,不過我週末免費試玩過覺得不值得收 ------------------------------------------------------------------------------ 29.Bandai Namco(萬代南夢宮,簡稱BNEI) 主體的兩間公司中,萬代起源於1950年創立的玩具模型製造業,集團後來加入了模型主要 來源的SUNRISE動畫,而旗下鋼彈等動畫作品也常改編遊戲,因此很早就參入遊戲產業, 1999年也曾發行過掌機WonderSwan,也持有大量動畫改編IP 南夢宮的企業體於1955年創立,從投幣式遊戲裝置起家,後來轉為街機,並逐漸參入家機 遊戲,2005年兩家公司合併 不管是DLC商法、大量的糞作(クソゲー),或者是JOJO ASB一口氣毀滅了法米通滿分的 信譽,關於BNEI的黑歷史可說是罄竹難書,雖然偶爾也會做出及格以上的遊戲, 不過像今年破曉傳奇Tales of Arise這麼高評價的盛況還真是不知道幾年未見了 另外像是FromSoftware(黑暗靈魂、隻狼)的下一部作品艾爾登法環Elden Ring, 也是預定由BNEI發行,這部沒意外會是GOTY級的作品,雖然大概會有人覺得何苦讓BNEI出 與steam關係:合作愉快 耶,說真的我講不出來,他的發售遊戲太多了,除了NS系之外大多都是多平台發售, 稍微知道的是,目前BNEI在steam的發行遊戲可追溯到2012年, 另外黑暗靈魂是因為玩家請願才出PC版的(2011年主機版,2012年PC版) 其他值得一提的大概是,近年原本只會賣日本的鋼彈跟機戰也逐漸上steam 主要作品: https://store.steampowered.com/publisher/BANDAINAMCO 鋼彈Gundam相關作品 超級機器人大戰Super Robot Wars 劍魂Soulcalibur 空戰奇兵Ace Combat XX傳奇Tales of XX 噬神者God Eater 鐵拳Tekken 黑暗靈魂Dark Souls 偶像大師THE IDOLM@STER 小小夢魘Little Nightmares 刀劍神域、海賊王、七龍珠、火影之類動畫改編就不一一列舉 特價策略: 跟其他日廠相比,台幣定價便宜不少(60鎂NT$1290~1490,雖然遊戲值不值60鎂是問題) ,加上最終幾乎都會有-75%甚至更多的折扣,只要先查好別人的心得評價,別踩到 像新鋼彈創壞者New Gundam Breaker那種根本不該發售的垃圾, 以及不要對遊戲品質有過高的預期心理,反而是很好堆磚的對象 像我正在等的SD鋼彈G世代火線縱橫最近史低也-70%了,超級機器人大戰X、V(所以我說 那個T呢...)則是還在-60%,繼續龜-75% ------------------------------------------------------------------------------ 30.Konami(科樂美) 稱呼時請用Fuckonami或是Fuck you Konami,理由懶得多說自己去查,應該會找到很多 1969年創業,從娛樂機器製造起家,經由街機進入遊戲市場,此外還跨足運動健身、 柏青哥、以及遊戲王的卡片遊戲市場,近年不太想認真經營手游以外的遊戲又死佔著IP 跟智財權不放手,不過說真的他們手遊還真的算是傳統日廠經營相對不錯的...所以才糟 主要作品: https://store.steampowered.com/publisher/Konami 炸彈超人Bomberman 潛龍諜影Metal Gear(小島已出走) 惡魔城Castlevania(IGA已出走) 遊戲王Yu-Gi-Oh! 世界足球競賽Pro Evolution Soccer(今年已改版為eFootball,然後又壓倒性負評了) 其他如沉默之丘等死透的IP不特別列出 特價策略: 單純問會不會特價是會特價,但在那之前有沒有"可買的新遊戲"是個問題,姑且惡魔城 GBA合輯我是還有在等特價,也還在期待上次宣佈的遊戲王Master Duel啦... 前陣子傳出把MGS3外包重製,甚至還傳出要出沉默之丘、惡魔城的新作,我該期待嗎? 還是該先去買個爆米花,等著看這次會怎麼會毀掉老IP ------------------------------------------------------------------------------ 31.Capcom(卡普空) 1979年以街機製造公司創業,很自然的發展成遊戲公司 中間經歷了多次破產危機,但常常都靠著新IP的成功撐過來了,這中間過程頗戲劇化 就好的意味來說是個一直在進化的公司,雖然也是有被稱為卡婊的時代 與steam關係:合作愉快 雖然就像其他以主機遊戲為主的日廠一樣,難免會有主機優先的情況(例如先出主機版, 過1~2年才上PC版),但Capcom確實有把steam當成跨平台的一環,除了戰國BASARA外 幾乎所有的發行遊戲都跨了steam平台,像魔物獵人物語2,主機版只有NS,但也有steam 主要作品: https://store.steampowered.com/publisher/capcom 惡靈古堡Resident Evil 魔物獵人Monster Hunter 惡魔獵人Devil may cry 洛克人Megaman 快打旋風Street Fighter 死亡復甦Dead Rising 逆轉裁判Ace Attorney 其他還有很多不見得有後續的老IP 特價策略: 以日廠來說,匯率定價設定常常高得很過份,但是有良好的定價調降傳統,所以等久了 都可以到達相對低的價格,但單純看折扣會覺得都沒特價,而且實際玩家負擔也是相對高 以魔物獵人世界為例,定價從60鎂NT$1960降到40鎂NT$1310,史低-60% NT$524, 相對原始定價接近-75% 以惡魔獵人5 devil may cry 5為例,定價從60鎂NT$1780降到25鎂NT$740, 最近又拉到30鎂NT$870,史低-34% NT$574,相對原始定價約-67% 以快打旋風5 Strret Fight V為例,定價從60鎂NT$1945、40鎂NT$1310,降到現在的 20鎂NT$650,史低-60% NT$260,相對原始定價已經超過-85% 5月剛出的惡靈古堡8村莊Resident Evil Village定價80鎂NT$2300,超越業界60鎂慣例 因為匯率算起來很多都還超過1鎂30台幣,所以理論上去第三方買應該會便宜點 ------------------------------------------------------------------------------ 32.Koei Tecmo(光榮特庫摩) 主體的兩間公司中, 光榮創立於1978年,一開始是繼承家業的染料批發商,不久因社長個人興趣開始開發販售 PCGAME,首部作品為川中島の合戦(1981),信長之野望(1983)的大賣奠定了遊戲公司基礎 ,開始專心開發遊戲 特庫摩創立1967年,從建物管理、店舖管理、娛樂事業、不知不覺就走到街機進而參入遊 戲產業,2010年與光榮合併。 在貶意時常被人稱暗榮,使用時機可能是罵遊戲內容或是罵遊戲價格 與steam關係:我遊戲有上steam,不爽不要買 雖然目前有上PS4的作品幾乎都會上steam(可能會晚一年之類的),而且有接近同步發售 的趨勢,但是除了PC原生作品如信野三國志外,主機遊戲移植PC常出現嚴重優化問題 (明明是PCGAME起家的廠商),像最近《零~濡鴉之巫女》又出大問題了,基本上買steam 版一定要先看評價,不過上steam反而容易被人改出色色的MOD,所以也是有人專等PC版的 有計畫性的把大量舊作上steam,不過相對於年代來看價格還是頗硬,願者上鉤,以1985 年的三國志1來說,定價仍然要13鎂 NT$358,史低也只有-30% NT$250,2003年的三國志9 定價已經到30鎂NT$688了,史低-30% NT$481 主要作品: https://store.steampowered.com/publisher/KOEITECMO 三國志Romance of the Three Kingdoms 信長之野望NOBUNAGA'S AMBITION 無雙(英文很尷尬) 但與其他公司合作的不見得由光榮發行,例如海賊無雙會是BNEI發行 鍊金工房Atelier 生死格鬥Dead or Alive 忍者外傳NINJA GAIDEN 其他近年有出2作以上的還有如仁王、無夜國度、進撃の巨人、討鬼伝 另外大航海時代4HD跟金色琴弦等遊戲限亞洲區發行(日、台、港、泰、新、馬、印尼, 沒中國),賽馬大亨則僅限日本區發行 特價策略: 匯率定價突破天際,近年的遊戲定價幾乎都是60鎂NT$1990,加上本身的PK/猛將傳/完全 版等商法,或是部份遊戲賣衣服DLC賣很兇,讓完整入手遊戲的總花費很容易水漲船高 目前DOA6的DLC數已經達到460個,總價破3萬台幣了 https://images.plurk.com/6UZIkR5GIRyoo55RjuLleN.png
偶爾有幾款遊戲出現過-70%甚至-90%的折扣,但是大多都只有-50%甚至更少的史低特價, 而且幾乎從來沒有定價調降如果不能接受那個價格,還是早點移出願望清單吧 繼續龜下去也大多沒意義,像這個月三國志11特價-66%那種是可遇不可求的低於行情價 大致上,我們可以把前面那5間視為日廠中的國際大廠,但是光榮嘛...說真的很尷尬, 他在日本市場的角度毫無疑問是大廠,但是因為他太擅長日本歷史相關遊戲(還有三國) 而那些在歐美都很不好賣,所以在國際的角度,最有名的遊戲可能是仁王或是生死格鬥 而不會是主力的無雙系列,更不會是那些幾乎只有東亞這邊才玩的三國志跟信長野望 雖然不至於說因此就不是大廠,但是國際認知的部份跟前幾間比起來就差很多 那我之所以需要講到這點,是因為...那些遊戲你去外國網站也不容易買第三方steam序號 以下言論夾帶不少私怨,如果說遊戲做得好,那見鬼價格我還可以忍痛接受,信野創造PK 跟戰國立志傳,我都是在遊戲還只有日本區能買的情況下,去amazon刷8000多日幣買的, 兩款的時數也是分別到了369小時跟225小時,但是像信野大志那種垃圾,就算PK版特價 台幣500元我也買不下手,300元大概可以考慮堆磚... 以三國志14為例,60鎂NT$1790,史低-40% NT$1074 以信長の野望・大志為例,60鎂NT$1990 史低-60% NT$796 以無夜國度2為例,60鎂NT$1980,史低-40% NT$1188 以討鬼傳2為例,60鎂NT$1980,史低-70% NT$594 以萊莎的鍊金工房為例,60鎂NT$1990 史低-50% NT$995 以無雙☆群星大會串為例,60鎂NT$1980,史低-70% NT$594 就像剛剛說的,光榮特庫摩差不多是最後一間大型日廠,再來開始談一些中小型日廠 另外雖然當日廠的台幣定價高於美金匯率時,去買第三方steam序號可能會比較便宜, 不過我無法掌握現在哪些日廠遊戲序號還有鎖區啟用,所以若要依此方式選購時, 務必自己確認網站上面標示的啟動地區資訊,免得買了結果不給啟用又沒得退 ------------------------------------------------------------------------------ 33.SNK 1978年以街機製造廠創立,曾經的格鬥遊戲王者之一,早期也以NEOGEO參與過主機開發, 2001年破產,旗下IP轉移到底下的playmore社,2016年playmore又把公司名稱改為SNK 而復活,近年有再繼續製作一些遊戲,但整體規模來說已不復以往 另外上最多遊戲的PC平台好像是Microsoft Store 主要作品: https://store.steampowered.com/publisher/SNK 格鬥天王The King of Fighters 侍魂Samurai Shodown (照日文片假名會是Samurai Spirits) 越南大戰Metal Slug 近年新作不多,不列特價策略 ------------------------------------------------------------------------------ 34.XSEED Games/マーベラス XSEED Games是2004年創立的美國遊戲發行商,2013年被日本遊戲製作商Marvelous (マーベラス)收購作為發行品牌,面向steam時大多是以XSEED Games名義發行 主要作品: https://store.steampowered.com/publisher/xseedgames 秋葉原脫物語AKIBA'S TRIP 牧場物語Story of Seasons(哆拉A夢版是由BNEI發行) 符文工廠Rune Factory 機甲戰魔Daemon X Machina Fate/EXTELLA 天穗之咲稻姬Sakuna: Of Rice and Ruin 英雄不再No More Heroes 伊蘇Ys、軌跡The Legend of Heroes (都是falcom製作,後來改由NIS America發行) 閃亂神樂Senran Kagura 特價策略: 價格不穩定,與主機版價格關聯很高早期不少是steam標準定價 大多遊戲史低都只有-50%,只有極少數例外 不過因為大多不是60鎂遊戲,定價姑且跟前幾間大廠比會低不少, 基本還是那句老話,價格不能接受就早點移出願望清單不用等了 秋葉原脫物語2 先出PS3版,隔年移植PS4,再隔年移植PC 40鎂NT$1071跟美金差不多 牧場物語 礦石鎮的夥伴們 舊作重製NS/PC版 40鎂NT$1220略貴於美金 Fate/EXTELLA LINK 先出PS4,隔年移植NS,再隔年移植PC 50鎂NT$1390,與美金差不多 牧場物語:橄欖鎮與希望的大地 同時出NS版的新作 40鎂NT$1490,全球第四貴比日本略高 天穗之咲稻姬 同時出PS4/NS/PC的新作 40鎂NT$1490,全球第三貴比日本還貴, 另外全球最貴是那個平常都在超低價區的中國區 還有這片在除灰市以外的外國網站應該找不到steam序號可買,所以匯率很高也沒救 ------------------------------------------------------------------------------ 35.日本一ソフトウェア(NIS) 日本遊戲發行商,1999年創立,他的海外子公司NIS,america有幫忙發行一些同為 中小型日廠的作品 主要作品: https://store.steampowered.com/publisher/nisa 除了剛剛上一間說的伊蘇跟軌跡系列(都是falcom)近期作品外 絕體絕命都市4 R-Type Final 2 劍之街的異鄉人Stranger of Sword City 夢幻模擬戰 魔界戰記Disgaea 以及其他日本一自家IP,像是魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk 特價策略: 基本都是steam標準定價久了可能會特價到-70%以上, 不過因為價格不高,以我自己來說不太常拖那麼久才買 ------------------------------------------------------------------------------ 36.スパイク・チュンソフト(Spike Chunsoft) 由角川集團旗下的ドワンゴ(多玩國)在2005年合併Spike跟CHUNSOFT兩間遊戲公司而成, 實際在steam上負責發行事業的可能是大致同名的美國分社Spike Chunsoft, Inc. 主要作品: https://store.steampowered.com/publisher/SPIKECHUNSOFT 槍彈辯駁Danganronpa (北美是NIS發行,不過steam上是自家發行) 428 ~被封鎖的澀谷~ (但是台灣區steam只能買到英文,日本區才給買日文版) 命運石之門Steins;Gate 不可思議迷宮 風塵英雄/千變的迷宮 風來的希煉 Shiren the Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate 特價策略: 有自己的定價但並不穩定,會特價但是史低能到幾%很難說,也是有-80%的 另外風來的希煉20鎂NT$780全球第二高 ------------------------------------------------------------------------------ 37.Idea Factory 都深入到這了,就順便一下好了,1994年創立,會自己在steam經營的中小型日廠並不多 代表作品: https://store.steampowered.com/publisher/ideafactoryintl 薄櫻鬼Hakuoki 戰機少女Hyperdimension Neptunia 特價策略:幾乎都是標準steam定價,不列特價策略 ------------------------------------------------------------------------------ 38.Arc System Works(亞克系統) 都這樣了就順便...1988年創立並以格鬥遊戲為主 主要作品: https://store.steampowered.com/publisher/arcsystemworks 聖騎士之戰GUILTY GEAR 蒼翼默示錄BlazBlue 月姬格鬥MBAACC版(但新作melty blood type lumina則是FGO營運商的Delightworks) 熱血系列 特價策略:不少舊遊戲用標準steam定價, 不過新作GUILTY GEAR -STRIVE-是60鎂NT$1790 ------------------------------------------------------------------------------ 39.Degica Games 抱歉這間我今天才追加,嚴格說我還有點摸不清楚底細,從他網站拼湊起來的資訊大概是 2005年創立的日本電子商務公司,2012受委託負責RPG Maker上架steam的業務後, 發現這個市場的可能性,從此開始協助日廠遊戲上架steam的業務 主要作品: https://store.steampowered.com/publisher/Degica RPG製作大師系列 One Shot (用RPG Maker 2003做的知名獨立遊戲) 虫姫さま、怒首領蜂 大復活 (CAVE的射擊遊戲) 工畫堂作品,尤其是專做百合ADV的花栗鼠組 A列車で行こう (很老牌但是也很不求上進的火車遊戲) 炫音軌跡Groove Coaster (TAITO的音樂遊戲) 特價策略:大多是標準steam定價,不列特價策略 雖然我很想這樣說...但是,有些定價本身就很日廠 例如RPG MAKER MV,那個定價是80鎂NT$1648...恐怕是steam標準定價 RPG MAKER VX ACE則是70鎂NT$1448,應該也是沒看過的steam標準定價 好啦人家畢竟是軟體,要賣給人商業利用的,賣貴一點不過份吧 YUMEUTSUTSU RE:MASTER 65鎂NT$928...你認真的?賣65鎂的AVG/ADV!? 是啦,他PS4版還要價NT$1390呢,比起來steam價格根本就是超級佛心價了 https://go.shr.lc/3x6RgNT 更別說他在日本可是各平台一律6,800円的 但是呢...你們日廠就是這樣才會被人刻板印象啊... A-Train PC Classic 60鎂NT$1248(舊steam標準定價) https://store.steampowered.com/app/492090/ATrain_PC_Classic__APC/ 嗯...這部是2014年出在3DS上的《A列車で行こう3D》移植,所以畫面看起來會很低像素 不過60鎂...算了我不想繼續吐槽了 因為遊戲太雜,至於特價幅度目前並沒有特別去抓出規則 再來談談另一類"很日本"的遊戲,嗯,就是那些電子小說AVG之類的,我個人是不太喜歡 用AVG來稱呼了,因為日本發展出來的東西跟冒險遊戲原型差太多了 這類遊戲在上steam時,最大問題通常是英文化,另外如果是18禁遊戲時,以往很容易 因為steam那很難抓標準的兒童色情理由禁止上架,需要克服的問題可說不小,先介紹 兩個比較指標性的發行商 ------------------------------------------------------------------------------ 40.Sekai Project 美國發行商,2013年創立,以「將日本電子小說引進北美」做為主要業務目標 依介紹,最早是schhol days的非官方翻譯組,所以公司名稱的sekai大概是西園寺世界XD 他們應該是對歐美來說,steam上最知名的這類遊戲發行商 但他畢竟主要是作日翻英,所以在台灣的觀點來說要非常注意,一些遊戲反而因此只有 英文,連日文都沒有 主要作品: https://store.steampowered.com/publisher/sekaiproject 貓娘樂園Nekopara (不過我要說,他們家真的很會做steam個人背景) Clannad、planetarian (KEY社) 愛上火車Pure Station (英文版,台灣通常買由中國發行商發行,含中日文的另個版本) 特價策略:基本上是標準steam定價,不列特價策略 ------------------------------------------------------------------------------ 41.MangaGamer 日本發行商,2008年創立,以「將日本電子小說翻譯給國外」為主要業務目標 因為創立者本身就有經營HGAME會社OVERDRIVE並拉了其他幾間入夥,所以跟日本商業 HGAME業界關係相對良好,有簽約的遊戲其實很多,但是主要是在自家的販售平台 mangagamer上販售,上steam部份長期都鎖定在無18禁成份的一般向(或是抽掉18禁成份) ,所以數量相對少,像CIRCUS的D.C.~ダ・カーポ~應該全系列都有但是上steam的只有3 ,Alicesoft的超昂系列也是沒上steam 雖然我會放在這邊介紹是因為他在日廠這個概念下具有代表性,但是如果從推測銷售量 來看,他其實在steam還沒什麼熱銷的作品 (sekai project發行的NEKOPARA NO.1推定銷量50萬-100萬,而MangaGamer除了限免過 的創立者自家產品Go! Go! Nippon!外,甚至沒有推定銷量達到20萬的作品) 代表作品: https://store.steampowered.com/publisher/MangaGamer 暮蟬鳴泣時、海貓鳴泣時(07 expansion) Evernicle(Alicesoft社) 特價策略:基本上是標準steam定價,不列特價策略 其他也有許多類似的發行商將日本產量很大的電子小說,或是DMM/DLSITE上架的其他 商業或是同人遊戲"帶出日本",這部份就不多說了,本來是這樣打算的... ------------------------------------------------------------------------------ 42.Kagura Games 這種就是我上面說的"其他類似發行商",前幾篇時有回文提到,看了一下覺得好像能 講出"一點故事"就追加進來了 美國發行商,2018年創立,做的也是將日本電子遊戲翻譯成英語並發行的事。不過, 這邊幾乎完全針對18禁同人遊戲,而且發行量超大的 我自己也是有在逛FANZA跟DLSITE的玩家,所以不少遊戲看過去都認識 以下會放上日文原名讓"有興趣"的人做參照 主要作品: https://store.steampowered.com/publisher/Kagura The Song of Saya (沙耶の唄,Nitro+社在2003年發售的作品,本身遊戲內容不大, 但因為太具特色而聞名至今) 夏日狂想曲:鄉間的難忘回憶(あまえんぼ) DLSITE販售數60890,同人HGAME第三名 衝突的意志(軋轢のイデオローグ) DLSITE販售數62475,同人HGAME第二名 (另外DLSTE第一名是與奴隸的生活,販售數96716,在FANZA販售數更高達129979) 其他像是 莉莉傳說(Lilitales -リリテイルズ-) 夏色泡影(夏色のコワレモノ) 煉金術士柯蕾特:精華煉成物語(錬精術士コレットのHな搾精物語) DUNGEON TOWN(ダンジョンタウン ~遺跡の森と夢魔の薬~) 赤環的少女:奴隸鬥技場(赤首の闘技場) 尼夫海姆的獵人:阿瑟爾的烙印(ニプルヘイムの狩人 -Branded Azel-) 忘卻的尤克特拉希爾(忘却のイグドラシル) 待發售清單的 Chevalier Historie(シュヴァリエ・ヒストリエ) 諾艾爾會努力的!(ノエルがんばりますっ!) 祈願詩篇(Pray Game) 都是在DLSITE販售數有突破3萬的熱門作品,我私心要推薦一下祈願詩篇(Pray Game), 這款以"高實用性"的遊戲來說,劇情還蠻值得一看的, 而且就算是不喜歡RPG maker式RPG的人,這款的RPG部份也不難玩 是說連いぬすく的妹妹旅行(限界!?お兄ちゃん シスタートラベル)都上的話, 黑白妹要不要也上一下steam...上的話我就再買一份,不過有制服可能過不了steam審查 好,以上這段稍微有點暴走了,看不懂的不要問,看得懂的不要說 不過雖然我拿DLSITE的銷售量當參考基準,但DLSITE的銷售量受知名度跟定價影響很大 沒熱銷的作品倒不見得較差,嘛,遊戲界本來就不保證遊戲好壞會有相應的銷售量 但就算上面我沒列出的,確實有很多也都是"當月熱門作品"之類的 只是同人HGAME這領域啊,"好"跟"壞"也真的是差距懸殊, 要選購我建議最好還是先去日本看評價或是下載DEMO,中文環境請別期望能找到多少訊息 特價策略:基本上是標準steam定價,不列特價策略 啊,雖然跟日廠關係很小,不過既然都講到這邊了,還是補充一件事 有間製作商叫Winged Cloud,他們的作品都是日式視覺小說, 不過他們是美國製作商,早期遊戲也都只有英文(後來有些會出簡中) https://store.steampowered.com/publisher/WingedCloud 幾乎所有製作遊戲標題都有Sakura,一般慣稱櫻花系列 第一部作品Sakura Spirit於2014年7月,由Sekai Project負責發行, 幾乎是Sekai Project最早發行的遊戲之一,跟NEKOPARA(2014年12月發行)一樣,在那個 steam上的日式視覺小說遊戲還是一片沙漠的時代搶得先機,至於遊戲品質如何就別問 後來也有找過MangaGamer負責發行,但都因各種因素結束關係,目前是自己發行 今年的Would you like to run an idol café?是其他製作工作室的作品, 就這個概念來說他也算是可以介紹的發行商,不過還是算了吧,點到為止就好 ------------------------------------------------------------------------------ 43.Sakura games以及Paradise Project 嗯...這個問題超複雜的,基本上他是中國發行商,兩間可以視為是同一個, 或者說原本由Sakura Games發行的18禁遊戲很多都移去Paradise Project了, 所以以下就是直接兩個一起講 基本的部份看2017年當初版上的幾篇文章比較快 https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1508692630.A.514.html https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1508746609.A.FB9.html 簡單來說,以當初來說出超多遊戲,翻譯品質超爛,但是遊戲賣超便宜,以及那些踩到 著作權線的問題...總之很"中國",不過既然我會拿到這邊來談,自然就不只是講這些 還有很重要的一件事,他是發行商名稱叫sakura,上面那個是遊戲名稱叫sakura, 不要把這兩個搞錯了,害Winged Cloud風評被害了,因為真的很容易搞錯 日本遊戲的部份,很多在DLSITE也查得到的遊戲,不過相較於上面的Kagura games, 很明顯的就是亂槍打鳥,很多都是DLSITE販售數不到10000的遊戲,從各方討論來看, 大概也真的是亂槍打鳥看哪個遊戲製作者願意授權給他們的結果 代表作品: https://store.steampowered.com/publisher/sakuragame https://store.steampowered.com/search/?publisher=Paradise%20Project Mirror 製作商不確定是不是中國,目前幾乎是"有人問steam小黃游時推薦這款就對了" 等級的作品,steamspy推測持有者數200萬~500萬,定價NT$45 Killing Time(ディストピアの略奪者) DLSITE販售數30895,製作商ONEONE1也是上面 販售數NO.2的軋轢のイデオローグ的製作商,是DLSITE同人HGAME中,RPG領域的領頭者 流浪者The Vagrant 彷香草社(奧丁領域、隴村正)的頗高評價中國獨立遊戲 三色△繪戀Tricolour Lovestory 中國製日式電子小說 特價策略:就像上面說的,他們家的遊戲售價低到匪夷所思,所以不列特價策略 終於到最後了,今天這篇好長應該不是我自己的錯覺吧,都快換日了 雖然主打不是AVG,不過再介紹另一間性質很像的公司 ------------------------------------------------------------------------------ 44.playism 日本發行商,2011年創立,有自己的小小數位銷售平台不過已經在2021年結束營運, 2014年也促成東方本傳系列的東方輝針城第一次登上數位平台販售(後來steam上的 發行商是Mediascape,好像是ZUN的朋友開的公司,有回溯發行到2007的東方風神錄) 致力於「將國外獨立遊戲日文化引進日本」「將日本遊戲英文化銷往國外」的橋樑, 前者例如返校的日本化就是透過他們做的 主要作品: https://store.steampowered.com/publisher/Playism 蒂德莉特的奇境冒险Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth- 東方月神夜Touhou Luna Nights 片道勇者One Way Heroics 光明記憶:無限 (中國獨立遊戲) WILL:美好世界 (中國獨立遊戲) 偶像經理人Idol Manager (俄國獨立遊戲不過是日本偶像生態,推定銷量還不高私心列出) 特價策略:基本上是標準steam定價,不列特價策略 日廠篇就到此為止,最後會提playism,也是因為最後一篇會來談獨立遊戲發行商, 或是一些"讓人覺得像獨立遊戲發行商"的中小型發行商 -- 美金 舊公式 新公式 《steam標準定價》 美金 舊公式 新公式 5鎂 NT$148 NT$102 10鎂 NT$278 NT$186 15鎂 NT$398 NT$268 20鎂 NT$468 NT$318 25鎂 NT$588 NT$378 這是簽名檔 30鎂 NT$688 NT$438 35鎂 NT$778 NT$498 40鎂 NT$868 NT$568 50鎂 NT$1038 NT$698 60鎂 NT$1248 NT$858 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.69.82 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1637510125.A.D48.html

11/22 00:13, 3年前 , 1F
未看先推,整理這些要花不少時間,很用心,給讚
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11/22 00:14, 3年前 , 2F
推!
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11/22 00:22, 3年前 , 3F
推! 是說蠻好奇黑魂re跟系列相比怎麼超少特價
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11/22 00:28, 3年前 , 4F
黑魂一Re在其它零售網站還是會不定期打折,只有steam很
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久沒打折了,至於原因你要去問萬代
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11/22 00:30, 3年前 , 6F
用心推個
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11/22 00:34, 3年前 , 7F
SNK 應該要特別說明現在被大陸買去了,策略也許會變
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11/22 00:35, 3年前 , 8F
「日商遊戲在第三方買比較便宜」我自己年中從教訓中學到
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11/22 00:36, 3年前 , 9F
了.. 在第三方反而把 FF 系列補齊 聖劍三也是第三方買
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11/22 00:40, 3年前 , 10F
FYK早期幾款遊戲也是愛勝代理導致鎖區,例如:惡魔城闇影
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主宰、MGRR。但愛勝沒代理之後FYK仍然不解除鎖區,零售
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11/22 00:40, 3年前 , 12F
序號也鎖區,就是要整亞洲玩家
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啊對吼我忘了提醒第三方買可能啟動鎖區的問題,不過這只能個案處理自己小心

11/22 00:42, 3年前 , 13F
謝謝分享
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11/22 00:44, 3年前 , 14F
推 用心好文 期待下一篇
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11/22 00:46, 3年前 , 15F
一不小心就看完了 推推
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11/22 01:00, 3年前 , 16F
辛苦了
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11/22 01:02, 3年前 , 17F
CD好了 再推個
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11/22 01:18, 3年前 , 18F
SNK現在最大股東是沙烏地阿拉伯的王儲 所以已經不算被
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中國買走了
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11/22 01:23, 3年前 , 20F
用心推
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11/22 01:38, 3年前 , 21F
好文
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11/22 02:47, 3年前 , 22F
好長
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11/22 02:59, 3年前 , 23F
優質文章
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11/22 04:03, 3年前 , 24F
日廠篇真的是臭臭發行商大集合
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11/22 04:25, 3年前 , 25F
最慘的就FYK吧,像METAL GEAR RISING現在連拿序號啟用遊
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戲都不能
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11/22 04:25, 3年前 , 27F
這糞公司拿FOX ENGINE去做柏青哥版MGS3我就覺得沒救了
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11/22 04:45, 3年前 , 28F
萬代就小心漫改、動改系列其實還不差啦,koei 就…..
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11/22 05:39, 3年前 , 29F
推 感謝分享 讀得很愉快
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11/22 06:05, 3年前 , 30F
推推
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11/22 06:05, 3年前 , 31F
快特價了 推介紹整理
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11/22 07:24, 3年前 , 32F
koei以前實體版從不特價,上steam能打對折很不錯了
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11/22 07:26, 3年前 , 33F
XSEED 自己搞移植的時候都超用心的堪稱品質保證
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11/22 07:27, 3年前 , 34F
實體版三國志應該3代起就是1800台幣起跳,30年前
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11/22 07:47, 3年前 , 35F
推 日廠有些真的是喔...
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11/22 07:52, 3年前 , 36F
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11/22 07:56, 3年前 , 37F
脫褲魔以前有些遊戲 很耐玩 像是三國志11 這次特價有買!
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11/22 07:57, 3年前 , 38F
真高興能收到特價 特別在不是特賣會的時候
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還有 52 則推文
還有 6 段內文
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sega和se依樣都有買歐美廠 所以有些遊戲風格不同日系 但
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11/22 13:06, 3年前 , 92F
也不是都一定成功 想se之前的漫威復仇者就爆死了
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※ 編輯: Alanetsai (122.121.42.99 臺灣), 11/22/2021 13:14:01

11/22 13:19, 3年前 , 93F
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11/22 13:32, 3年前 , 94F
希望零系列可以繼續(祈禱
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11/22 13:36, 3年前 , 95F
這邊抱歉 剛才沒看到SEGA裡有介紹到女神 想說沒講到
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11/22 14:01, 3年前 , 96F
推推
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11/22 14:04, 3年前 , 97F
未看先推
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11/22 14:17, 3年前 , 98F
SEGA的DLC海想想就頭痛
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11/22 14:51, 3年前 , 99F
這個系列文太有料了
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11/22 14:52, 3年前 , 100F
這系列文可以發paper了
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11/22 14:55, 3年前 , 101F
日廠作的遊戲給我的印象就是又貴又普通...還有很卡
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11/22 14:56, 3年前 , 102F
然後配置要求莫名的高,反正別碰
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11/22 14:59, 3年前 , 103F
我對日廠的印象就是他們可以在SFC那個小鳥容量裡面變出世
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11/22 15:00, 3年前 , 104F
界 然而在高規格大容量大製作的遊戲上面超落漆
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11/22 15:01, 3年前 , 105F
跟他們的民族性同一個鳥樣 越小越壓抑的空間發揮的越好...
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11/22 15:29, 3年前 , 106F
但高規格3A大製作 最近也是一堆老馬耶
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11/22 15:52, 3年前 , 107F
推,暗榮真的很爛
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11/22 16:51, 3年前 , 108F
百度的ip限制最近好像解開了?
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11/22 17:35, 3年前 , 109F
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11/22 18:00, 3年前 , 110F
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11/22 18:06, 3年前 , 111F
百度網盤幾個月前開始就沒鎖台灣IP了
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11/22 18:15, 3年前 , 112F
鎖台灣=支持台獨阿(
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11/22 19:16, 3年前 , 113F
超推
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11/22 19:19, 3年前 , 114F
超用心推,另外第三方網站購買序號部分,之前capcom或SEG
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11/22 19:19, 3年前 , 115F
A遊戲都有遇過網頁上明確寫「無法於台灣啟動」,所以透過
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11/22 19:19, 3年前 , 116F
第三方購買時可能都要仔細看一下說明
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11/22 20:39, 3年前 , 117F
卡婊不是因為愛跨平台又加些料,狂賺死忠粉絲錢?
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11/22 21:45, 3年前 , 118F
一路看下來太厲害了
11/22 21:45, 118F

11/22 22:19, 3年前 , 119F
推優質文
11/22 22:19, 119F
※ 編輯: Alanetsai (122.121.42.99 臺灣), 11/22/2021 22:38:50

11/22 23:30, 3年前 , 120F
推,詳細介紹
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11/23 06:04, 3年前 , 121F
日廠還是玩主機就好
11/23 06:04, 121F

11/23 16:14, 3年前 , 122F
用心推 但是現在日廠重心不是手遊就是家機..
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11/23 17:37, 3年前 , 123F
Fuckonami
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11/24 00:36, 3年前 , 124F
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11/24 01:36, 3年前 , 125F
光榮的PC遊戲買之前一定要三思+確認評論
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11/24 14:27, 3年前 , 126F
整理得很詳細,感謝分享
11/24 14:27, 126F

11/24 23:17, 3年前 , 127F
推,好詳細
11/24 23:17, 127F

11/25 22:45, 3年前 , 128F
Dreamcast 少個m
11/25 22:45, 128F
文章代碼(AID): #1Xccljr8 (Steam)
文章代碼(AID): #1Xccljr8 (Steam)